1.专业图形SPECviewperf测试
3dsmax是一款三维动画渲染与设计工具,被广泛运用于游戏、动漫、影视殊效制作,下面是Vega64、RTX2080、RTX2080Ti、P6000四款显卡在3dsmax中的性能比拟(P6000参考数据来自官方参考数据)。(下面各图末了一个柱状图都是Vega64)
Catia这款软件你可能不知道,但是开拓公司你肯定听说过:法国达索。这款软件紧张运用于数控加工领域,支持设计工具的稠浊建模、变量和参数化的稠浊建模、几何和智能工程的稠浊建模等多种建模技能。在这款软件中,Vega64的性能超过了2080和2080Ti。
EnergyPlus是一款专业的建筑-能源仿照引擎平台,支持支持仿照建筑物采暖、制冷、照明、透风以及其他能源花费。
maya(玛雅)是目前利用人数最多、最盛行的一款三维动画软件,紧张面向影视广告、游戏动画和电影绝技,渲染出的画面十分逼真,支持英伟达毛发技能、布料物理特性、粒子特性等前辈物理技能。
Autodesk Showcase是一款三维可视化软件,运用于建筑工程领域,最新版本支持硬件加速的光芒追踪渲染,多名设计师可以同时在线进行开拓。
2.Adobe百口桶测试
Adobe Premiere Pro CS6可以开启水银加速,提高出片速率。水银加速须要合营支持CUDA的硬件,显然Vega64不支持CUDA,也就没法利用水银加速,只能利用默认的CPU渲染。我以前文章测试过6核12线程CPU和2080渲染速率比拟,差距为13倍。
Adobe After Effects CC 2018支持NVIDIA® OptiX光芒追踪引擎支持下的光芒追踪渲染、C4D渲染和经典渲染,由于A卡无法利用OptiX光追引擎和C4D引擎进行GPU渲染,我依然无法利用A卡进行GPU渲染加速。
3.关于打算性能
深度学习须要搭建tensorflow环境,大黄我现在Win10没动力换Linux(VM又不支持独显,魔改后支持性能会缩水),测试打算性能利用GPUPI/OPENCL API下进行圆周率打算和在Maltab下进行矩阵打算进行。
首先进行圆周率打算,批处理大小为100M,Reduction模型大小64(Vega没法跑512大小的模型,RTX可以),该打算紧张测试显卡OpenCL环境下双精度打算性能。结果如下(韶光为秒,耗时越少越好),2080Ti双精度浮点性能是Vega64的410%。
然而当我进行Matlab进行矩阵打算时,RTX2080Ti顺利完成了两个50005000二维矩阵的打算,而由于Matlab不支持AMD GPU打算,Vega64打算失落败。
主流渲染器基准测试:
小事情室常用的OCtane渲染器基准测试,Vega64报错,无法支持。
室内设计中最主流的v-ray渲染器基准测试,Vega64无法支持。
测试结论
Vega64公版这张显卡目前某东全新入手4499,在游戏上表现靠近2070,温度和功耗稍高;而专业方面由于AMD不支持图形行业广泛采取的CUDA标准,以是不少专业设计软件、渲染器以及打算运用A卡都没法利用。可以说AMD显卡图形性能不算太弱,在环球GPU厂商中位列第二,然而在专业市场上占比太低的主因还是不符合市场规范的设计导致专业运用场处受限。
末了我提一个问题:为什么RTX公版都是双风扇了,厂商还要做这种单风扇涡轮显卡?知道的在评论区见。