一位叫“Lorenzo Drago”的3D美术师在个人频道里分享了自己打造的日本车站,那便是现实中的“越中大门站”。
全体影片仿佛是有人拿着高等摄影机在越中大门站里拍摄的,让人充分体验了车站的场景以及各种细节。
不过让人惊异的是:全体影片内容实在是Epic Games最新游戏引擎虚幻五(Unreal Engine 5)的一个展示而已!

相信其他人也和博士的觉得差不多,因此“Lorenzo Drago”的创作迅速在玩家之间引发了热烈的谈论,大家都以为这段影片和实景拍摄已经没有太大的差异了!
而让人感叹的是:根据创作者的描述,影片中看到的车站的每一个模组、材质、光芒乃至动画全都是创作者亲手打造。
这意味着“Lorenzo Drago”从无到有地创造了一个真实建筑

世界客运站建筑设计 知识问答

“Lorenzo Drago”一开始进行创作的目的便是看看虚幻五引擎里可不可以打造如照片般真实的东西,他补充:除了一些十分细微的材质以及初步框架是直接取自照片素材之外,其他的材质和素材都是我用Painter创造的,同时利用vertex painting以及遮蔽技能来避免重复感。
“Lorenzo Drago”花了一个月的韶光才把真实的车站挪到了游戏引擎中,然后采取仿照手持镜头的效果让影片显得更加真实。

“Lorenzo Drago”强调:他并没有用到虚幻五引擎的另一项新技能“Nanite”,这是能够虚拟化微多边形几何物件的系统,能让设计师直接将ZBrush(一个数字雕刻和绘画软件)做好的高面数模型加入到开拓环境里。
这一次,他并没有利用这种“省事”的方法,而是利用标准的低多边形事情流程,可以看到末了的效果也非常不错。

车站本身各种材质的出色呈现加上作者运镜效果的点缀,让全体影片非常逼真。
博士在影片中段,画面进行昼夜切换的瞬间才创造:统统都是虚幻的场景!
不过,大家也不要太乐不雅观,上述内容目前并不是“即时运算”的结果,作者所利用的电脑并非最顶级的规格,因此末了采取了高画质渲染的办法输出。

不过,我们完备可以畅想一下未来的游戏,昔时夜家的硬件设备全都更新换代后,与现实差不多的游戏天下一定会涌如今我们面前,希望这一天能够早点到来。