艺术总监James Turner为《宝可梦:剑/盾》供应了艺术设计方向,随后GF在这个根本上开拓了相同环境的3D模型,以匹配设计外不雅观,从这些观点图中可以看到几位设计师对游戏初期开拓时的灵感和想法等。

该作的伽勒尔地区原型为英国,以是游戏环境等设计灵感均来自于真实的英国地区,比如玩家在游戏中的住所基本上还原了范例的英国家庭装潢,游戏中农田的色调取材于英国的真实环境,宝可梦中央的设计灵感也源自于大森茂在英国当地看到过的酒吧等。

宝可梦黉舍建筑设计 设计原则

《宝可梦:剑/盾》将于11月15日正式上岸NS平台,敬请期待。

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