2022年真是一个热闹的年份,不仅“乐高粉”要忙着为乐高90岁生日庆生,“火影迷”们也纷纭为《火影忍者》开播20周年(2002-2022)送上了自己的祝福。

而作为“乐高粉”和“火影迷”的“双重结合体”,双胞胎David Escalona和Diego Escalona兄弟俩或许即将迎来“三喜临门”!
在去年,他们升级后的新作品——“火影忍者:一乐拉面店 - 20 周年”,在乐高Ideas平台上得到了10000票支持,它会成为下一个乐高官方的Ideas套装吗?

火影忍者里面建筑设计师 住宅建筑设计

这个结果将在今年夏季公布。
在此之前,我们本日就先随着乐高Ideas官方一起看下这件moc作品的背后创作故事吧~

关于你们自己

1.你们是谁?

我们是David Escalona和Diego Escalona。
大家可能已经知道,我们是双胞胎兄弟,以是我们的昵称是DadiTwins。

2.你们从哪里来?

我们来自西班牙中北部的一个小镇洛格罗尼奥。

3.你们多大年事?

我们37岁了。

4.你们是做什么事情的?

我们在一家电子和物联网办理方案公司担当工程师,虽然这是一家北美的公司,但它在洛格罗尼奥设有办事处。
算起来,我们已经在这儿事情超过13年了,紧张从事大量不同的软件和硬件项目开拓。
有趣的是,我们还都在同一个办公室里事情,以是生活中也好,事情中也罢,我们两个人险些时时刻刻都要腻在一起。

5.你们有什么爱好?

除了乐高积木吗?哈哈,好吧,我们有很多共同的爱好(我俩喜好的东西险些都一样!
)这太棒了,由于我们可以花很多韶光一起享受它们。
比如,我们喜好主题公园、漫画、动漫,以及与迪士尼、哈利波特、星球大战和电子游戏干系的统统。
我们有时也玩COSplay,喜好花韶光为活动和会议设计和制作角色扮演和道具。

6.有个人乐高作品集网站可以与我们分享吗?

当然有!
在过去的几年里,一贯在我们的Instagram帐户中发布所有的乐高作品。
大家可以去@twinsbricks看看,就能联系到我们。

7.你们有创造过特殊引以为傲的乐高作品吗?

这些年来,虽说我们也创建了几个MOC,但并没有足够的砖块和足够的空间来知足我们的希望和哀求,以是大部分创作都是数字拼搭。
值得高兴的是,最近数字工具发展、进步很快,我们能更随意马虎地创建具有照片级效果的虚拟MOC。

对了,有一个非常特殊的创作,我们仍在努力,尚未发布。
以是这将是第一次公开——便是我们城市大教堂的MOC作品。

此外,作为哈利·波特的虔诚粉丝,我们当然也要为这个神奇的主题设计一些MOC作品。
我们最爱的之一是这个通往霍格沃茨火车上的“手推式售卖车”。

8.你们是如何、何时对乐高产生兴趣的?

那可难说了!
我们这大半辈子都在“玩乐高”。
如果一定要追溯的话,貌似是祖母给我们第一套乐高积木时。
那时我们才4岁吧,当时拿到了乐高乐园6085城堡。
从那时起,就与乐高结下了不解之缘。

9.乐高对你们来说意味着什么?

我们喜好设计、创造和建造事物,乐高积木是任何人都能找到的表达创造力的最佳办法之一。

我们无法计算花在乐高积木搭建上的韶光,但毫无疑问,导致我们成为工程师的缘故原由之一是玩乐高。
它唤醒了我们对设计和创造事物的激情亲切——这毕竟是工程师所做的,不是吗?我们确信乐高产品将连续勉励越来越多的工程师,就像它对我们所做的那样。

其余,对乐高产品的激情亲切也让我们有机会结识了许多志同道合的新朋友,这在我们的城市很难找到。

10.你们最喜好的乐高主题是什么,为什么?

我们都赞许“LEGO Western”是最喜好的一个。
我们拥有那些年在西班牙出售的所有套装,并且玩得很愉快!
如果说新主题,哈利·波特是迄今为止我们最喜好的主题,套装每年都变得越来越好。
它们非常令人激动,尤其是霍格沃茨大城堡。

11.你们最喜好的官方乐高套装是什么,为什么?

我们的不同涌现了!

