最初玩清晨的时候我就感叹过,这人物虽然都是复刻的王者,但质量做的貌似更精细,由于玩法不同,王者的建模哪怕糊一点,以上帝视角也看不出那么多的细节,以是也就不须要太细节,但清晨不同。

尤其是刚刚上线的星魂沙场玩法,英雄的建模细节一览无余,真的做得太粗糙,估计玩家也都直接劝退了,好在清晨的底板做得好,从最初他们就将人物建模刻画的极其精细,因此这次星魂沙场上线后玩家都纷纭表示满意。

王者建筑设计讲授片 工艺流程

实在清晨不止是复刻王者的英雄形象,他们也有自己的全新设计,在王者中你从未见过的皮肤,乃至英雄的原皮(伴生皮)都有,且都挺好看的,分享给大家。

左边王者,右边清晨,在英雄原皮的根本上,清晨也做了一些不一样的(伴生皮肤),大体细节差不多,但颜色不同。

其余我非常喜好李白的这套皮肤,水墨风,服装上加了一些新的纹理,和王者的李白原皮比建模更精细了一些,这时候来看王者的李白,彷佛的确有点上古年间的觉得了,以前还真没创造。

一身银甲的后羿。

不再“朴素”的上官婉儿,这身衣服一换,显得更高雅了一些有没有。

除却局外的展示和皮肤的变革外,你能看到喜好的英雄在全新的舆图高下翻飞,你能见到他们洒脱帅气的从山巅落下,也能见到他们被打得狼狈不堪满地打滚,在星魂沙场里你能体验到另一种觉得的“王者”。

局内的舆图制作不能说极其精细,但至少没有碰着过卡图的问题,星梭的机制让玩家可以享受到真正的自由,放眼全体沙场,没有去不了的地方,在空中不断穿梭,在建筑的最高点俯瞰脚下,那个觉得是真的挺爽的。

而英雄的洒脱身姿可以完全呈现在玩家的屏幕中,这可是王者峡谷中所见不到的画面。

总的来说,在星魂沙场中,全3D视角之下,如果建模做的太拉跨一定不会让玩家买账,但目前从我身边人的评价来说都是相称满意,当然了,以上的图片都截取至我的录屏,由于开高画质高帧率会卡顿,以是都是用的适中的质量,如果殊效拉满,要比图中的质量更高。