首先说一下哈
守望黎明这款游戏在海内并不遍及,它的定位是一款策略对战游戏,但我理解它更该当被看待为策略养成类游戏。
它的资料在网上很少,而它的攻略则更少。
做这篇攻略呢,一是为了兴趣,我觉得它确实还算一款不错的策略养成游戏,二呢,是总结一下自己踩到的坑,帮助一下新手玩家。
该游戏里一共有四大职业:农夫、斗士、贩子 和 培植者
再往下细分呢,每一个职业之下又对应着两个专精职业:
农夫 -> 防卫者、农业专家
斗士 -> 攻坚手、特战队员
贩子 -> 金融家、名媛
培植者 -> 科学家、建筑师
一种职业对应着一种玩法,我的职业是农业专家,以是这篇攻略紧张也是针对农业专家的养成。
先说一下职业定位,首先你得知道农夫这个职业适宜什么人玩。
农夫,从名字你也能猜出便是个种田的,自己种田!
自己发展!
自给自足!
以是,它的职业上风便是:
拥有农夫特有的建筑 生产中央 该建筑可以大幅度的提升农夫的生产效率(满级效果为40%的资源产量加成、25%的采集速率加成、50%的采集负重加成)而且还会解锁 丰收 技能,瞬间获取大量的资源运兵车的采集负重+100%运兵车的采集速率+50%农夫的神技:具有全体职业都倾慕的仓库保护,保护你一定数量的资源不会被别人攫取。也正是由于它,农夫成为最不怕被别人打的职业,没有之一在这个游戏里,任何职业都具有双面性,农夫也不例外,它也有自己的劣势:斗殴弱!
有了这三点,你去招惹和你实力相称的人足够要了你的命!
结合这几个特点,就能总结出农夫这个职业适宜什么人来玩了:佛系厌战!
)不想氪金,这种玩家无论在哪种游戏里,都霸占了大多数。作为游戏玩家,谁也不想猖獗往游戏里砸钱,便宜游戏代理商,而农夫便是一个绝佳的选择!
不须要买、也不须要抢,凭借自己的资源归纳能力,还是也能玩出一番精彩。不愿意花费过多韶光。其他职业特殊须要花费精力和韶光,比如斗士,满舆图地偷羊、抢资源、算计运兵车耐久,也特殊随意马虎和别人结仇;贩子被抢便是双倍,必须时候把稳着雷达旗子暗记,或者全天候的开罩子保护自己;但农夫不一样,把资源花费到保护线以下,再把运兵车派出去采集,留下一座空城,那剩下的便是一个字:安逸!
接下来呢,正式进入到游戏中~
这款游戏中的资源共分为:粮食、净水、石油、电力、木材、铁、金币、人口
资源总类
而对应每种资源的生产建筑分别是:农田、净水处理器、油井、发电厂、伐木场、炼铁厂、银行、民居
而每种资源之间的关系也是相互关联的:
粮食、净水、石油、木材、铁 的生产效率 与 电力 挂钩
当 电力 供应不敷时,它们的产能效率就变低,而 电力 又是往发电厂运送 石油 去担保发电的
金币 的生产效率与 人口 挂钩,
当 人口 不敷时,金币 的生产效率也会变低,而 人口 数量又是依赖 粮食 和 净水 来坚持
总之一句话:建造的生产建筑越多、等级越高,生产效率就越高!
有了这些资源,你就可以去升级你的基地、兵营、科技等等,提升实力,在弱肉强食的末世生存下去!
这里补充一点:有关资源的攫取问题。
有的资源会被别人攻城攫取:
粮食、石油、木材、铁、金币
而有的资源不会:
净水、电力、人口
金币这里很分外,由于它不是谁都能攫取的。能攫取它的只有斗士职业的职业运兵车,而且每次攫取的都会很少,根本拉不干净。以是,净水、电力、金币这三资源你就放心大胆的可劲地造,不症结怕别人打劫。
好,回到本日的主题: 前期 各种建筑的发展方向
核心建筑基地主堡
必须明确一点:基地 是你的核心建筑!
只有一步步的升级基地,才能解锁后续更强大的建筑和功能,这个不管你是什么职业,都适用的一条原则。
而且对付农夫来讲,基地登记越高,仓库保护的资源也就越多。
以是,有资源的话,只管即便去升级你的基地。
资源建筑在基地升级完之后,各种配套的资源建筑就要兼顾跟长进级了,
不然只顾着升级基地,不重视其他的资源建筑,便是在畸形发育。
而且基地的升级也是存在各种各样条件的,
比如六级基地升级七级的逼迫条件必须得有一个六级的发电厂和六级的民居。
在前期,我推举重点发展的建筑是农田和伐木场。
农田
伐木场
为什么这么说?这是由于前期的建筑升级、维系人口数量、造兵须要的资源粮食和木材占了大头!
