是一个以儿童为导向的景不雅观,
它将大自然与儿童的探索、冒险和抱负联系在一起。
梦马行云 / 佰筑(上海)
为了表示“ 马 ”的设计主题,这个充满活力的多功能公共空间从空中俯瞰时,类似于马的抽象几何形状。
马的抽象几何学的灵感来源于通用的,绘制动物解剖构造的圆形笔画,通过截取不同大小的圆圈绘制而成。
(此处已添加书本卡片,请到今日头条客户端查看)VANA住宅区游乐场:树屋 / VVdesine
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色彩方案的选择是基于突出和和谐的理念。这便是为什么选择了各种深浅不一的绿色与浅棕色相结合,与自然色和房屋的颜色方案相匹配。
像素乐园,四川 / 佰筑(上海)
这个项目的灵感来源于像素的数字观点。虽然像素是具有自己的RGB或CMYK颜色信息的图像的最小独立样本,但它也是种任意给天命字图像中浩瀚像素的凑集。
乐园局部,模块化方法的利用办理了边缘通畅、行人流利和边缘景不雅观的问题
乐园局部,每个像素保持自己的功能和特点
乐园局部,倾斜草坪供应安歇空间
乐园局部,小像素的绿色植物环绕在广场周围以供应私密性和安全樊篱
中心以马匹为主题的主题游乐场和凹陷式的公共长椅
莫斯科沙丘游乐场 / Druzhba Bureau
(此处已添加书本卡片,请到今日头条客户端查看)颐提港公园游乐场 / BAM
第一个游乐场的观点是针对低龄儿童,在公园内创造一个游戏室一样的空间。一个由通亮的橙色圆圈和甜甜圈组成的天幕作为遮阳伞,在“房间”的地形上投下俏皮的阴影。
“王者之山”游乐场的中央是一座令人愉快的山峰。一排排爬杆,攀岩抓手和攀登绳为孩子们供应了一系列的寻衅。山顶上巢状的瞭望台是一个胜利者之家,豪华的白色大理石滑梯是游戏参与者下山的快速路线。除了“王者之山”之外,游乐场还包括旋转飞翼秋千、螺旋平衡木和一个攀爬架。
平面图
梦幻游乐场Dreamy Playground / Hyunjejoo_Baukunst
每种形状的钢管都具有不同的利用功能
HELLO新天下,成都城市游乐场景不雅观设计 / 佰筑
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Thawsi游乐场,曼谷 / Imaginary Objects
游乐场位于架空平台上
轴测图
哥本哈根停车场乐园 / JAJA Architects
环境教诲主题儿童乐园设计,贵州 / 傅英斌
方案的成形来自多方面的考虑,空间上知足村落庄儿童活动的需求,材料和施工则看重低本钱、低技能培植,更深远的意义则是我们对付儿童环境教诲的考虑。
利用培植废物打造生动而丰富的村落庄天下,沙坑和水泥管
小朋友参与制作的水泥砖砌在了乐园的矮墙上
多米诺公园游乐场,纽约 / Mark Reigelman II
多米诺游乐园为了向多米诺糖厂和其制糖历史致敬,孩子们可通过的游乐场的每一个部分,都代表着制糖过程中的一环。这些游乐场里的小家伙们可以在他们的游乐场之旅里爬坡,在管道,传送带和弹射滑梯之间穿梭。
比利时be-MINE游乐场,煤矿遗址的前世与今生 / Carve, Omgeving + Krinkels
外围,一根根木杆拔地而起,犹如茂密森林一样平常;在内,凹凸起伏的地平面创造出乐趣十足的游戏园地;而在terril的顶部,是一个巨大的煤矿广场。三个空间相互连接,也联系起小山与它的过往。
树干森林中的一部分园地为游戏园地
半山腰上穿插在游乐园地中长达20米的巨大滑梯
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