Diego:我仍旧认为最好的乐高套装是迪士尼城堡(71040)。
我是迪士尼乐园的虔诚粉丝,以是这套是必须的。
我喜好城堡的每一个部分,从底部到主塔的顶部。
这组中利用的拼搭技巧非常华美,室内设计也非常棒。
令人难以置信的是,可以在这个套装中找到大量迪士尼电影细节资料!

David:绝对是霍格沃茨城堡(71043),至今为止这仍旧是我最喜好的场景。
我一贯希望有类似的东西,当它发布时,就像梦想成真!
我还在等待城堡的别的部分……

12.你们最喜好的乐高零件是什么,为什么?

Diego:我认为铰链(任何一种)都是我的选择。
它们供应了大量的灵巧性、可能性和形状,这是利用标准积木无法得到的。
记得我小时候就知道我们拥有的每一个铰链零件。
在那个时候,我们没有很多铰链,以是我们必须在开始之前方案好我们的MOC,考虑到怎么利用这些零件。

David:就我而言,我喜好每块带有侧螺柱的砖块。
我记得过去没有这种零件时,必须通过将一块板的侧面连接到另一个板上的螺柱之间来“乱来着”实现连接。
而当带侧螺柱的砖块被发布时,我就像创造了万能钥匙!

13.有让你们受到启示并敬仰的乐高设计师吗,为什么?

Diego:直到我们购买了消防楼总部 (75827),我才真正对乐高积木背后的设计师产生了好奇。
然后,我创造Marcos Bessa是我最喜好的乐高玩具迪士尼城堡 (71040) 的幕后推手。
但不止如此,他也是辛普森一家和我可爱的依渥克村落落(10236)的作者!
觉得太神奇了!
从那时起,我就关注了他所有的新作品。
以是,他该当是我最喜好的设计师。

David:对我来说,Justin Ramsden是我最喜好的设计师,由于他设计了我最喜好的两个场景:霍格沃茨城堡和怪奇物语(75810)。
他在城堡方面做得非常出色。
说到粉丝设计师,我最喜好的是Bricky_brick。
我喜好他的大部分设计,尤其是梭鱼湾海盗和他的欧洲建筑套装!

14.你有常常访问和或是受到启示的网站吗?

紧张是Instagram和Facebook群组。
此外,如果有人还不知道Tiago Catarino的油管频道,我们强烈建议你关注它!
如果你正在探求灵感,这里肯定是最好的地方!

关于你们的作品

1.这件作品的创作缘故原由是什么?

鉴于火影忍者是我们最喜好的漫画/动漫,也是有史以来最受欢迎和最熟习的动漫之一,我们决定环绕它设计一套乐高积木。
机遇也很完美,由于火影忍者将在2022年庆祝其动画播出20周年。
火影忍者拥有数百万各个年事段的粉丝,并且在全天下都很有名。

我们选择的场景是一乐拉面店,它是火影忍者系列中最具标志性的建筑之一。
这个地方散发着幸福,让人想起系列中的许多美好时候,毕竟拉面餐厅,在乐高套装中从未见过!
这也是这个动画片中一个众所周知的地方,因此所有粉丝都会熟习它。
我们有可能让拉面在场景中扮演一个非常主要的角色,让这种日本收拾成为这个想法的关键元素。
这些情由是如此完美,我们切实其实不敢相信!

我们仍旧认为火影忍者有很大的潜力(对这部漫画/动漫的兴趣每年都在增长!
),它可以完美地作为动画系列20周年的新乐高套装。
那里有一个完备未开拓的巨大市场,充满了可能性。

以是,我们在乐高Ideas中看到了将我们的两种激情亲切结合起来的完美办法,并带来了一个可以成为第一个基于漫画/动漫的乐高套装的想法!

2.创作过程中,你们经历了若何的准备、研究和设计阶段?

