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3DMax2022新增功能先容:
一、烘焙到纹理:
1、用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化事情流供应了更高的性能
2、广泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、缺点验证和兼容贴图过滤
4、支持 OSL 纹理贴图和稠浊长方谅解图
5、Mikk-T 法线贴图支持
二、PBR 材质:
1、新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互
2、两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎事情流兼容
3、将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中。
三、加权法线修正器:
1、加权法线修正器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
2、更好、更快地为网格天生明确的法线
3、权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”
4、完备掌握平滑和稠浊值。
四、新的 OSL 明暗器,新的明暗器包括:
1、HDRI 环境:掌握视口和终极渲染中环境的定位和终极外不雅观
2、HDRI 灯光:用于放置真实天下光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
3、Uber 噪波:添加繁芜类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、工具和球形投影。
五、Arnold 渲染器作为默认渲染器:
1、3dmax2022将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您供应当代的高端渲染体验。
2、支持新的“烘焙到纹理”事情流。
3、新的 AOV 事情流。
4、包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
六、新的 Substance2 贴图:
1、Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
2、利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再须要从 Substance Designer 导出贴图。
3、支持多达 8k 纹理。
4、支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
5、脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。