楼梯连接到间隔地面一定高度的一个平台,接下来便是确定树屋位置。
延伸这块平面,,确定好树屋的房间布局。
由于树屋都比较小,玩家可以只搭建一层,地面可以采取染色办法做身分歧颜色条纹的风格。
然后从边上向上叠加方块做出承重柱,上面再搭建一个不同颜色条纹的平面。

根据平面的走向,确定好斜坡屋顶的走向,屋中用木台阶搭建就行了。
树屋的墙面装饰是紧张部分,玩家可以根据承重柱对墙面进行划分。
不同墙面设计不同的风格,得当的地方直接围上栏杆,摆上盆栽做一个阳台。
别的的地方用方块将墙面堆满,中间留出窗户的位置,摆放上木窗户就行了。

迷你世界高层建筑设计 材料设备

这样做出来的树屋看起来颜色很光鲜,彷佛跟雨林的氛围有些不搭。
玩家可以在树屋底下做几个水流柱,然后在地面搭建一个池子,让水流流进池子中,这样就有一种独特的氛围了。
玩家也可以考试测验不同的风格,比如用树叶搭建一个树屋,看起来很有暗藏性。
或者做几条旋转楼梯,边上设计水流利道,这样走下楼梯还能看着水流流下。

更有趣的设计是,做一个会动的水车,不过这须要玩家节制更高等的设计方法。
雨淋的特点还是植被茂密,玩家选择搭建更具暗藏性的庇护所,看起来更有融入感。
生存模式中,掏空树干做成树干庇护所,也是个不错的选择。