AI的好处首先是可以避免犯错。由于人犯错的可能性是很大的,由于每个人的判断不一样,每个人节制的资料不一样,行为决策千差万别。但是AI就基本上是一个理性,规范性的东西。它是人根据一定的标准去设置的,那么他所做出的任何判断都是有标准的,遵照一定的规则和逻辑,以是,不大随意马虎犯缺点。在景不雅观设计界,很多差劲的设计师做出来的东西能够比得过AI吗?恐怕连AI半点都比不上。因此,用AI代替一部分根本设计事情,我看是好事。特殊是对付一些生态类的,民生工程类的项目,安全,康健的保障是头等主要的事,有了AI的帮助我们就可以少走弯路,少犯缺点。这肯定有利于行业的康健发展。
另一方面,该当澄清一个缺点不雅观点,那便是认为人工智能只是帮助我们做一些低级的根本性事情,而不会做所谓高等的智能事情。人工智能一定是对人类聪慧的补充和延伸,而智能不在乎什么低级或高等都须要延伸。最近大家看到chatGPT很火,可以说是AI运用上一个新的里程碑。ChatGpt目前还只是在笔墨,语音等互换办法上与人互动,将来不用除会有更多的办法,如视觉,触觉,气味,等感知系统全方位与人互换。AI更高等的聪慧将指日可待。
目前在工业,城市方案和建筑设计中,智能化的研究和运用已经很普遍,园林景不雅观由于关注的人不多,现在还没有大量的投入AI运用,但将来肯定是有前景的。
AI能够办理景不雅观设计中非常繁芜的问题,乃至比人能够办理的繁芜程度要高很多。人之以是须要AI,便是由于很多繁芜的东西须要通过机器,通过编程才能处理好,而人恰好是不能应对那么多繁芜的问题。人最大的上风实际上是能从繁芜的事物中间抽离出大略的东西,人能够跟机器去反抗的东西,既不在繁芜性这个层面,也不在效率和丰富性的地方。机器,不管是软件还是硬件,都长于把繁芜的事务处理的井井有条,由于机器的上风就在于它的标准化,综合性,以及对繁芜问题的处理能力。人是个体的,多元的,能够举一反三,去粗取精,长于选择,长于归纳,而且精神领域的天下本日的科技还远无法触及。人类善于的常日都不是随意马虎打算的东西,而是根据人的须要,根据精神的须要来进行甄别、判断和决策,与机器的理性,唯一性,标准化恰好是相反的。从这一点上来说,机器的上风跟人的上风恰好互补。
此外,AI的运用并不是搞些声光电之类的演出,或者仅做一些资料剖析,自动成模之类。AI是聪慧,是一个会思考,会参与,会随机应变的系统,一定是一个逻辑性强,目的明确,有里有面的东西。数字化的义务是要全面提升人的智能,体能,在思考,行为等多方面构建万物互通的数字天下,真正实现万物皆数的认知理念。真实的天下一定是实体与虚拟天下的交互存在;或并行或分离,犹如人体与灵魂的存在形式一样,去世亡并不即是消逝;历史,当代和未来,在数字天下里得以共存。
至于那些设计环节里的画图、三维模型,这些东西机器比人厉害多了,首先第一步就会被取代。我们要相信,将来完备有可能人不用画图了,让机器去处理,现在3D打印都出来了,相信再繁芜的东西都能够通过机器把它打算出来。打算机的能力比人用笔去打算,人用脑筋去打算强了不知道有多少倍,这点已经是既成事实。
人类之以是要去发明、创造,便是为了填补人类自身的不敷和找到那些当下并不存在的东西。比如说人类在体能方面存在不敷,他就发明了能够填补人类体能不敷的大型机器,比如吊车、压缩机,机床;人不能飞行就发明了飞机;应对走路慢就发明了汽车,火车、高铁。打算机的发明完备便是人类针对智能方面的更多的领域的一些需求来填补我们的不敷。但是人类的创造力无法用机器来填补,如兴趣爱好,审美判断、情绪体验、对自由,权力的认知,等等。这些方面,人是不会让机器变成我们的主人,机器也代替不了人做这些方面的事。因此,我们要看到,AI能把人不想做的事,或者说人做不好的事做得很好,而不是把人变得毫无用途。我们不是跟机器比赛。如果拿我们的短板对付机器的上风,那人肯定是失落败的。
这么说,设计师在本日或者不久的未来须要自己编程吗?我认为那倒不一定。当然,未来的景不雅观设计师能编程切实其实定会有,但是并不是说所有的设计师都要做AI编程或者数字化的一些事情。未来的设计师可能对AI会有更多的理解,但是真正操作编程,或参与AI技能的可能还是由专门的技能员、工程师去完成,由于软件这个东西它可以深刻到你无法想象的地步;要让设计师都变成好的一个程序员,那会有点勉为其难。但是,不用除有一定的编程能力的景不雅观设计师将来会在行业里起主要的浸染,关键要看将来AI在景不雅观设计里会运用到什么程度。目前这还是一个未知数。我的意见是虚拟景不雅观和实体景不雅观它必须要结合起来,AI技能它可以在实体的景不雅观里面作为一个补充,或者作为一个要素去运用。但是,把实体景不雅观丧失落,纯粹地讲什么元宇宙虚拟景不雅观,那是没故意义的;至少不是我们这个行业所干的事,由于分开了真实的空气、太阳、植物和人所须要的各种亲切的生态环境去讲所谓的纯粹的虚拟景不雅观,这不是景不雅观的初衷。虚拟景不雅观可以增加人的一些互动,增加人的一些视觉体验、有利于交往乃至信息的储存,这些将来会在各个领域里影响行业的发展,但是取代实体景不雅观是不可能的。现在许多人评论辩论的所谓虚拟景不雅观、AI、元宇宙,都还只是勾留在一个噱头上,基本上还没有深入进去。
关于虚拟景不雅观,我们可以从电影,舞台布景中得到一些启迪,舞台上的景不雅观很大程度上是实体和虚拟结合到一起的,这种东西将来运用到实际的景不雅观中间去,我想可能便是一个打破。很多舞台美术师已经打破了传统模式,他们利用光影技能的能力远在景不雅观设计师之上。未来的景不雅观设计一定要在现实与虚拟中找到结合点,须要与工程师合营,数字化声光电,虚拟的音响和图像,以及那些互动的艺术展示,都是艺术家和工程师共同完成的。现在有一种互动的美术展,便是全体大厅里面的图像可以和人互动,人的温度、手势、指令,都会对艺术作品产生影响,能够互动起来,变成了一个活的东西。这种技能已经被开拓出来了,景不雅观的虚实结合,人景互动就不是空穴来风。
作为人类智能的延伸,AI将改变天下,改变我们的生活;机器是对人的物理功能的延伸,AI是人的智力的延伸。然而, AI它是受制于人的,不可能分开人类发展成为与人相反抗的物种。举个例子,机器人已经可以打败国际象棋的高手了,但象棋的规则是人制订的,当我们把规则做任何的调度,机器人就变得无能为力了,就失落去了他所具有的能力,以是他不是真正的超越人,而是被人所利用的工具。
总之,AI填补的是我们的不敷,对付一些固定形式的、规范化,程序化的事情,AI都可以取代,而且做的比人更好。设计最主要的东西不是在于画图,最主要的是创作思路,选择与判断;是怎么去粗取精,领悟空间之于情绪的关系,怎么让人康健安全地活着。景不雅观的艺术性,社会性,生态性是我们更应花韶光和精力去挖掘的内容。这是机器难以做到的。AI怎么发展,也还得听人安排。