事理解析图-右下角的红字请仔细阅读
本日我们来说下sketchup如何制作动画,呃呃呃,当然不是那个一卡一卡的镜头漫游动画啦,不用插件就用原生的剖面临象来做成长动画,成长动画能很好的表达我们的设计意图,也能让甲方爸爸理解我们做的模型不是一挥而就的,是要一点一滴的逐步搭建起来的,是你方案表述时的秘密武器,现在网络上大部分都是成品的演示动画,并未做详细的讲授,本日我就带大家理解一下sketchup剖面成长动画背面的秘密,赶紧点赞收藏起来吧!
成长动画是方案演示的秘密武器哦
可以去我的今日头条主页不雅观看视屏哦
Sketchup的场景面板我想大部分设计师都有理解,实在场景功能是十分强大的功能,里面包括了很多的信息包括镜头位置、剖面位置、图层、阴影、风格样式等等,用LAOUT做施工图的小伙伴该当是驾轻就熟了,成长动画,用到的基本便是镜头、图层和剖面位置的信息啦
创建3个物体,分别成组并单独划分图层
我们用大略的模型来做解释,新建2个物体,物体A和物体B,并将它们分别成组,然后创建2个图层分别放置进去。物体A,在物体A图层,物体B在物体B图层。
进入物体A,创建剖面1,放在底部后创建场景1,还是在组件内,创建剖面2,放在模型的中间,然后进入物体B,创建剖面拉至底部,然后更新了局景2。
一定要在组件里进行做剖面
一定要在组件里做剖面,并隐蔽图层
这里要做个解释,意思便是当物体A成长到一半的时候,物体B开始成长。 理解这个后,再进入物体A,创建剖面将全体物体都显示出来后,创建场景3,同样的道理,进入物体B创建剖面至完备显示出来后,更新场景3,现在2个物体就有了先后成长的关系,物体A师长西席长,到了一半的时候物体B开始成长,并一起结束,我们播放一下,创造物体A在成长的时候物体B还在,这个什么缘故原由呢,是由于在场景1里物体B也是在空间中的,所有就会有了混乱的征象,只要在场景1和场景2里将图层隐蔽掉,更新后就正常了。
一定要在组件里做剖面,并隐蔽图层
这便是基本的思路了,其他方向的成长也是一样的道理,我们创建物体C,创建立面的剖面,假设它是在物体B成长完成后进行成长的,只要在场景3中创建剖面的起始点,在场景4中成长完成即可。
也可以去我的头条主页不雅观看视屏哦
这里要把稳一下,物体C也是要单独成立图层的,并将场景1、2、3中的物体C图层进行隐蔽,更新后就可以了。
取消显示剖面,也可以开启阴影等,导出视屏即可
接下来要点击视图,取消剖面的显示,也可以开启阴影,导出视屏,这样一个大略的成长动画就做好了哦,快快收藏起来后做来操作一遍吧,也可以去我的今日头条主页查看视屏的详细解释哦~