玩家可以先在表面四周立上一排柱子,大门口往外多立两根柱子。
然后在间隔外圈一定间隔的地方,再立上一排和外圈柱子错开得更密集的柱子。
这样在两排柱子之间形成一个走廊,在内圈的柱子之间用另一种方块铺满空缺的部分,或者用台阶做一个镂空墙壁设计,以此来作为宫殿第一层的墙壁。
这个宫殿是两层式建筑,在一层的屋顶直接铺一个方块平面出来,然后往外用台阶做一圈高下起伏的屋檐,形状类似锯齿状。

往外延伸这个屋檐,做出一个有一定宽度的屋檐出来。
屋檐的四个角,用台阶做一个向外翘起的设计
玩家可以用台阶从一边延伸,像铺设楼梯那样,相邻的一边也做一个楼梯向外延伸,两个楼梯汇合即可,这样类似古风建筑的飞檐设计。
飞檐间隔下面的柱子有一定间隔,之间可以用横向放置的方块长条做横梁,柱子顶上的部分做一个十字架交叠式设计。
在第二层,像第一层那样围上两圈柱子,同样地,内圈的柱子之间也用方块填满。
这样第二层就做成了一个比第一层小一些的楼房。

迷你世界古建筑设计讲授 住宅建筑设计

屋顶的设计还是和第一层屋顶的飞檐一样,只不过屋顶中间要做成金字塔那样的设计,或者做成斜坡式的设计。
如果是后者的话,玩家可以在屋顶上做一个用台阶搭成的图案设计,这取决于玩家的须要。
这样一座宫殿式的建筑,自然不能少了灯光的衬托。
玩家可以在飞檐下面挂上灯笼,这样就更具有古风建筑的特点了。

须要把稳的是,大门口由于是突出的设计,以是第一层的屋顶飞檐在大门口要做成拱形设计,这样看起来更加大气一些。
第二层的边沿也要像第一层那样做一个围栏。
至于宫殿内部设计,玩家就可以随意发挥了。
这样一座宫殿不管是单独搭建,还是和其他宫殿做成串通式的设计,都具有足够的欣赏性。
搭建古风类型的建筑,一样平常只要处理好飞檐的设计,看起来就像那么回事了。

像这样的大型建筑物,细节部分的润色可以根据须要进行调度。
玩家只要节制了整体的设计方法,那么就能设计出其他类似的建筑物。
多搭建几座这样的宫殿连接起来,整体建筑物的不雅观感就会上升一个档次。