我们都知道在画画时须要打草稿,但其实在打草稿之前,还有主要的一步,那便是把握构造
在画一个人物,首先要摸清人的内在构造,在此根本上绘制草图,然后再一步步地添加血肉、使其饱满。
记住,你不是大略地在画线条,而是用线条表现内在的构造。

▲在画一个人物,首先要摸清人的内在构造,在此根本上绘制草图,然后再一步步地添加血肉、使其饱满。

人体造型建筑设计规范 常用建材

既然人体构造那么滴主要,我们要怎么学呢?所谓繁芜的东西,越学越大略,关键要找到内在的规律再逐一击破。
接下来,帮你弄清人体构造造型中的两大难点——动态、比例。

【人体动态】

现实生活中,人们的各种动态称得上是千姿百态。
而且,不同年事、不同性别的人,动作特点也不尽相同,画起来至心让人头疼!
怎么办?

1.“四大点、八小点、一脊椎”

有时候,办理问题的钥匙就藏在我们自身,只是我们每每疏于不雅观察和总结。
想象一下,你平时跑步、走路或者是做运动,比如打篮球、舞蹈时,是什么让你可以为所欲为地动来动去?对,这是由于人体骨骼有很多能迁徙改变的枢纽关头点,比如脖子、手肘、膝盖、脚踝都是可以扭动的地方。

为此,画画的春哥将人体主要的枢纽关头点总结为“四大点、八小点、一脊椎”。
四大点,指两个肩点和两个胯点,即四肢和躯干连接的地方。
八大点指双臂的肘和腕四个点、双腿的膝盖和脚踝四个点。

这里,我们可以把人体的各部分理解为不同形状的几何体,四个点和八个点则是承接不同几何体之间的滚轴,这样,人体的动态实在便是由不同的几何体和滚轴相结合而产生的一系列动作。

▲画画的春哥将人体主要的枢纽关头点总结为“四大点、八小点、一脊椎”

▲将人体简化为不同的几何体,更便于理解人体的构造

2.关键的几何体关系

在各个几何体的关系中,有两个特殊须要把稳的地方:一是躯干与盆骨之间的关系。
这两个方块体的摆放,可以生动地表现出挺胸、扭腰、提臀等动态姿势,表示出人物角色的性情。

▲躯干与盆骨两个方块体的扭动和摆放,可以很好地表现人物的性情

另一个便是人物躯干中锁骨与肩胛骨之间的关系。
它们组合在一起,就像夹住胸腔的一个钳子,手臂的活动范围便是这个钳子的运动状态。

▲锁骨与肩胛骨就像夹住胸腔的一个钳子,手臂的活动范围便是这个钳子的运动状态

3.人体动态中的透视关系

要画年夜大好人体动态,还须要把握个中的透视关系。
这也是人体构造中非常难啃的一块硬骨头,不过这难不倒我们的春哥大神——

透视大略来说,便是近大远小。
画一个人体时,首先要先找到视平线,即眼睛直视前方的水平线。
其次,把人体算作一个平面的长方体,胯部位于长方形的1/2处。
末了,把人体算作一个圆柱体。

下面,想象你面前站着一个人,我们来演示一下!

当你平视他,即视平线位置和对方的位置一样高时,对方胯部位于长方形1/2偏下的位置,长方形终年夜下小,圆切面弧度会从我们视平线的位置往下逐步增大。
如下图所示:

当你俯视他,即视平线位置高于对方的头顶时(如果你长得比较高,可能常常会有这样体验),对方胯部的位置明显低于长方形1/2处,长方形终年夜下小,圆切面弧度会从我们视平线的位置往下逐步增大。
如下图所示:

当你仰视他,而且视平线位置刚好处于胯部时,对方胯部的位置刚好处于长方形1/2处,长方形中间大两边小,圆切面弧度会从我们视平线的位置向上、下两边逐步增大。
如下图所示:

当我们的视平线位置低于脚底时,对方胯部的位置明显高于长方形1/2处,长方形下大上小,圆切面弧度会从我们视平线的位置向上逐步增大。
如下图所示:

在绘画中,很多时候对人体动态的哀求是不同的。
比如画游戏角色设定时,对角色的动态哀求就比较少,重点在于解释这个角色正面、侧面、背面等常规方位的服装设定、装备设定等。
但如果是画游戏宣扬图,对角色动态的哀求就比较高,不然整张画的气势和张力就不足吸引人。

【人体比例】

理解了人体动态的一些基本规律,比如“四大点、八小点、一脊椎”,下面我们再来说说人体比例。

画画的春哥总结出了两种比例划分方法:一是等比划分;二是单位划分。
等比划分,即将全体人进行二平分,然后将上半身三平分,末了将下半身二等会。

▲等比划分法

二是单位划分法,即以人物的人头为单位衡量身体各个部分的比例值。
下图中,一些数值可能会让你晕头转向,实在这些数值无需去世记硬背,只要记住男女的特色差异,详细绘画时把稳即可。

▲单位划分法,可以看出男女的比例关系也是有差异的,这个要尤其把稳哦

上面所说的比例关系,都是一样平常成人的常规头身比,在详细的绘画运用中会做相应的变革。

实在,一些厉害的大大之以是能在日系、欧美、写实、Q版之间收放自若,一个主要的缘故原由便是能灵巧利用比例关系,塑造出不同风格的人物。
如果未来你也希望成为宅家接单的自由画师,那么可要节制年夜大好人体比例这个工具哦。

接下来,我们就详细来看看比例关系是若何塑造人物特点的吧!

从年事上来说,人的成长趋势就像一条抛物线,终极都会走向“永垂不朽”,其紧张变革的特色为胯部底部的提高,以及上身和下身的增长。
年事越小,人物的头部在身体中所占的比例就越大。

▲比例关系的调度,可以用来表现不同年事段的人物造型

在这里推举一个比较好的练习人体的好方法——速写。
啥么叫速写呢?便是快速地画东西,并且知道自己在画什么,在画的过程中思考人物的构造。
你可以在包里备一个速写本,随时随地记录生活中各种吸引你的精彩瞬间,可以是身边的同学朋友,可以是从网上网络的真人照片,可以是影视剧中的某个角色,也可以是你自己。

末了,情绪与神态的传达也是塑造人体构造造型的难点之一。
人体构造造型不仅仅是形态的表现,更是情绪和神态的传达。
创作者须要通过人物的表情、眼神、姿态等细节来表现人物的情绪和神态,使得人物更加生动和具有传染力。

总之,人体构造造型的塑造是一项极具寻衅性的任务。
创作者须要具备深厚的绘画技巧和对人体构造的深入理解,才能够成功塑造出真实、生动且具有艺术美感的人体构造造型。