在丹麦语中,“MONSTRUM”指的是弘大、沉重、难以移动的古怪物体,就像“怪物”一样。
一家丹麦建筑设计事务所采取了这个名字,但它只生产一种产品——孩子们的游乐场

迄今为止,MONSTRUM 制造“怪物”的旅程已经持续了 16 年。
它始于一次自我介绍——艺术家欧雷・巴斯路德・尼尔森(Ole Barslund Nielsen)孩子所在的幼儿园须要新游乐场,他看过印着各种标准滑梯的产品册,随即向家长们推举了自己和好友克里斯蒂安——他们在丹麦的剧院相遇,都从事戏院布景的设计、搭建。
“我认为我们可以做得比其他公司更好。
”欧雷回顾说。

怪物学院简介基地的建筑设计 新型材料

欧雷空想中的游乐场,该当像戏院一样具有故事情节,让孩子在个中冒险。
他们搭建了三层的“公主塔”,与绿色的火箭连接,还设有滑梯——无论男孩女孩,都能在同一园地玩耍。
这个项目也成了 MONSTRUM 的出发点。

欧雷与克里斯蒂安一起制作的第一座游乐场,也是 MONSTRUM 问世的契机。
图片来源 | Instagram @monstrum_playgrounds

一开始,MONSTRUM 带点实验性子,成员只有欧雷和克里斯蒂安。
好在对丹麦人来说,事情并不总意味着谋生,在剧院事情之余,他们有足够的韶光精力,考量到底要不要连续这份奇迹。

所幸幼儿园的项目在当地变得小有名气, MONSTRUM 此后总能接到一些业务咨询,发展势头一贯不错。
公司以哥本哈根为紧张活动地,后来自然扩展至丹麦其他城市,又经人先容,进入景象、文化附近的瑞典,为北欧的社区、公园、学校搭建了不少项目。

2006 年,MONSTRUM 受哥本哈根市的委托在市区建造的帆船项目,阁下是一个迷你沙地。
图片来源 | weburbanist.com

欧雷由此意识到,游乐场所处的环境便是一个大戏院,将设计观点与周遭景不雅观融为一体——这可以通过讲故事来实现。
他们曾为一座曾是渔村落的小镇建造了一个“海上游乐场”。

与林地雪景融为一体的游乐场,就像一条蜷着身体冬眠的巨蛇。
它坐落于斯克斯诺根-幽深之森艺术天下(Skovsnogen - Deep Forest Artland),靠近一座仅拥有 2700 名居民的丹麦小镇。
图片来源 | MONSTRUM

“一个好的游乐场该当让孩子们动起来。
在视觉上引发孩子们的想象力,约请他们进一步探索,”欧雷并不欣赏已经定好玩法的游乐举动步伐,他崇尚探索、冒险及未知的可能性,“对孩子们来说,如何玩下去会变成一个寻衅。

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MONSTRUM 参考英国维多利亚时期与水晶宫的风格,为瑞典里斯堡乐园(Liseberg Amusement Park)设计了“维多利亚花园”(Victorian Garden)。
建筑内充斥着攀爬元素,并利用地形差造出空中长廊。
图片来源 | MONSTRUM

探险总伴随着风险,家长会担心孩子们的安全。
MONSTRUM 的对策很大略——请专家。
有些员工受过专业教诲,并且,在游乐场离厂前,他们会请欧洲专门研究游乐举动步伐安全性的诺迪克游乐场机构(Nordic Playground Institute)做风险评估,为其出具证书。

丹麦欧登塞动物园的游乐场,原型是园内一头名叫 Chunga 的雄狮——对常客来说,它们都很有名。
图片来源 | MONSTRUM

MONSTRUM 的做法逐渐受到机构和客户的认可。
2010 年,他们凭借位于瑞典马尔默市的蜘蛛游乐场,斩获瑞典城市建筑师设计奖,这也是 MONSTRUM 职业生涯中的首个奖项。
时隔 2 年,荷兰最大的金融杂志《金融日报》,又把“新兴康健商业奖”颁给他们——当时,除北欧外,MONSTRUM 还承接来自西班牙、俄罗斯、英国、美国的委托,但是他们不急于扩展。
“在扩展和谨慎之间取得了平衡,我想这是获奖的紧张情由。
”欧雷对“未来预想图”说。