从这个想法的第一个版本开始,很多研究事情已经完成。
我们决定连续在动漫和电子游戏中探求灵感,以提高设计的准确性。

我们不想修正以前的版本,而是想从头开始创建这个新模型,这样能让模型摆脱以往的羁绊,更具可玩性和新鲜感。
虽然这个新模型与其前身有几个相似之处,但它根本不一样。
而这个决定也迫使我们在新版本中再次投入近3个月的韶光,由于我们还加入了新的人仔。
在那段韶光里,我们经历了不同的阶段,从研究和设计,到建造和图形艺术开拓。

一乐拉面店在漫画和动画中多次涌现。
关于建筑物本身的信息不多,但有些部分从未展示过!
我们创造,根据我们搜索来的资料,拉面店的颜色也略有不同——屋顶是绿色还是蓝色?唯一清楚的彷佛是餐厅的内部、主立面和建筑的整体形状。
以是,我们明白我们必须用一点想象力和创造力自己完成这些不同的区域。

木叶(建筑所在的村落落)的建筑非常奇特,由于它领悟了传统的日式风格和新旧技能。
我们认为带电缆的电线杆和Teuchi购买拉面质料的食品市场是展示这种比拟的空想选择。

末了一个阶段是小人仔的设计,我们认为这是最具寻衅性的阶段。
我们为这个新版本开拓了很多新艺术,并为该系列添加了一个新的小人仔。
为乐高角色创建小人仔是一项真正繁芜的任务——如果他们是动漫角色更是如此!

3.在创建模型时碰着了什么分外的寻衅,最难重现的部分是什么?

正如我们之条件到的,这与第一个版本的模型不同,因此我们在实现这个想法时面临着新的寻衅。

我们希望建筑物轻微大一点,以便在内部添加更多细节,但我们也希望尽可能少地利用砖块。
因此,我们必须将砖块的规模、大小和数量完美地结合起来,以保持初版中的1600块砖块。

我们创造的另一个寻衅是使模型真正“可拼搭”。
当你进行数字化设计时,你会方向于利用任何砖块和颜色,由于你拥有完备的自由。
但是,如果你想创建一个真实的模型,你必须考虑几个方面,例如现有的颜色和价格。

末了,如果我们想提高该系列的新鲜感和可玩性,我们必须修正访问内部的办法。
以街景办法建造它相对随意马虎,但在屋顶、电缆和配件方面存在一些问题。
此外,由于建筑物太小,因此从顶部看并不理想。
因此,我们必须想出一种进入内部的新方法。
我们俩都赞许开放机制是最好的方法。
然而,倾斜的屋顶是紧张寻衅。
我们终极用屋顶的一个可移动部分对其进行了修复,这样建筑物就可以毫无问题地打开。

4.如果可以和创建这个作品之前的自己谈谈,你们会见告自己什么?

遗憾的是,我们不得不重复之前的版本,“买一台更好的电脑,你们不能花超过2个小时来进行一次渲染!

我们从第一个版本中学到了一些东西,但是屋顶让我们很头疼(又一次!
)。
因此,如果我们可以在开始模型之前知道一些事情,那便是用于构建屋顶角落的技能。
那会为我们节省很多韶光!

5.完成这个模型花了多永劫光,与推广的韶光比较又如何?

这个想法的第二个版本花了大约两个半月的韶光才完成。
它比最初的想法略少,由于我们为此利用了一些以前的艺术。
必须承认,我们在细节上花了很多韶光,在考虑可玩性时也特殊小心。

这个作品须要更长的韶光才达到了10000票。
大约6个月。
与前一次的多次更新比较,我们这次只进行了一次更新。
无论如何,6个月真的很快,这表明社区对得到官方乐高火影忍者套装的渴望!

6.得到一万张票的时候觉得如何,花了多永劫光?

这依然是一个无法用措辞表达的神奇时候和觉得。
这个数字意味着乐高集团将正式审查你的费力事情并考虑将其投入生产。
这可不是随意马虎发生的事情!

7.大概用了多少乐高积木来创建模型?

我们希望尽可能保持与之前版本相同的积木数量。
大套装很棒,设计起来也很诱人,但它们须要很大的空间来展示和玩耍,更不用说,它们很贵!
包括所有小人仔(共8个)、配件和拉面元素,该套装共有1696块积木。

8.最喜好作品里面的哪一部分?

我们对全体新建筑的设计都感到非常自满。
我们以可以打开以访问内部的办法创建了它。
事实证明,花些韶光思考这种机制和屋顶所需的修恰是完备值得的。
正如我们之条件到的,这给了这个系列很多新的可玩性!

拉面的表现办法也值得留神。
最大略的方法是为2x2圆形光面板创建贴纸或贴花。
但是,对我们来说,这真的不足。
以是,我们决定更进一步,以一种更有创意的办法重新想象这种食品。
因此,我们在分离的拼贴中创建了多达6种身分,以便它们可以以不同的办法组合。
不是每个人都喜好身分相同的拉面,对吧?这也让拉面在这个想法中扮演了更主要的角色,这是我们最初目标的一部分。
场景中有很多细节,只要仔细看看图片就会创造!

