·我们在场景里边创建一个茶壶,只保留壶体部分,然后将其转化为可编辑多边形,选择一些面,然后给它一个挤出命令,给它一个FFD22的命令,可以调度它的高度。
然后选择上部的点进行一个旋转,通过缩放命令,对形体进行一些调度,给它一个涡轮平滑,然后你可以在阁下拖着复制一个,通过FFD再度对它的高度进行调度。

这样一组大略单纯的花瓶就创建完成了。

FFD建筑设计 常见问题

我们创建一个茶壶的壶体,然后调度一下分段数,给它一个FFD22,调度它的高度,切换到晶格,向上调度,保留底部。
通过缩放命令可以掌握晶格区域,选择掌握点,调度高度,添加一个FFT.33的命令,切换到性情掌握,调度区域,切换到掌握点,再次添加一个FFD44的命令。

这样一个大略单纯的花瓶就创建完成了。
我们可以给物体,添加一个FFD圆柱命令,通过调度张力和连续性,创建一些造型独特的花瓶。
调度整张力的数值,可以创建有棱有角的花瓶。
调度连续性的数值,可以创建出这种蒜瓣状的花瓶。
利用FFD命令,可以快速的创建一些欧式的楼梯、扶手柱。

我们在场景里边创建一个圆柱体,切换到修正命令面板,对参数进行调度,分段数只管即便的设置高一些,添加一个FFD圆柱命令。
在这里可以设置掌握点的数量,增加高度方向的掌握点。
利用缩放移动命令,对掌握点进行调度。

这样我们就可以快速的创建出我们所须要的罗马柱的造型。
我们在做一些有造型的格栅墙面的时候,也可以利用FFD面点快速的创建。

我们创建一个墙面的格栅。
我们创建好墙面的格栅造型,复制一些,框选出所有的造型,然后给它一个FFD 33的命令,调度到掌握点,就可以快速的创建出格栅墙面。
你也可以再复制一个,给它一个FFD44的命令掌握点,这样就可以快速的创建出。
带有造型的格栅墙面。

在创建一些展会的异形吊顶的时候也是可以利用FFD命令快速创建的。

·在场景里面创建一个圆环,挤出一个高度,向内再缩放一个FFD44的命令,选择掌握点,向上拖拽,再添加一个FFD22的命令,调度成一个椭圆造型。

这样一个展会的异形吊顶就可以快速的创建完成。