想要实现符合未来天下不雅观的建筑,就须要利用原创虚构空间的设计思路,基于科学事理进行再度创作。
以是,科幻电影中的建筑设计每每都须要充满十足的科技性和前瞻性,既要依托于现实又要远远超越现实,还得符合对应科幻作品的天下不雅观、视觉风格。
这就对建筑场景设计师们发起了不小的磨练,伴随着科技技能与各种高科技PC产品的出身,那些设计大师们终于在自己的创作过程中,逐渐创造出几种特殊具有代表性的科幻建筑风格……

高 效 的 托 柱 城 市

虚构将来建筑设计讲授案 材料设备

有这样一类建筑:它们由一座座高耸入云的架空楼宇构成主体,搭配分开地面的立体交通系统。
这一设计理念便是1922年勒·柯布西耶曾倡导过的“托柱城市”。
在勒·柯布西耶的“托柱城市”(villes pilotis)理念里,道路系统都架空在地面之上,取消了传统街道与形成围合感的沿街建筑。
从视觉上来讲,这种城市的架构,彷佛很能够象征都邑的“未来感”,密集高耸的楼宇,凌空而架的交通道路,处处都在凸显这座城市的飞速发展。
但是,这种设计在当时却受到了“街道主义”的极大反对。

他的设想虽然没有在现实建造中实现,但却在电影《大都会》中进行了预演:

▲1927年的电影《大都会》中所呈现的托柱城市

影片中摩天楼与空中街道的尺度形成了光鲜的反差,产生出了束缚、焦虑、压抑的气氛,这显然与柯布西耶料想的美好结果是相悖的……

和柯布西耶不同的是,未来主义者们彷佛更迷恋工业革命所带来的成果:工厂、噪音、效率、暴力与危险。
这些观点源于机器时期的到来,随着电力、内燃机等近代工业产品的陆续完善,他们坚信未来必将是高速、工业化与激进的。

▲来自未来主义建筑师:安东尼奥·圣·伊利亚的设计作品

改 变 交 通 体 系 的 垂 直 城 市

电影《第五元素》以及《全面回顾》中都呈现过“空中飞车追击”的戏码,影片中全体城市都呈现出一种巨大繁复的构造体系,设计者把这种城市称为“垂直城市”:城市由在竖直方向上切入的无数个横切面构成,汽车在三个维度上自由翱翔,地面观点消逝。

▲《第五元素》中的“垂直立体城市”

《第五元素》中“垂直立体城市”的设计,也是为了强调电影中的核心天下不雅观(所设定的时期,正处于“生存空间”隐患),在看到这种垂直立体城市时,更能直面感想熏染到人口不断增加,但空间有限的社会环境。

《第五元素》的场景设计师:汉森,实在便是一位真正的建筑师,毕业于德克萨斯大学建筑系,多年致力于建筑影像方面的实验。

反乌托邦的赛博朋克

赛博朋克是最早出身的具象科幻观点风格之一。
为了呈现出赛博朋克核心主题“反乌托邦”的氛围,建筑设计上普遍会采取未来主义派空想的具象化,又融入了美国大城市发展极度化的风格,以是在很多场景里都采取了“巨构城市”设想。

▲电影《银翼杀手》中的巨构建筑:泰瑞公司总部

老版《银翼杀手》中就全面地曾表示该设计风格,其设计者是建筑学出身的未来派视觉艺术家米德。
在设计《银翼杀手》的建筑场景时,米德承接了的单片集成城市的观点,并在这个观点的根本上,又针对巨构建筑本身融入了一些塔的观点,将解构主义、高技派等多种风格融入到设计理念当中。
再把无数时期隐喻蕴含个中,使其造型变得更加竹苞松茂。

这种风格下的建筑为了呈现高度压抑的风格,每每以巨大化的形式涌现。
再辅以与未来感、科技感更为契合的大量霓虹元素,让建筑拥有超高功能性的根本上,拥有极强的“铜臭味”,得以进一步凸显赛博朋克所独具的压抑和反乌托邦的观点。
在《攻壳机动队》中涌现的超大型建筑上的霓虹广告便是范例的设计。

由《巫师》的开拓团队创作的最新科幻游戏《赛博朋克2077》更是将这种风格全方位的融入到游戏天下里,由现在公开的演示界面来看,建筑风格与《攻壳机动队》、《银翼杀手2049》有着很多的相似之处。

赛博朋克作为最具前瞻性的科幻风格,得到了很多科幻迷们的高度追捧。
其干系作品里呈现出来的“未来建筑”也更具潮流性和时尚性。
无论是为科幻电影还是科幻游戏设计建筑、场景,都须要设计师利用到PC设备。
而在条记本的天下里,就有这么一台足以实现虚拟天下建筑设计师梦想,且本身还具备赛博朋克风设计的条记本——ALIENWARE Area-51m。

赛博朋克建筑必备的一个元素便是霓虹,ALIENWARE设计团队将霓虹元素以“Infinite Tron Loop无限循环灯带”的形式融入Area-51m机身尾部,合营1680万色AlienFX™灯光效果,打造出最符合赛博朋克美感的设计。

对付那些为电影或游戏设计科幻建筑的虚拟天下建筑师们来说,事情中面对的最大难题便是建筑模型过于弘大,无论是构建、预览或渲染都须要花费大量的韶光和精力才能完成。
同时,设计的过程里最让人苦恼的便是,机器的性能无法在3DMAX等建模软件中流畅的完成弘大建筑的构建事情。
Area-51m拥有台式机K级别超频CPU和RTX20系显卡,堪称硬核的性能,让虚拟天下的建筑师们也可以轻松地完成建模事情,大幅缩短项目周期。

赛博朋克风格除了经典的建筑以外,还融入了不少对人体的DIY自定义升级。
Area-51m拥有CPU、GPU可升级模块化技能,让玩家现在即可享受未来的专项升级体验。
以自己所需,进行专项提升,让设计师们可以尽情完本钱身最空想的未来建筑。
同时,Area-51m拥有的ALIENWARE CRYO-TECH V2.0散热架构,可以让机身长久保持清凉,硬件持续处于性能顶峰。
为长久游戏、事情能供应可靠的保障。
让虚拟天下建筑师们,可以自由驰骋自己打造的建筑的每一个角落,去创造更多可能。

Area-51m作为一台拥有刁悍台式机性能的未来PC,不仅是性能上的极致与刁悍,其独特的LEGEND设计措辞布局出的科幻感宇宙飞船式机身,也在强烈召唤着那些——能与Area-51m产生共鸣的“科幻迷”们。