与玩家互动的恐龙如今对周围环境更加警觉,能够自己探求食品,乃至学会了成群佃猎。
让恐龙动起来的骨骼框架与前作是相同的,但它周围的统统都在进化或改变。
这些变革带来了更加动态且有寻衅性的游戏,不过这种改变好坏参半。

游戏的背景设定在《侏罗纪天下 2:失落落王国》之后,恐龙现在已经成为了美国生态系统的一员,人们正在探索是否能与它们共存。
玩家将与美国鱼类及野生动植物部一同事情,处理恐龙事务,比如迁徙的无齿翼龙太过靠近加拿大边疆(或更糟糕的情形)。

侏罗纪进化建筑设计 常用建材

饥饿的掠食者正对社会造成威胁,这样的设定给舆图带来了极大的丰富性,从白雪覆盖的野外到干旱的沙漠,从茂密的森林到广阔的湖泊。
风景的变革是一个令人激动的要素,让玩家再度体会到新鲜感。

只管不雅观看异特龙在雪地中奔跑是非常新鲜的事情,但本作的战役缺少吸引力,看上去像是一个被简化了的教程,流程也不长。
上一作战役的难度令我相称享受个中,游戏推动玩家精通主题公园开拓以到达新岛屿的办法也很不错。

但本作的战役并未朝这个方向努力,反而专注于像牧牛一样放牧恐龙,像极了前作的无聊 DLC「克莱尔的避难所」中令人失落望的任务。
伊恩·马尔科姆(仍旧由杰夫·高布伦配音)对未来严明又讽刺的警告听起来很有趣,但这并不敷以拯救全体游戏体验。

值得光彩的是,战役太短的毛病算是被另一个大放光彩的模式粉饰了,该模式充分突显出了公园培植的乐趣,即混沌理论。
在此模式中,我们可以从其他角度对侏罗纪公园系列五部电影进行探索。
「如果 …… 会若何?」从约翰·哈蒙德要你帮忙建造第一座侏罗纪公园开始,你将有机会改写历史。

这些剧本牢牢把握住了电影的不雅观感,更别提恐龙的设计了。
每一个任务都是解锁其他模式中恐龙的绝佳路子,还包括新的水生与翱翔类恐龙,它们非常详确详细,不雅观看起来非常有趣。

恐龙无疑是全体嬉戏体验中的亮点,这些庞然巨兽建模精细,形态拟真(尤其在佃猎时),并且可以通过炫酷的皮肤进行适度的自定义。
比起第一部游戏,它们更加生动了,个中最大的特点便是它们在围墙内如何通过食品的位置找到自己的舒适区。
你现在可以在一处围栏中更全面地设置恐龙种类,避免了被围栏弄乱公园,这种精良的设计也为其他游客做事举动步伐腾出了空间。

增强恐龙的真实性也意味着你必须更好地照料它们,这是一个缺陷。
每只恐龙都相称薄弱,它们会骨折和受伤,迫使你给它们注射镇静剂,空运到新的医疗举动步伐。
虽然可以通过研究增强它们的复原力,但在早期阶段照料恐龙相称困难,特殊在这个韶光点,公园管理也相称麻烦。

大多数公园建造玩法和菜单都迎来了升级,带来了游戏便捷性的提升。
玩家现在可以随时加速韶光,避免了等待进度走完的无聊感。
通过新的发电机向建筑供电也随意马虎得多了,由于这种发电机会直接向周围的统统供电,不再须要电线。

统统制造都与科学家干系联,你可以手动雇佣他们,根据他们的特长分配事情。
一位科学家可以加快蛋孵化的速率,同时另一位科学家可以减少化石发掘的花费。
所有这些元素都紧密结合在一起,让游戏体验更加出色。

但这些改动也有坏处,那个所谓的轻松发电机依赖的是你必须常常补充的燃料,加满一箱油的价格可能超过 400000 美元。
如果你有很多发电机(这是大概率事宜),那少说也得为燃料储备一百万美元以上。
这是你须要仔细推敲的问题。

那些精彩的科学家会累,常常须要睡觉,每次他们躺到床上,你就须要花费 75000 美元。
并且,如果你解锁了更加酷炫的恐龙(比如暴龙),你手头的科学家很可能没有孵化它们的技能,这意味着你必须开除一些人,重新找帮手。

当狂风雨来袭时,管理调度可能会变得紧张急匆匆,乃至让人非常恼火。
你会遭遇的状况包括但不限于恐龙逃出围栏、停电、恐龙骨折、资金链断裂。

此外,疾病泛滥成灾,令人相称头痛。
永劫光游戏的体验可能会让你觉得自己是无限拆东墙补西墙。
不断赢利坚持经营是相称有寻衅性的,想要经受住这些磨练,就须要研究一些科技来减轻压力。
不过,如果你坚持下去,全体体验会好起来。

例如,玩家可以研究能源增强,而那适值是前作中的根本发电站与输电线,仿佛 Frontier 意识到玩家可能不喜好发电机,于是供应了旧方案作为退路。
其他的研究选项包括找到化石的数量增加、科学家具有额外技能点(会改变游戏体验)和吸引更多游客等。
你必须通过提高公园的星级来获取这些提升。

在游戏流程中,公园的建造过程是没有变革的,只是供应了更高程度的个性化选项。
每个商店的外不雅观都完备可以自由设计,包括建筑构造、色彩和道具。
周围的环境也可以放置各种装饰品,例如餐厅的露天座椅或有趣的恐龙主题物品,比如巨大的头骨,这些举动步伐可以吸引各种各样的游客。
如果你操作得当,就可以轻松赚大钱,但全体过程中肯定会有沮丧的时候。

《侏罗纪天下:进化 2》在许多方面有着巨大的进步,同样也有退步的地方,但它已然有了足够的潜力去供应一次有趣且值回票价的主题公园建造之旅。
正如其前作,沙盒模式是最好玩的,这种玩法结合了玩家解锁的所有内容,且不会施加多少压力。
虽说网络每一种恐龙都要花费韶光和精力,但结果相称值得,你还可以做实验,不雅观察每只恐龙在同一个空间里自由活动时会发生什么。

观点《侏罗纪天下:进化 2》的规模更大,供应了更多恐龙种类和建造经营选项,但并不全是改进,有时会让人头痛。

画面恐龙看起来棒极了,拥有一系列新皮肤。
环境看起来也非常好,但镜头旋转有时会涌现一些阴影。

声效熟习的《侏罗纪公园》旋律和恐怖的捕食者咆哮完美领悟,杰夫·高布伦和布莱丝·达拉斯·霍华德也将连续再现他们在电影里的角色。

可玩性建造的掌握设计相称精良,许可许多事情同时进行。
但并非每个新主张都会成功,能源和雇员管理可能相称痛楚。

娱乐性这是一款值得为自由沙盒模式去努力解锁新恐龙的游戏。

重玩性高

翻译:山木寇 编辑:Zoe

作者:Andrew Reiner

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