英文名称:just cause4

中文名称:正当防卫4

gtp4建筑设计 建筑设计

游戏措辞:中文、英文

开拓厂商:Avalanche Studios

发行厂商:Square Enix

发售日期:2018-12-5

游戏类型:动作冒险

steam链接:https://store.steampowered.com/search/?snr=1_4_4__12&term=just+cause

写在前面:篠簜敷衍,编町成篁

在开始本日的文章之前,首先我要道个歉,实话实说,正当防卫4我并没有通关,在昨天晚上我意气消沉的删除游戏之前,我曾经无数次的试图去理解这个游戏,试图去找到游戏内核蕴藏的乐趣,但终极,我失落败了。
大概,是我的游戏阅历不足深刻,辜负了这款游戏;大概,是这款游戏真的存在较大的毛病,辜负了我。

我不想显得过于自傲以至于自大,但我不得不说,《正当防卫4》(JC4),真的不是一款好玩的游戏。
更为恐怖的是,“不好玩”既来自于游戏核心玩法的软弱和掉队,更来自于制作组的敷衍了事和发行商的心不在焉。
用一句话来概括JC4,那便是烂到骨子里了。

玩法的软弱掉队:断发文身,裸以为饰

要说JC4的核心玩法,那便是boom!


艺术便是爆炸!
I just want to set the world on fire!
那么他的核心玩法在这一部表现如何呢?平心而论,本作但从“爆炸”这个单一角度来看的话,只能算是中规中矩,如果撤除游戏中爆炸的场面是其拙劣动画演出唯一能看的这一点人情分的话,那剩下的东西也不足JC4去吹了。

RPG?枪榴弹?飞机?大炮?坦克?巡洋舰?拜托,我连恶魔都杀过哎,你还给我当代军队里的制式武器能爽到那里去嘛。
当然,也不能说JC4里没有十分黑科技的枪,相反,JC4的黑科技枪还是非常多的——如果你能停下来负责征采武器箱的话。
游戏中该当是存在着像闪电枪之类的挺高真个枪的,我之以是说该当,便是由于这种武器不会涌如今小兵身上,而只会涌如今随处可见的武器箱里。

那你可能要问了,既然武器箱随处可见,那为什么你还要这样子去diss这种设计呢?缘故原由有二:首先,JC一向的设计都是主角上天入地无所不能的,详细表现在游戏里便是你有一个近乎无限间隔的钩爪、一个光速回收的降落伞,还有一个自带增伤debuff的翼装翱翔服。
而战斗中的情景基本便是玩家飞了上去,近间隔一顿突突突,把仇敌干去世之后就急速飞向下一个地方去了,恨不得全程脚都不沾地面的,在这种空中飞人的背景下,你见告我我要去武器箱里找武器??设计师你真的不以为毁坏节奏吗??

其次,一个武器箱一样平常都是有两到三把武器的,然后一个地区(比如一个工厂)里面会有五个旁边的武器箱,这里面除了会涌现RPG、榴弹枪之类的常规枪之外还会给你一把黑科技枪,箱子里的枪的设定该当是只管即便和你带着的枪不一样的,这样可以让你体验更多的枪械。
听起来彷佛还不错......个鬼啊!

要知道,游戏中的弹药设定是非常稀少的,一把闪电枪看起来300发弹药非常多,然而这把枪20发可能才能打去世一个人。
稀缺的带弹量再加上我刚才说的分外枪支只会在武器箱里刷新而且武器箱会优先刷新你没有的枪械,造成的后果便是黑科技枪完备没有任何用,反而是小兵手里拿的随处都能找到弹药补给的枪才是王道。

说完了如何制造爆炸这一问题,我们该来聊一聊为什么要去制造爆炸了,毕竟,纵然你供应了这么多的武器,我连碰都不想碰一下,那岂不是白瞎了?很不幸,JC4的设计,还真就让我做到了碰都不想碰一下。