以是,农田的等级和伐木场的等级要随着基地的等级优先升级起来,去生产更多的粮食和木材以应对前期的资源需求。
而到了后期,粮食根本不会缺。像我这种20级时候,有先锋官驻扎的情形下(这在英雄篇会细讲),19级的七块农田一天的粮食产量,再加上逐日任务、丰收、连忙生产,不须要采集也足够我的升级花费了,到这时候你就可以把农田的优先级调低了。
但是木材弗成,升级会须要大量木材,后期还是会很缺,没有伐木工的驻扎你创造会更缺,由于木材的产量要比粮食低得多。只能派车出去去采集,而采集木材的速率也不如粮食和石油。
其次便是油井
油井
前期升级建筑须要的石油不会很多,它和铁一样,属于大后期的紧缺资源。
但是有一点,发电须要它,你须要往燃油发电厂中运送石油才会产生电力,并且保持电力的充足,
这样才会担保各种资源建筑的生产效能。
接下来便是炼铁厂了
炼铁厂
前面说了,铁这个东西属于大后期资源,前期富余的用不完,但是后期紧缺的要去世。
前期升级建筑用到它的数量不会很多,紧张浸染表示在造兵。末日里一共有三类兵种,勇士、射手、车。
绝大部分人主练车,小部分人主练射手,险些没有人练勇士(我是没看到过有人用勇士斗殴的),
而车和射手演习都须要铁。
而且有一点须要把稳,便是铁这个资源,相较于其他资源来讲,生产效能是很低很低的,
这里不仅仅指是炼铁厂的生产,而且还包括运兵车的外出采集、打怪,是所有资源中最低的。
再然后便是金币和人口
民居
这俩资源就放到一块说吧,它俩是挂钩的,升级的话最好同步升级。
先说下人口,一方面是担保你的金币产能,另一方面便是升级基地很多时候是卡你的人口数量,民居等级的。
再说下金币,在这个游戏里,金币的获取紧张来源于交易中央和银行,它不能采集得到。
你就算拿着一大把钻石去游戏阛阓里都买不到金币。
以是有时候金币会很稀缺,但是却只能老诚笃实的等物品交易和银行生产,除非你充钱。
但是对付佛系的农夫来讲,一步步逐步升级的话, 我觉得金币的需求不是很稀缺。
我升到20级,还没涌现过其他资源充足,给我卡在金币这块的尴尬情形。
末了呢,便是净水、电力了
净水处理器
燃油发电厂
这俩资源你只要把稳一下,根本不会缺,稍不留神就会爆仓!
它们的浸染便是去交易中央卖水卖点换金币,等到你其他建筑都升级完后,再去升级它准没错。
功能性建筑说完了资源型建筑,再来说一下功能性建筑。
首当其冲的便是科研中央
科研中央
它真的是太主要 太主要 太主要了,它里面的科技加成是对实力的全方位提升。
它的科研等级越高,在末世中的生存实力就越强!
单它里面的科技研究顺序就得单独拿出一篇科技篇攻略来进行讲解
科研技能
再其次便是兵营
兵营
每一个车队对应一个兵营,到后期会涌现四个车队,对应四个兵营。
兵营会会提升你的运兵量,保障你的采集负重和战斗力
以是,首先你要演习士兵,编队到运兵车中,要担保你的运兵车里有足够的兵员,这样就能担保你的采集负重。
出门一次采集到的东西就多。
而如果你的兵员少,你的负重就少,你出门一次,采集个半小时,负重满了就回来了,
一天交往返回半小时派出去一次,烦也烦去世了!
以是,兵营至少也要升级到 采集负重能够担保你在晚上睡觉的时候,你的运兵车能一贯在待在表面进行采集活动,
这样就不会摧残浪费蹂躏你的采集韶光。
再其次便是生产中央
生产中央
生产中央前面讲过,是农夫的特有建筑,功能强大,供应各种加成和丰收,主要性不言而喻!
特有的建筑你还不升级,等什么?!
!
