传统的三维软件有很多,但是目前和近些年兴起的三维GIS的结合并不是很好,这里给大家先容一款开源的三维建模软件Blender和其插件BlenderGIS-master,完美的将传统三维软件和三维GIS相结合。

该插件还支持各种GIS格式的数据导入,比如shp文件,这些GIS文件可以从我们的水经微图中进行下载。

blender建筑设计插件 设计原则

水经微图界面

2. Blender先容

BlenderGIS-master是在Blender中利用的一款插件,以是要利用BlenderGIS-master须要先安装Blender,Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,供应从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作办理方案。

Blender 拥有方便在不同事情下利用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期节点合成等高等影视办理方案。

同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技能 Cycles 渲染器,以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。

Blender

3. BlenderGIS-master先容

利用 BlenderGIS-master 插件,用户可以轻松导入(卫星)舆图、置换图和建筑物等几何图形。

这个插件至少须要 Blender v2.80 才能正常事情(Blender 2.79 的旧代码在专用分支中仍旧可用),它还可以选择依赖GDAL来获取高等功能。

BlenderGIS-master 插件

4. BlenderGIS-master功能

GIS 数据文件导入:以 Blender 中最常用的 GIS 数据格式导入:Shapefile 矢量、光栅图像、geotiff DEM、OpenStreetMap xml。

加载数据

直接从网络获取地理数据:在Blender 3d视图中显示动态网络舆图,要求 OpenStreetMap 数据(建筑物、道路等),从 NASA SRTM 任务中获取真实的海拔数据。

加载的三维地形和建筑

更多功能:管理场景的地理配准信息,通过 Delaunay 三角丈量打算地形网格,将工具放在地形网格上,利用着色器节点进行地形剖析,从地理标记的照片设置新相机,设置相机以利用 Blender 渲染新的地理参考栅格。

地形网格

5. 结语

以上便是环球三维地形+建筑模型抓取插件BlenderGIS-master的详细解释,紧张包括了Blender先容、BlenderGIS-master先容和BlenderGIS-master功能等功能。

末了,如果用户在事情中碰着与GIS干系的任何难题,请通过留言见告我们,我们将针比拟较有范例性和代表性的问题供应办理方案,从而将我们"为用户供应丰富的舆图数据与专业的GIS做事"之宗旨落到实处!