要说如何吸引玩家来玩你设计好的游戏内容,一样平常来说有两个方法:第一种方法便是通过系统来勾引。
这一点实在便是说如何设计一个有效的正反馈机制,来让玩家在嬉戏的过程中感到愉悦。
举个最大略的例子,就比如说某些辣鸡页游一刀999,这便是最大略的正反馈,让你直不雅观的感想熏染到“woc我玩下去这么强吗?”在这一点上,JC4并没有做的非常好,在游戏中,摧毁敌方有代价的目标的回报不因此履历值的办法来给到玩家的,而是叛乱值。

叛乱值说白了和履历值完备没有差异,通过积累叛乱值来积累叛乱小队(相称于技能点),通过叛乱小队解放地区来解锁当地任务,并解锁载具武器等空投物资。
将毁坏的动力和履历挂钩这个设计本身是没有问题的,但是问题在于数值策划太过于不平衡了。
要知道,在我游戏刚开场等级只有三级的时候,叛乱值的设计已经崩坏到了我炸掉十个敌方建筑履历条都不会有肉眼可见的增长,然后我一个任务过去涨了一半......那我还去炸东西干什么,闲疯了吗?

第二种方法便是通过剧情的勾引来让玩家自己产生动力,说白了便是营造沉浸感。
千万不要鄙视剧情的勾引浸染,在我心中这是最主要也是占比最大的印象成分。
一个大略的比拟便是《巫师3》和《刺客信条》,同样是“去哪找谁送啥”,巫师3就能把这个乏味的过程变得充满期待妙趣横生,刺客信条就得被人嘲讽拖延韶光。
那么从这个角度来看的话,JC4就更是辣鸡中的辣鸡了,这一代的故事,怎么说呢,我这么一个追求故事的玩家都遭不住了......讲道理,完备不知道它在说些什么,很多桥段想显得主角如何诙谐如何牛逼,但表现出来的效果便是尬中尬,真的,这故事讲了不如不讲。

我们说完了JC4的强项,让我们再来聊一聊JC4的其他方面,其他方面......emmmmm我真的不知道该怎么再去描述它了,舆图大则大矣,然而舆图上面没有任何有趣的东西,行人不会对你的行为产生互动,你更不会对周围的npc产生什么同理心;车辆驾驶手感犟得像一头牛,我想转个弯恨不得方向键都要摁烂了;可能说来说去唯一一点还拿得脱手的地方,便是车上的电台还挺好听的吧......体谅我,面对着这样子的一款游戏,我实在是没有办法,也没有角度去评价了。

开拓者的心不在焉:昂然得意,了无愧畏

嚯嚯嚯,又到了我第七喜好的喷游戏环节,所谓“嘴臭一时爽,一贯嘴臭一贯爽”,本日我要好好喷一哈这个憨憨游戏,毕竟上一次能让我这样子光明正大嘴臭的游戏我已经记不清楚是哪一款了,下一次再逮到这种游戏又不知道要多久韶光之后了。
那么既然是难得的嘴臭环节,那就容我这次写的不那么规整,为所欲为一回吧。

咱们就从进游戏提及,进游戏首先要进行SE的联网认证,这个认证过不去的话......也没有什么关系,但他不会让你一开始就直接选择不进行联网认证,一定要等到考试测验好几次创造实在连不上去才肯让你选择离线嬉戏。
当然,这实在没有问题的,问题在于这个游戏做事器也太屎了,要知道虽然我在学校宿舍,但我是拉了光纤的,steam日常下载速率10m/s+,结果每次进游戏认证都须要两分钟往上,真的是狗屎。