几个大客户进一步提高了 MONSTRUM的有名度。
2015 年,承建丹麦奥胡斯市 Dokk1 图书馆的施密特・哈默・拉森(Schmidt Hammer Lassen Architects)建筑事务所找到欧雷——他们想让 MONSTRUM 参与培植位于二楼露台的儿童活动区。

Dokk1 的定位是北欧最大的图书馆,同时也是奥胡斯市的文化中央,对 MONSTRUM 来说,这和以前的订单不太一样——这次,他们的游乐场会变成建筑物的一部分。

建成后的 Dokk1 外不雅观。
图片来源 | MONSTRUM & Per Borth

末了,MONSTRUM 敲定的主题是“地球”游乐场(The Globe),代表天下的 4 个角落,个中有俄罗斯熊、美国鹰、中国龙,还有丛林、冰原、火山等地质景不雅观。
谈及这个项目,欧雷说:“我们是想设计一个能展现环球文化、历史、自然与知识的符号。

“地球”游乐场里的熊滑梯,它的背后是一条中国龙形态的滑梯,适宜年事更小的孩子。
图片来源 | MONSTRUM

“地球”游乐场项目,四个方位各有一个游乐场。
图片来源 | MONSTRUM

2017 年,MONSTRUM 接到了另一个“大活”。
在乐高积木的出身地——丹麦比隆小镇,乐高公司建造了一个大型室内乐园,乐高之家(LEGO House)的建筑主体由 12 块不同颜色的巨型积木组成,顶层却“光秃秃”的。
MONSTRUM 为屋顶设计出 9 个游乐场,名为“前往乐高之家的旅程”(The Journey to LEGO House),意在表现 9 种拜访乐高之家的办法。

从屋顶积木的颜色来看,这些游乐场具有清晰的故事线。
黄色的积木上立着稻草人——想象这是一块金黄的稻田,你乘坐的热气球降落于此,而另一边,蓝色的积木则代表着水面或海洋——旅途可能暗藏危急,虽然水上飞机迫降成功,所有人捡回一命,但还得面对一只张牙舞爪的章鱼。

俯瞰“乐高之家”项目。
图片来源 | MONSTRUM & Kim Christensen

“前往乐高之家的旅程”(The Journey to LEGO House)设计图,设计师们设想出数种场景,包括步辇儿、冲浪、从外太空降落等。
图片来源 | MONSTRUM

MONSTRUM 对自己坚持的叙事性充满自傲。
从 2015 年开始,他们每年都自行出版《MONSTRUM 故事》读本,展示游乐场的照片和设计图,孩子们可以在上面涂鸦。
欧雷强调:“我们以为这些游乐场便是可以让孩子沉浸个中的小故事。
”这也是一本能让任何人迅速沉浸 MONSTRUM 天下不雅观的指南。

每个月,MONSTRUM 都会从事务所电子月报的订阅者中抽取一名幸运儿,免费送出这本书。
虽然你能在英国亚马逊上找到《MONSTRUM 故事》,但库存和评论都为 0,这是由于它的发卖渠道不是书店或电商平台,事务所也没有操持靠童书获利——它的功能更像是品牌展示。
他们会在自营的社交账号上发出链接,试试直接打款给他们,或许你能收到来自丹麦的包裹。

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MONSTRUM 为 2018 年版《MONSTRUM 故事》发在 Facebook 上的演示视频,这本书的紧张内容是游乐场照片与设计图,附带可供儿童涂鸦的拉页。
图片来源 | Facebook @MONSTRUM

如今,MONSTRUM 早就不是“实验”,拥有了 36 名员工和 3 条狗,出品的游乐场超过 200 个,踏足 25 个国家地区,他们还免费给非洲儿童做项目。
截至 2018 年,荷兰金融杂志《金融日报》的“新兴康健商业奖”,他们连续得了 6 次。
MONSTRUM 偶尔会做其他事,他们参与设计的“流浪汉的移动木屋”, 2018 年拿下了美国 IDA 国际设计大奖。

