1982的银翼杀手的电影故事发生在洛杉矶, 这个无疑是最伟大的未来电影城市。导演斯科特在电影画面的殊效中,复制了来自1927年奥地利导演Fritz Lang的 “大都邑Metropolis”,那还是一个无声的电影时期,但场景已经设在2026年,其之后的三部电影中都有翱翔车、难以置信的高楼、邪恶的技能官僚、被压迫的民众以及伪装成真人的机器人。
银翼杀手2049, 导演Denis Villeneuve丹尼斯.维伦纽夫不仅仅把Harrison Ford哈里森.福特带回了电影, 同时还有编剧Hampton Fancher, 单最主要的是观点艺术家Syd Mead雪梨.米德。目的便是建造最原始的丰富城市细节, 逼真,和观点的严谨性。
在新的续集中,城市彷佛是一种寄生的生命形态, 本身便是一个角色, 有着丰富的分层背景。城市的演化变得非常明显,从破旧的巨石公寓大厦和金字塔企业总部, 不起眼的霓虹灯街道标志和巨型的动画广告牌, 和一个混乱的大厦网络系统和机器。
虽然拍摄都是在华纳的影视基地完成,但可以看到很多洛杉矶的建筑已经蜕变到了2049应有的样子, 包括联合车站Union Station, 布拉德伯里大楼Bradbury Building, 还包括了建筑大师弗兰克.劳埃德.赖特Frank Lloyd Wright的 Ennis House, 连接洛杉矶真实的过去和未来。
在银翼杀手2049中,导演Denis Villeneuve丹尼斯.维伦纽夫表现出对真实进化主义的建筑设计嗜好, 在个中一幕完备复制一个大年西班牙当代派建筑大师 Barozzi / Veiga卡洛斯·韦加设计但未能实现的博物馆内饰。
在某些场景中,导演的建筑采样还包括了拉斯维加斯, 匈牙利的布达佩斯等, 在其街道和建筑物都很拥挤, 阴暗的地平线上点缀着无数的亮窗。未来的城市进化到一定程度后,雾、烟雾、雪、灰、灰尘、沙子或雨水的大气模糊使许多建筑变成朦胧的单色, 就像持续串的横向罗斯科画。
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