1982的银翼杀手的电影故事发生在洛杉矶, 这个无疑是最伟大的未来电影城市。
导演斯科特在电影画面的殊效中,复制了来自1927年奥地利导演Fritz Lang的 “大都邑Metropolis”,那还是一个无声的电影时期,但场景已经设在2026年,其之后的三部电影中都有翱翔车、难以置信的高楼、邪恶的技能官僚、被压迫的民众以及伪装成真人的机器人。

银翼杀手2049, 导演Denis Villeneuve丹尼斯.维伦纽夫不仅仅把Harrison Ford哈里森.福特带回了电影, 同时还有编剧Hampton Fancher, 单最主要的是观点艺术家Syd Mead雪梨.米德。
目的便是建造最原始的丰富城市细节, 逼真,和观点的严谨性。

银翼杀手建筑设计美学 建筑设计

在新的续集中,城市彷佛是一种寄生的生命形态, 本身便是一个角色, 有着丰富的分层背景。
城市的演化变得非常明显,从破旧的巨石公寓大厦和金字塔企业总部, 不起眼的霓虹灯街道标志和巨型的动画广告牌, 和一个混乱的大厦网络系统和机器。

虽然拍摄都是在华纳的影视基地完成,但可以看到很多洛杉矶的建筑已经蜕变到了2049应有的样子, 包括联合车站Union Station, 布拉德伯里大楼Bradbury Building, 还包括了建筑大师弗兰克.劳埃德.赖特Frank Lloyd Wright的 Ennis House, 连接洛杉矶真实的过去和未来。

在银翼杀手2049中,导演Denis Villeneuve丹尼斯.维伦纽夫表现出对真实进化主义的建筑设计嗜好, 在个中一幕完备复制一个大年西班牙当代派建筑大师 Barozzi / Veiga卡洛斯·韦加设计但未能实现的博物馆内饰。

在某些场景中,导演的建筑采样还包括了拉斯维加斯, 匈牙利的布达佩斯等, 在其街道和建筑物都很拥挤, 阴暗的地平线上点缀着无数的亮窗。
未来的城市进化到一定程度后,雾、烟雾、雪、灰、灰尘、沙子或雨水的大气模糊使许多建筑变成朦胧的单色, 就像持续串的横向罗斯科画。

创意HUB,知环球建筑艺术和生活办法设计