如果有仔细看“都邑情报”的朋友相信会创造,三国志12威力加强版一共分为5种类型,分别是:

·商业都邑:市场收入增加到1.5倍

三国志12建筑设计讲授 设计原则

·农业都邑:农场收入增加到1.5倍

·大都邑:兵力增加到1.2倍

·医疗都邑:保护周边战斗产生的伤兵,即周边发生战斗,该城会有伤兵收成

·常日都邑:无特殊效果

可以看到在不同类型的都邑做不同事情,效率就不一样。

【剖析】

三国志12一样平常发展的顺序是商业→兵力→兵粮。
在游戏初期,由于要多招人才、多培植施或增筑,随后制造兵器等等,费钱如流水,因此游戏开局一定是尽可能做商业;有钱之后,就可以爆兵攻城略地;一旦爆兵和攻略开始又会使兵粮的花费犹如我们的人为一样“光速蒸发”。

怎么查看哪些是商业、哪些是农业等呢,参考下图,在都邑情报版面中,把鼠标放在“商业都邑”上就有城市特性先容。

下图是一个例子,除了发掘人才,一样平常为了利用商业都邑的殊效,别的只管即便建市场和增筑。
(陈留还有“市场活性”,为了让大家逐步理解,这里先以大批量建市场来举例)

下图则是进一步利用城市技能,可以留神陈留有一项“市场活性”,除了大量市场 ,还要去有制造所和求贤所。
里面的数值是叠加的=等级×数量,也便是说可以是1级×2座或者2级×1座。
那么为了充分利用地方,我们当然只管即便增筑。
这样虽然少了1座5级的市场,但是由于引发了“市场活性”,反而可以增加金钱收入,还能减少1级市场升到5级的用度和可以登用/制造兵器。
纵然荒废后面两个,也是划算的。
类似情形农业都邑、大都邑等也可以适用。

农业都邑可以收粮,大都邑增加兵力。
那么医疗都邑妙用在哪儿呢,便是我们可以派驻重兵蹲着,周边最好有两个或以上势力,他们不敢来打,而是相互攻打的话,他们的伤兵也会流入我们这个城,切实其实便是“空手套士兵”!

因此在撇除哪里人才多、仇敌强弱等成分之外,我们势力的发展如果顺着上面的脉络,就可以“顺势而为”,乃至某些程度上还可以压制仇敌。

为了方便大家利用,我们按不同地区来先容,首先是“河北地区”,即下面的黄色势力所占城市。

【河北】

·商业都邑:南皮

·大都邑:邺

·农业都邑:北平、平原、北海

·医疗都邑:蓟

·常日:襄平、晋阳

从上述可以看到,最空想开局的地方是商业都邑的南皮,随后要势力“起飞”则要尽快拿下邺这个大都邑,有了兵员,可攻击晋阳(常日)、蓟(医疗)、平原(农业)三个选择的话,撇除其它成分,优先建议农业都邑平原,由于它可以保障我们后续的兵粮补给。

如果是两个大势力发展到中期对决,比如曹操从中原要攻打袁绍的话,一线假设是晋阳(常日)、邺(大都邑)和平原(农业),三座城的兵力和将领假设都一样的话,大家会以为攻打的顺序如何呢?

相信该当不会有玩家优先选攻打通常都邑的晋阳,紧张在邺还是平原之间选择,

还有一种情形,如果玩家用小势力,周边好几个势力,玩家只能保一座城的话,那建议留蓟。
为什么不是邺呢,由于蓟可以接管周边的伤兵,可以只建市场和农场,而邺必须自己建兵营,会导致钱粮不继。
(这个只是单论都邑属性,游戏千变万化,不可一概而论)

如果251用袁绍,早期根据地便是河北唯一商业都邑的南皮,发展商业的同时适度爆兵,尽快拿下大都邑邺爆兵(视情形是否把南皮的兵营改回市场),然后再攻击农业都邑平原,这样就奠定了钱粮兵力的根本了。
大家也可以看到都邑设计有利于袁绍势力。

【中原】上图蓝色势力,不算其它颜色

·商业都邑:濮阳、陈留、下邳

·大都邑:洛阳、许昌

·农业都邑:汝南

·医疗都邑:小沛

·常日:无

按照上述的原则,中原势力建议优先向商业都邑的濮阳、陈留或下邳发展商业;然后尽快出击盘踞大都邑的洛阳、许昌进行爆兵;再是要出击汝南这个中原唯一的农业都邑来保障兵粮。

如果是玩家势力从寿春出击的话,前期可以先占下邳增加金钱收入,中期则建议先占汝南来捏住其它势力的兵粮症结,掌握仇敌的兵力。

从这个设计来看,实在挺有利于历史剧本的曹操势力。

比如251的曹操,开局盘踞周边空城后,建议优先重兵保护陈留和发展商业,随后自己大本营许昌爆兵,再发展汝南的农业。

【吴越】

·商业都邑:寿春、庐江、会稽

·大都邑:建业

·农业都邑:吴、柴桑

·医疗都邑:无

·常日:无

吴越地区优先在商业都邑3座城发展,然后进攻唯一大都邑建业,再拿农业都邑吴或柴桑。
相信熟习三国历史的玩家会创造,这切实其实便是随着孙策历史发展的脚步走。

【荆楚】

·商业都邑:宛、新野、江陵

·大都邑:襄阳

·农业都邑:武陵、桂阳

·医疗都邑:江夏、上庸、长沙

·常日:零陵

荆楚地区比较故意思,由于历史剧本涌现过多个势力,而且各种都邑类型都完好,还和刘备演义各期间都有渊源:曹操南下之前,刘备在新野,适宜他早期发展;赤壁时,刘备在江夏,曹操和孙权互打,刘备就可以利用江夏医疗都邑的特性愉快地吃伤兵;赤壁后,刘备借得江陵,随后诸葛亮就设计拿下襄阳,荆南四郡也是优先出击武陵,完备便是按照商业→大都邑→农业来。

【西北】仅3座城。

·商业都邑:天水

·大都邑:长安

·农业都邑:无

·医疗都邑:无

·常日:西凉

马腾常日开局2座城的话,建议优先天水发展商业,然后西凉爆兵,接着拿下大都邑长安,再向农业都邑汉中出击。
(汉中实在该当属于巴蜀,西北由于缺农业都邑,以是借来先容)

【巴蜀】

·商业都邑:永安

·大都邑:成都

·农业都邑:汉中、江州

·医疗都邑:梓潼

·常日:云南

巴蜀地区的都邑设计也是多少有些按刘备的历史脚步设计,先占永安发展商业,而后占农业都邑江州进一步发展农业支持荆州调兵,接着拿下大都邑成都后就可以巴蜀地区形成小闭环自己不断滚雪球,再占其它都邑。

上述便是三国志12各地区都邑特性先容以及发展路线的剖析,游戏当然有无数玩法,但都邑特性的设计,可以作为发展的一个暗线要素进行考虑,当多项选择不知如何发展的话,就可以参考上述路线,这样发展起来就事半功倍。
好了,各位三国志12老玩家们对付上述都邑特性盘点与势力发展建议以为如何,欢迎大家在评论区留言互换履历和意见。
祝大家快乐地享受游戏!