魔方是由匈牙利布达佩斯建筑学院的鲁比克·艾尔诺(Ernő Rubik)教授在1974年发明的,这也是魔方的英文名Rubik's cube的由来。自推出到现在风靡半个世纪,魅力不减当年,天下各处都不乏爱好者。
魔方有速拧、盲拧、单拧等诸多玩法,也有诸如WCA这样的协会和爱好者社团,每年都会举办大小赛事。本日我们先容的这个lego ideas作品,是来自puzzLEGO1的乐高魔方(LEGO Rubik's Cube ),从提交到进入审查阶段仅用时6天“速通”,可见大家对这个作品的喜好。
从拼搭视频上不丢脸出,乐高魔方有着和真正的魔方类似的中央轴构造,通过短管和科技件将中央块和轴连接在一起。
除了中央块之外,魔方的角块和棱块并不固定在轴上,而是相称于靠中央块“挂”在轴上的,这便是魔方得以灵巧旋转的基本构造。
然而这种角块和棱块的分外形状,极难用乐高还原。这里采取了重新设计的角块和棱块构造,利用三角形的砖块和格栅零件组合,来实现构造上的相互勾连。而且由于乐高砖块本身的特点,还要用到很多踏实的SNOT技巧才能终极实现。处理的相称奥妙。
魔方的色块用圆形我觉得是为了让旋转变得更加轻松,减少扭拧时碰撞散架的可能性,视觉上看上去也很俊秀。
总的说来我以为这是一件既大略,又繁芜的作品。说他大略,是由于全体作品的零件数非常少,只有不到400片,算是很小的一个套组了,成品尺寸也与一样平常的魔方无异。但繁芜的是,要在这么小的尺寸上实现魔方迁徙改变的构造和功能,难度还是很高的。
作者也在不断摸索和完善作品的构造,这次发布的ideas作品已经是他打磨出的第三个版本了。虽然实际迁徙改变起来有些疏松,但我以为作为一件乐高作品的话,是完备可以接管的,他的表现已经足够出彩。让大家看到了乐高拼搭的更多可能性。
如果这个作品终极能量产的话,咱们买上一个,相称于花一个玩具的钱,买到了两个玩具,是不是非常超值呢?咳咳,作为小孩家长,我已经将他加入购物清单,准备买来给小朋友“益智”一下了。
我是小李er,这期的节目就到这里,更多精彩内容,敬请关注《坏雪的乐高仓库》和《吉姆的天下》。下期见。