办公室里,克里斯蒂安的爱犬埃尔顿(Elton)在和欧雷家的瑞贝勒(Rebelle)打闹。
图片来源 | MONSTRUM

作为创始人兼创意总监,欧雷用“严明”来形容这家事务所——在官方网站上,他们把制作流程分为 4 步:讯问、设计、企划和生产、运送和安装,都标明了详细的韶光周期。
随着国际订单增多,他们不一定每个项目都能实地探访,因此游乐举动步伐一样平常在厂房内完成组装、刷漆,走海运离开丹麦。

MONSTRUM 游乐场出身的 4 步流程:第一步:设计师理解需求;第二步:设计师通过头脑风暴画出初步视觉观点图,再深化细节,常日须要 4 到 6 周韶光;第三步:企划和生产,生产韶光由项目大小决定,最多不超过 4 个月;第四步:运送和安装,须要 1 到 8 周。
图片来源 | MONSTRUM

最近,中国喷鼻香港、瑞典、丹麦、西班牙都有他们的游乐场项目落地,造型包括海怪、渔村落和鸭子。
虽然有些信息未便利公开,但欧雷还是向“未来预想图”透露:“我们刚刚向迪拜运送了一个游乐场,现在正在研究火箭、越狱等主题,还在制造一个巨型的鼓游乐场。

△ 位于中国喷鼻香港 K11 MUSEA 的孔雀游乐场(Peacock Playground),由一大一小两座滑梯组成。
图片来源 | K11 MUSEA

未来预想图

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欧雷・巴斯路德・尼尔森

(Ole Barslund Nielsen)

欧雷(中)与克里斯蒂安(左)在 MONSTRUM 事情坊。
图片来源 | MONSTRUM

Q:为什么要叫 MONSTRUM,这个名字有什么分外含义吗?

A:Monstrum 是个丹麦语单词,寓意不是“怪物”,而是“像怪物一样”,指一个弘大、沉重、难以移动的古怪物体,极度而且奇怪。
它的发音听起来也很故意思。
我认为这个词能很好地代表我们。

Q:在成立 MONSTRUM 之前,你在做什么样的事情?有带给你什么启示吗?

A:在和克里斯蒂安・叶森(Christian Jensen)合资成立 MONSTRUM 之前,我在丹麦皇家艺术学院学习,后来当了艺术家,从事雕塑、戏院装置干系的事情。
克里斯蒂安做了很多年的戏院搭建和设计,在大学却是化学工程专业的。
这些经历确实给我们很大启示——我们既可以在戏院里创造富有想象力的宇宙,也可以到操场上搭建游乐场,引发孩子们的探险精神。

Q:你们的网站先容说,MONSTRUM 最初由一群为幼儿园设计新游乐场的家长组成,他们现在还在 MONSTRUM 吗?

A:故事轻微有点不一样。
父母们只须要决定聘请哪家公司来建造游乐场,然后我自荐了自己和朋友克里斯蒂安,由于我认为我们可以做得比其他公司更好。

Q:正式成为公司前后,MONSTRUM 有什么变革吗?

A:只管我们很幸运,能做一些非常有趣和富有创造力的事情,但我们还是一家严明的公司,必须高效而有能力。
现在我们须要处理许多大型项目,因此拥有完善的管理系统和程序,用来确保质量、安全性、韶光表等。
在最初成立的时候,MONSTRUM 更像是一个试验,没有非常清晰的架构,也没有那么多员工。

Q:你们公司里平常的一天是什么样的?