9.利用什么软件来构建和渲染模型?

我们利用Bricklink Studio 2.0来创建建筑和渲染。
该工具非常易于利用,它天生的渲染非常棒!
要将贴花和贴纸运用到我们利用Bricklink Part Designer砖块上。
从那里,可以一键将修正后的积木导出到Bricklink Studio。

10.如果您在设计中利用自定义贴纸或印刷品,您是如何制作它们或从哪里得到它们的?

套装中包含的所有贴纸和贴花都是我们制作的。
我们决定从头开始创建所有内容,而不是挑选已经创建的图像,这样我们就可以制作自己的版本并将它们缩放到所需的大小。

我们利用上一个条款中的人仔模板来绘制每个人仔所需的所有贴花;我们为每个人制作了大约 14 个贴花。
大概你没有把稳到,但这个新版本中的大多数人仔现在都用到了,以是我们不得不重做很多贴花!
我们还添加了一个新的小人仔和大量的新艺术形式。

关于乐高Ideas

1.关于成功的乐高Ideas,有什么建议吗?

我们用同样的建议见告自己:

· 要打造真正喜好的东西。

只有构建自己真正认为值得构建的东西,才能投入的所有激情亲切。

· 将所有的爱都投入到创意展示中,包括封面图片!

无法想象这个封面图片有多么主要。
这是人们在门户中看到的第一件事,它必须具有吸引力;它须要引起人们的兴趣,让人们点击它并乐意更多地理解你的作品。
在那里,该当有一个很好的详细描述,而不仅是几行阐明图片中已经显示的内容。
你乃至可以在描述中利用图像以使其更有趣或分隔部分。

2.用什么方法来为你的作品创意做宣扬?

诚笃说,这次我们没有对这个作品进行深入的宣扬。
我们制作了一个演示视频,并在我们的YouTube频道上发布。
除此之外,前两周在我们的Instagram帐户和一些Facebook群组中发布了一些和图片,以提高这个想法的有名度。

这个作品已经足够成熟,并且在其第一个版本也得到了一万票,因此我们相信令人惊叹的乐高Ideas社区也会支持这个新版本!
事实证明这个想法是精确的!

3.你最喜好的乐高Ideas产品是什么,你认为有什么创意被忽略了吗?

Diego:我最喜好的乐高Ideas套装仍旧是Saturn V (21309)。
无论将其放置在何处,该套装看起来都很壮不雅观。
它有一些特殊的东西(可能是它所代表的历史时候),使它与其他东西区分开来。
关于被忽略的作品,除了我自己的作品,我很想看到所有Hyrule的城堡成为现实。

David:感谢假期比赛,梭鱼湾海盗(21322) 终于在我手里了……太棒了!
这是迄今为止我最喜好的乐高Ideas产品。
我喜好它所散发出的色彩、样式、加勒比海的氛围以及它可以成为一艘真正的船的事实让我着迷。
关于被忽略的作品,好吧,必须承认,对我来说,我们的初版“火影忍者一乐拉面店”是被忽略的乐高创意作品的最好例子。

4.这个平台吸引你的地方是什么,对付那些想要上传想法的人,你有什么建议吗?

我们喜好乐高Ideas平台,由于它是结合激情的完美场所。
这是一个将乐高粉丝社区与公司本身联系起来的神奇办法。
你可以表达自己的创意,设计自己的乐高套装,并让其他人看到、评论辩论并分享一些想法。
大多数乐高迷都梦想成为一名官方的乐高设计师,并在他们生命中的某个时候为这家了不起的公司事情。
我们知道拥有自己设计的乐高套装不像是官方设计师,但已经足够靠近了!

如果有一些你认为可能是个好主张的东西,那就去做吧!
你须要花一些韶光准备图片和撰写解释,但乐高Ideas社区将热烈欢迎你!

5.你有推出续作的操持吗,如果有的话,能给我们一些提示吗?

我们一贯在思考、设计和建造新的乐高MOC。
但是,我们不会将所有内容提交给乐高Ideas平台,由于有些是我们希望保留其知识产权的个人互助项目。
另一方面,在我们完成当前项目后,我们有一些想法可以办理。
如果我们认为MOC有可能成为官方的乐高Ideas套装,我们将毫无疑问地提交!