终极效果

1、在Photoshop中,按Ctrl+N新建文档,设置长宽分别为1500像素1858像素。

渔船标识建筑设计 建筑法规

2、首先为场景设定基本光芒。
先在工具面板中选择渐变工具,在选项栏中设置渐变模式为径向,设置前景色为#e5e4e4、背景色为#141313,在画布中央按着左键往右拖,形成如下图所示的径向渐变效果。
径向渐变的中心便是玉轮,后面将环绕玉轮设计其他光芒效果。

3、接下来添加场景水面波纹。
先将教程素材的湖景照片置入画布,我们将会利用素材中部分图像作为场景内容。

4、将湖景照片置入画布后,须要将素材照片的大小调度好,以便利用好照片纹理效果。
按Ctrl+T将照片调度到如下图大小,这样就能利用好大部分的湖景水波纹理。

5、为湖景图层添加色相/饱和度调度图层,改变纹理颜色。
选择“图层>新建调度图层>色相/饱和度”,先调出色相/饱和度设置面板。

6、色相/饱和度设置及效果如下图所示。

7、湖景图片上半部分的屋子以及树林是不须要的,只需留下湖面的水纹作为设计纹理就可以。
在图层面板中添加图层蒙版,通过图层蒙版将湖景不须要部分遮蔽掉。

8、将操为难刁难象设定在图层蒙版上,然后选择软画笔,设置直径为300像素、不透明度30%,颜色为玄色,在湖景的上半部涂画。
如下图赤色部分部分便是遮蔽的。
操作完成后,在图层面板缩略图中会以玄色或者赤色显示遮蔽。

9、下图便是蒙版运用后的效果图。
须要把稳的是,要保留湖景岸边的一小部分,由于比较亮可以作为场景水平线,详细如下图。

如果你在奇怪为什么前面步骤中须要设计这样颜色的径向渐变,那么这里便是答案:险些半幅背景是被湖水纹理覆盖,而上半幅便是光源的照射效果。
设置渐变颜色的色相/饱和度是为了与背景湖水纹理相互适应。

10、现在将树木素材置入画布,放置在湖水纹理图层上方。
利用变换工具调度大小,让树木位于径向渐变所形成光源的上半部分。

11、为树木图层添加蒙版,然后在蒙版上遮蔽部分图像,效果如下。

12、为树木图层添加色相/饱和度调度图层,在新建图层面板中,勾选利用前一图层创建剪贴蒙版,这样便是就能给色相/饱和度调度图层添加剪贴蒙版。

13、下图是色相/饱和度调度图层设置和调度图层在图层面板中的样子。
图层面板中的向下箭头表示作为下面图层的剪贴蒙版。

14、下面为树木图层添加色彩平衡调度图层,设置如下图,这样会给树木带来蓝色色调。

15、将树木图层选择上,调度不透明度为30-40%。
将树木图层以及其他两个调度图层选择起来,按Ctrl+G将它们组合为图层组,重命名为“树木”。

16、下面须要在画面的旁边两侧添加树木,以补充中心树木所留下的空缺。
将树木图层组复制,然后移动到右侧,并水平翻转,这样能避免重复感,让画面更加均衡,设置不透明度为75-85%。
左侧的树木采取相同的方法去弄。

17、添加图层蒙版,将不须要的部分去除掉。

18、同样复制树木图层,然后移动到画面左侧,然后用蒙版将不须要的部分遮蔽掉。

19、下面便是树木背景的效果图。

20、在Photoshop中打开渔民素材,利用你熟习的抠图工具将下图所示的图像抠出。

21、将抠出的渔民放到主画布中,然后用变换工具调度大小。

22、然后用蒙版将边缘处理好。

23、为渔民图层添加色相/饱和度调度图层,设置为渔民图层的剪贴蒙版,设置稠浊模式为柔光、不透明度100%。
复制色相/饱和度调度图层,设置稠浊模式为正常、不透明度为100%。
选择渔民图层和上面的两个调度图层,按Ctrl+G组合为图层组,命名为“渔民”。

24、按Ctrl+Shift+N,在渔民图层组下方添加新图层。
选择新图层,然后选择“图层>智能工具>转换为智能工具”。
设置前景色为#2973fb、背景色为#a0dffc,选择上智能工具,然后在菜单栏中选择“滤镜>渲染>云彩”,为新图层添加云彩滤镜。

25、接下来,选择“滤镜>其他>最小值”,设置半径为21像素。

26、添加半径模糊滤镜,选择“滤镜>模糊>径向模糊”。

27、选择“滤镜>扭曲>水波”,设置数量10、起伏20。

28、末了选择自由变换工具,如下图,按照透视构造调度。

29、效果如下图。

30、添加蒙版将不须要的部分遮蔽。

31、下面要对水波纹的颜色进行调度,与周边环境相适应。
添加色相/饱和度调度图层和亮度/比拟度调度图层,设置为水波纹图层的剪贴蒙版,调度面板设置如下。

32、设置色相/饱和度调度图层的不透明度为80%、亮度/比拟度调度图层的不透明度为100%。
将水波纹图层以及两个调度图层都选择上,然后按Ctrl+G组合为新图层组,命名为“水波纹”。