A:在 MONSTRUM,是 7 点开工,一贯事情到下午 3 点。
6 点 50 分我们就会到了,相互打个呼唤,在开工之前一起来杯咖啡,哈哈大笑。
上午 9 点钟前,我们会在办公室里以沉默和专注的状态开展项目,个中,培植者以 4 人一组折衷事情。
项目卖力人克里斯蒂安上午会参不雅观事情坊,跟进进度。
9 点钟,我们会坐在一起吃早餐,然后全体公司召开 5 分钟快速会议,让所有人都理解大致的情形,接着重新投入事情。
我会和我们的设计师、建筑师谈论设计,并供应反馈,他们再连续,当然,我们要做出非常有趣和俊秀的游乐场!
除了创意辅导,我在 MONSTRUM 还须要处理其他很多事务,从阅读、条约会谈到业务发展,还要和新客户会面。

下午,我们都有咖啡安歇韶光,可以一起玩桌上足球。
对 MONSTRUM 而言,社会成分非常主要。
我们有很多派对,而且每年我们还举办滑雪聚会。

清晨的 MONSTRUM。
图片来源 | MONSTRUM

Q:是什么匆匆使你扩展 MONSTRUM?为什么你们连续 6 年都得到了“新兴康健商业奖”(Gazellen Award for Fast Growing Healthy Business)?

A:我们从来没有急于扩展,而是喜好寻衅自我,借此来发展和提高。
我们虽然希望创造出世界上最好、最俏丽、最有趣的游乐场,但是,也想确保统统都以精确的办法发展——不要操之过急,别揽太多活。
在扩展和谨慎之间取得了平衡,我想这是获奖的紧张情由。

Q:具有故事性的游乐场是 MONSTRUM 设计的一大特色,你们是如何选定主题的?有什么你特殊想分享的故事吗?

A:每个选题过程都是不同的。
常日,我们与客户互助,提出适宜他们需求的主题。
我们希望提出的观点在视觉上可以与周遭的景不雅观融为一体,而这可以通过讲故事来实现。
我们会从这片地皮的历史中汲取灵感,比如我们为一座曾是渔村落的小镇搭建了一个“海上游乐场”。
我们也会受到公司或机构的启示,例如丹麦奥胡斯市 Dokk1 图书馆的“地球”(The Globe) 游乐场,代表天下的 4 个角落,我们是想设计一个能展现环球文化、历史、自然与知识的符号。

乐高之家的游乐场主题是受到乐高积木的启示,那里有很多令人愉快的环境和场景——你可以看到乐高人在装有乐高飞机的盒子上驾驶飞机。
因此,我们把主题定为“前往乐高之家的旅程”,设计出 9 个游乐场,意思是有 9 种进入乐高之家的办法。

Q:除了意见意义性,在制作地标性游乐场时,你还会考虑什么?

A:一个好的游乐场该当让孩子们动起来。
在视觉上,它可以引发孩子们的想象力,约请他们进一步探索,也可以通过神秘和分歧凡响的外不雅观,引发他们的灵感——对付孩子们来说,如何玩下去会变成一个寻衅。

Q:迄今为止,MONSTRUM 完成了多少项目?你们的作品去了多少个国家?

A:肯定有 200 多个游乐场,但我不愿定详细数字。
从美国,再到迪拜、中国——我们的游乐场去了环球超过 25 个国家和地区。

Q:近几个月,你们开放了哪几个项目?

A:喷鼻香港开放了 2 个,瑞典也有几个。
在丹麦,我们做了一个渔村落和一只叫 Eidel 的鸭子,西班牙还有一个海怪。
我们刚刚向迪拜运送了一个游乐场,现在正在研究火箭、越狱等主题,还在制造一个巨型的鼓游乐场。
在正式开放之前,我们未便利透露细节。

Q:MONSTRUM 会出版书本《MONSTRUM 故事》,里面有什么特殊的内容?

A:这些书本会展示我们的游乐场,并讲述 MONSTRUM 设计、制作它们的过程。
“故事”指的便是这些游乐场,由于我们以为它们是可以让孩子沉浸个中的小故事。

2015 年出版的《MONSTRUM 故事》的内页。
图片来源 | MONSTRUM

Q:未来,你想要探索什么样的观点性和功能性?

A:我们希望为全天下创造更多的游乐场,致力于细化更繁芜的主题,寻衅自我。

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文:邢梦妮 | 编辑:赵慧 | 微信编辑:吕姝琦