▲游客在哥本哈根新港骑自行车
幸福是一种来自享受,活动和陪伴的觉得。幸福是由生活中的三个决定决定的——住在哪里,做什么,和谁一起做。第一个问题强调了物理环境对我们知足感和幸福感的影响。在建筑上,哥本哈根做了哪些事情让其赢得其“幸福之城”的桂冠呢?
▲哥本哈根的街头蹦床
丹麦的设计理念可以用一个本地词hygge来概括,大致翻译为“培养舒适,知足和幸福的氛围”。哥本哈根的建筑和城市空间通过支持城市游戏,活动和娱乐而明显表示了这一理念。坚持建造城市是为了让人们快乐,而不是汽车。除了游乐场,哥本哈根还有多个以多代娱乐为中央的社交中央。
通过有趣的公共空间和旨在带来惊喜的城市干预方法,将娱乐的机会融入城市。使城市生活富有想象力与惊奇
CopenHill
该设计将废物能源回收工厂重新构想为运动和游戏的空间。屋顶城市公园覆盖着工业建筑,滑雪场,郁郁葱葱的远足径和攀岩墙。该空间还设有酒吧和CrossFit健身房,享有城市的壮丽景致。
该设计将环绕废物和污染的观点转变为积极的体验,约请娱乐爱好者到一个突出的工业社区。通过其操持和体量,CopenHill将自己延伸为哥本哈根的一个活泼的组成部分,成为这个平坦城市中的独特地标。
海港浴场
巴斯港是一个无障碍的城市空间,是哥本哈根的文化和社会中央。公共拍浮池将工业港口转变为城市广场,唤起了自由海滩的态度,作为附近公园和海港的延伸。该项目旨在休闲,磨炼和社交,为人们供应拍浮,日光浴或欣赏城市景不雅观的场所。
公园与游戏
将停车场构造变成了充满活力的公共空间。该建筑的屋顶上设有一个设备完好的游乐场,儿童和成人可以在这里享受欢快的气氛。竞争项目寻衅单功能构造的想法,通过外部楼梯将人们吸引到屋顶。当人们爬上去时,栏杆变成了秋千,球笼和丛林健身房,模糊了功能和游戏之间的界线。
超级基伦公园
这个半英里长的城市空间位于哥本哈根最具社会寻衅性的社区,领悟了来自60个不同国家的物体,以构思集体身份。
游戏,一种相同的规则适用于所有人的条件,促进了比拟光鲜的人在公正的根本上的稠浊。游乐区网络促进了儿童与附近分散社区的监护人之间的互动。散布在城市框架中的文化作品被留待阐明,揭示了自发运动和创造性游戏的可能性。
镜子屋
该举动步伐经由改造,成为一座涂鸦专横獗的建筑,经由重新设计,在附近举办幼儿园课程。儿童和路人对立面上的大型娱乐室镜子感到惊异,为日常生活带来诙谐感。山墙屋顶构造扭曲了其周围公园,游乐场和活动的透视和反射。这座建筑不断吸引着人们,尤其是儿童,他们在每次互动中都会创造新的形象。
通过这些例子,很明显,除了建筑之外,更深层次的东西会引发幸福感。通过与他人分享履历和空间,共同庆祝人类生活的自发性和奇迹,可以找到快乐。建筑环境引发人们情绪反应的力量是有影响力的,设计生活是引发人类精神的工具。和谐组合的建筑可以创造俏丽的体验,转化为幸福。
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