33、从这一步到后面三个步骤都是关于场景颜色调度的,下面将会在场景中添加纯色绘画。
首先在背景图层组上方添加图层,选择硬度为0、不透明度约10-15%的画笔,选择颜色#0c84cf,在场景树林的旁边两侧绘画,效果如下。

34、如果描述的颜色过于浓厚,可以降落图层不透明度,这里降落约25%。
这样的调度是本次教程的主要内容,便是通过考试测验性调度稠浊选项、不透明和颜色,试验不同的设置组合达到我们想要的效果。

35、在前面刚创建的图层上方创建新图层,利用软画笔,设置颜色为#5b6776、不透明度为10-14%,如下图绘制。

36、在图层面板最顶端创建新图层,利用白色画笔描述,稠浊模式为正常、不透明度为100%,效果如下。

37、然后将图层稠浊模式设置为叠加、不透明度为30%。

38、在顶端创建新图层,选择画笔颜色为#1afcfc,在树林中心绘画,图层稠浊模式为正常,不透明度为100%。

39、接着设置图层不透明度为20-25%。
将全部的颜色图层都选择上,然后组合为新图层组,命名为“颜色”。

40、在渔民图层组上方创建新图层,设置稠浊模式为叠加,勾选添补50%灰色,这样新图层就会添补为灰色。

41、在新图层中,用白色画笔绘画出树木和水波纹的高光效果。
下图为稠浊模式正常、不透明度100%的效果,可以看到绘画效果。

42、下图便是叠加状态下的效果。

43、点击展开渔民图层组,在两个色相/饱和度调度图层的上方添加新图层,并设置剪贴蒙版。
设置稠浊模式为叠加,然后选择软画笔,设置颜色为#fb080b。
描述效果如下。

44、连续在渔民图层组中创建新图层,按Shift+F5添补为玄色,设置图层稠浊模式为颜色减淡。
选择软画笔,设置不透明度为4-5%,然后在画布上绘画出黄色带点白的颜色,用来照亮上一步的赤色。
下图为正常稠浊模式下的效果。

45、下图为设置颜色减淡稠浊模式的效果。

46、下面增加前景物。
打开荷花素材,然后抠出,复制到画布中。

47、将荷花素材移到主画布中后,调度大小,并添加高斯模糊滤镜。

48、添加色相/饱和度调度图层,设置为剪贴蒙版,调度荷花的颜色。

49、左边同样添加荷花和调度颜色。

50、下面要进行整体颜色调度。
在全部图层上方添加色彩平衡调度图层,设置如下。

51、按Ctrl+J复制色彩平衡调度图层,效果如下。

52、添加色阶调度图层,设置如下。

53、经由色彩平衡、色阶调度后,效果如下图所示。

54、在曲线调度图层蒙版中,将部分调度效果遮蔽。

55、末了添加照片滤镜调度图层,设置如下。

56、设置滤镜调度图层的不透明度为80%,选择上全部的调度图层,创建新图层组,命名为“颜色调度”。

57、下面添加玉轮。
在Photoshop中打开玉轮素材。

58、将玉轮从素材中抠出,然后放置在全部图层的上方,并移动到场景的中心上方,设置图层稠浊模式为屏幕。
效果如下。

59、然后将月光下的水波纹图案抠出。

60、将月光水波纹放置在渔民图层组下面,波纹图案移动到场景的中心。

61、设置图层稠浊模式为滤色,不透明度为80-90%。
并且将多余的部分用蒙版遮蔽。

62、下面为场景添加飞鸟以增加场景动感,这些飞鸟都是追着渔民的渔获而来,以是都会环绕着渔船盘旋。
将飞鸟素材抠出放到主画布中,然后用变换工具调度大小,并且用蒙版将不须要的遮蔽,如下图赤色圆圈标识的。

63、这些飞鸟间隔渔船还是有点间隔的,以是添加高斯模糊滤镜,增加场景层次感。

64、在颜色调度图层组上方添加新图层,用颜色#1afcfc,在场景下方绘画效果如下。

65、然后放到主画布的效果就想笼罩一层薄雾,与朦胧月夜的主题呼应。

66、连续为前景色增加暗色调润色。
在图层面板最顶端创建新图层,选择软画笔,设置不透明度约10-15%。
在新图层中描述出如下图所示的效果。

67、选择图层面板中最顶真个图层,然后按Shift+Ctrl+Alt+E,就会把全部可见图层拼合为一个图层,这图层包含之前创作的全部效果。
将合并图层转换为智能工具,并添加滤镜,选择“滤镜>其它>自定”。
设置如下。

68、添加滤镜效果如下。

69、如果利用的是Photoshop CS6,可以为终极效果添加一些绘画效果。
选择终极合并的图层,在菜单栏中选择“滤镜>油画”,设置如下。

70、由于已经将合并图层设置为智能工具,以是可以调度滤镜的稠浊选项,这里将油画滤镜的不透明度设置为60-70%,效果如下。

终极效果: