2.设置材质

V-Ray供应了强大的材质编辑器来创建真实的材质效果。
在SketchUp模型中运用根本材质后,打开V-Ray的材质面板,对每种材质进行风雅调度:

su衬着建筑设计 施工管理

基本材质调度:利用V-Ray材质库中的预设材质,比如金属、玻璃、木材等,或创建自定义材质。

纹理贴图:将高质量的纹理贴图运用到材质中,可以提升真实感。
根据须要设置反射、折射、凹凸贴图等参数。

调节光泽和反射:调度物体表面的光泽度与反射效果,如金属的光亮或磨砂表面。

3.添加和调度光源

光源是渲染效果的主要成分。
V-Ray供应多种类型的光源供你选择:

V-Ray Sun:仿照真实的阳光效果。
可以调度太阳位置和强度,仿照不同的韶光段和蔼象效果。
矩形灯光:适用于室内场景,仿照窗口或者灯具的光源,常用于局部照明。
点光源:适用于小型光源如灯泡、烛光等,营造出柔和的光效。
HDRI环境光:利用HDRI贴图设置环境光,增加场景的逼真度,尤其是在户外场景中。

4.设置相机视角

相机的视角决定了渲染效果图的构图和透视效果。
V-Ray的相机工具可以仿照真实相机的设置:

调度焦距:根据场景需求,设定相机的焦距,决定视角的宽窄。
景深设置:通过掌握景深,可以让特定物体清晰,背景模糊,增强图像的层次感。

5.渲染参数设置

在开始渲染前,你须要设置渲染的详细参数,这直接影响到效果图的质量和渲染韶光:

分辨率:根据须要选择图像的输出分辨率。
展示用效果图常日须要较高分辨率(如1920x1080或更高)。
渲染质量:V-Ray许可选择不同的渲染质量(如草图、草图+GI、终极渲染等)。
高质量渲染常日会花费更多韶光。
全局光照(GI):开启全局光照可以仿照真实的光芒反射,增加场景的真实感。

6.开始渲染

在设置好材质、灯光和相机后,你可以点击V-Ray工具栏中的渲染按钮开始渲染。
渲染过程中,V-Ray司帐算光照、反射、材质等,天生高质量的效果图。

总结

利用V-Ray for SketchUp渲染效果图是一个相对大略但灵巧的流程。
通过风雅调度材质、光源和相机设置,并通过全局光照和高质量渲染,能够天生逼真的建筑或产品效果图。