废了九牛二虎之力进了游戏,本来我还想舒舒畅服玩一下子,结果序章一上来的画质就惊到我了,8102年了,那个狗牙,那个贴图,画质一度差到让我疑惑是不是我显卡烧了渲染不动了才这样子,结果我退出去打开了奥德赛,在回来忍着开头的认证进游戏再三确认我的画质设置没有问题之后,我才真正意识到:原来真的是游戏画质太乐色了。
讲真,我都无力吐槽这个画质了,我以为我高中的时候用G610M带起来的《正当防卫2》画质都比这个要好(事实证明确实是二代的画质更好,网上找得到比拟视频的)。

接下来进入传授教化关,传授教化关会教你如何打开菜单,如何升级抓钩,如何推进战线,然而,打开菜单只能按1键打开,推出也只能按1键推出。
这就非常敷衍了,按照平常的说法,你用1键开舆图没问题啊,但你总得设置一下esc键也可以退出菜单啊?这该当是针对pc真个最基本的设定吧,然而SE完备没有这个觉悟,还是按照手柄的思维模式,哪个键开菜单便是哪个键关闭菜单,一点针对pc优化的意思都没有。

过了传授教化关,就正式进入到游戏的本体了,本体给我的体验,还不如传授教化关呢。
首先,主角血量太高了,高的吓人内种,本人实测,一发迫击炮正面轰脸,再加上一发坦克炮,然后坦克还撞了一下,阁下还有杂兵扔手榴弹,站起来还挨了一发偷袭,然后我抓钩飞走了大概50米,就再也没有任何人打我了,然后五秒钟之后我的血量就回满了。
过高的血量没有让玩家像制作组希望的那样炸个高兴,反而是让玩家造诣感全无,反正我本人到了后面就

然而不知道为什么,设计组要把翼装翱翔失落误的侵害设置的如此之高,我就有一次在跑图的时候,翼装翱翔中途用抓钩抓柱子,本以为主角能飞起来,结果主角直冲冲的向着柱子莽了过去,然后就......一头撞去世了。
说到这个翼装,我就不得不吐槽一下这个神一样的设定,你说主角的降落伞辣么牛批。
一秒自动回收,这个憨批翼装居然不能一键收起来?一定要开关一低落落伞才行?这什么沙雕设定。

除了血量设置的问题,还有一个问题便是游戏的AI逻辑十分低级。
我且不说拿JC4的AI逻辑和大表哥2比,那样显得太陵暴人,我便是拿JC4的AI逻辑和GTA5比,中间也差着好几代呢。
就拿游戏里面的一个入侵机场的任务来举例子,任务哀求你开一架飞机降落在敌方机场上并且要停在机库里,然后我再做任务的过程中欠妥心让飞机的轮子拐出了跑道,然后我身边的仇敌立马就开始向我开枪。
就在我有些慌以为任务可能失落败了的时候,我的飞机转了个弯,然后......就没人管了。
我以为JC4的AI逻辑的触发机制可能还处于脚本时期,只有你将任务推进到一定地步仇敌才会和你有所互动,这无疑对游戏的沉浸感有着极大的毁坏。
而且这还不是最搞的,最秀的是仇敌的设定粗糙到什么程度呢?大概便是,你不给他打去世,不管你打了他多少枪,他的动作都不会有什么变革......一个一个都是铁人熬铁汁。

总评:人而无仪,不去世作甚

在我写这篇评测之前,我也在网上看过很多关于JC4的评测,上至IGN,下至游民,他们都写的非常好,至少,他们在试图只管即便客不雅观的去评价他。
我也知道,这是我该当做到的,毕竟我不能代表所有人,我不喜好可能会有别人喜好,可是真正当我开始动笔去写的时候,我创造我真的不能违背我内心真实的想法,在我心中,作为一款游戏,JC4没有给我带来哪怕一点快乐,没有在我的心中引起哪怕一丝荡漾。
我想客不雅观,可我做不到。
我是一个玩家,我想我更该当忠于我自己的想法。
说到底,还是那句话,我不能代表所有人,我能做到的,只有“我来,我见,我讲述”,仅此而已。