三大演习营:车辆改装厂、射手演习营、勇士演习营
车辆改装厂
射手演习营
勇士演习营
前面我说过,绝大部分人主练车,小部分人主练射手,险些没有人练勇士。
为啥?
首先便是速率!
速率在这个游戏中绝对霸占非常非常主要的地位。
如果你的一辆运兵车三个编队全部装载车的话,去一个100公里旁边的地方顶多也便是两三分钟,跑的飞快。
但如果你装载其他兵种的话,去相同的地方,那花费的韶光就要多的太多了!
跑的贼慢,
而且每天的小丑任务集结点你在规定韶光根本赶不过去。
对付你采集、集结、攻城、刷生化人、做国家任务等等来说至关主要!
其次便是负重,车的负重是三个兵种中最多的,也就意味着你采集的资源多!
斗殴能拉的战利品资源多!
这就决定了车兵种不可撼动的地位。
而有人选择射手是为了它的侵害,射手的攻击是三个兵种中侵害最大的,碰着一个强力的满编射手车队那侵害你根本看不懂!
我觉得用射手来守家效果会很不错。
而勇士呢,防御高,除此之外没啥用,这又不是LOL的上路抗压。
那你想过没有,农夫的定位是主采集,不是不斗殴嘛,我怎么把三大演习营放到这个位置上了?
这里说下我的个人见地。
农夫比起斗士来,虽然不重军事,但这毕竟是一款生存类游戏,是处于一个弱肉强食的天下,
你弱了,我就可以陵暴你,你强了,我抢你的时候我得掂量掂量我能不能打过你,以是,诚笃人永久受陵暴。
我理解的农夫虽说不至于要养成一个斗士型农夫,
但是到了关键时候,你最最少要有一个强力的守家编队能拿得出来。那如果你不发展演习营,你全是一级车去跟别人的六级、七级等车去打,就算你有强力的觉醒英雄去带队,你也怎么可能打得过。
以是,身为农夫的我们,我建议紧张把车辆改装厂随着基地等级升级上来,其他的射手、勇士演习营酌情考虑,在资源不紧张的时候就去升级一下(后面做武备任务的时候,会有大用途,我会在个人武备篇讲解)
交易中央
交易中央
出售资源
兑换物品
每天会有一架飞机停靠在交易中央,为你带来金币和各种各样的物资资源
在交易中央,你可以拿你的不主要的净水、电力资源去卖金币,而且可以拿你的面板资源去换交易中央的道具资源
在这里科普下面板资源、道具资源:
面板资源
面板资源
便是你在游戏界面里实时展示在界面上的那些资源,面板资源是不屈安的,
由于它会被攻击你基地的仇敌攫取。
举个例子:比如你有600K的石油,你的仓库保护只有100K,别人打你,基地破了,那仇敌就会攫取你的500K的石油,而道具资源则不一样!
道具资源又叫库存资源
库存资源
它不会被攫取,不论多少!
它不是放在你的面板中的,而是存在你的游戏仓库中的,须要的时候直接打开获取即可。
以是,你就能明白,作为一名合格的农夫,你的任务便是把面板资源极大的转化为道具资源,安全的存储起来,
等到你升级大建筑须要资源的时候,把它从库存中拿出来利用,瞬间达到升级资源数目哀求,然后点击升级瞬间花费掉(这就叫瞬间爆资源)
面板资源能少就少,一定要花费到你的仓库保护线以下,这样,就算有多少人打你,你也不怕!
啥也不会丢失。
而升级你的交易中央,不止意味着你每天能卖的金币越多,而且交易中央里的你能交流到的道具资源也更加罕有更加宝贵!
职业大厅
职业大厅
还有一个功能性建筑特殊主要,为什么把它放到后面来说呢,是由于它的分外性。
该建筑不是通过升级来提升的,它只有一级,也不须要花费什么资源进行升级,但是它须要耗费的精力绝对不低于其他建筑。但是它能供应的益处又绝对值得精力的耗费,这便是你的职业大厅。
它里面有一个卡片系统,卡片是通过技能等级等级树逐步点出来的,而技能等级又是通过逐日发命中间开放的国家任务来升级!
技能升级树
卡片系统
可以看到,这还只是39级的农业专家 职业大厅供应的收益有多高!
主要的建筑还有急救帐篷、收容所、配件工厂等,但它们相对付上面几个来说优先级就没那么高了。
配件工厂须要把稳,它是处于大后期的发展必不可少的功能建筑,这里不再解释,后面会有专门的配件发展篇讲解。
欢迎各位补充互换。