旅游景区方案设计是从吸引力打造到景不雅观、建筑、举动步伐设备再到商业模式、营销模式、运营管理等一系列设计过程,包括几个步骤。
一、打造旅游景区方案设计的6个方面
1.旅游吸引力设计
①要环绕吸引力核心进行吸引物打造。旅游吸引物是旅游产品的载体,打造吸引物的关键在于其精准的定位,这哀求对资源、市场、文化等要有深度的认知,吸引力能够主导全体游憩过程;
②要进行游线的组织设计。旅游产品的游线是组织游览的过程,同时也能够通过全体游览达到预期效果。
2.景点与游线设计
①要进行旅游景点的设计。关键是能够使游客更有效的不雅观赏游览并参与体验,既要形成人与自然的互动呼应,又不毁坏自然环境,还要凸显自然代价,通过自然美景为游客带来身心愉悦;
②要进行游乐设计,通过创造出在现实中没有的情景和体验过程,为游客带来身心刺激性感想熏染,创造出巨大的震荡性;五是要进行娱乐设计。娱乐与游乐的差异性较小,游乐紧张表示在互动性的动态构造,而娱乐紧张表示在文化层面和演艺这样的办法构造。通过以上几个方面,主题景区、休憩节点、游乐化与娱乐化的结合等构成了景区设计完全的架构,景区要敢于创意创新,通过高水准的创意创造形成经典,使游客念念不忘,形成口碑,吸引更多游客。
3.景不雅观设计
以打造旅游吸引力为需求,通过非常丰富的元素布局景不雅观特色,有效的利用景不雅观表示其代价,充分显示其独特性。文化景不雅观设计通过利用多种手段及媒介营造一种氛围与情景,由文化不雅观光的景不雅观设计向文化体验设计发展,具有参与性、互动性、消费性等特点。
4.建筑设计
在建筑设计中常日对文化进行挖掘找到创新点,再将其转化为建筑措辞,使建筑本身具有鲜活的生命力。
5.游乐举动步伐、设备的设计
通过将原来的游乐举动步伐、设备进行包装设计,将原来的技能转化为适用的产品功能,通过旅游游憩办法形成游憩、游线等设计,末了整合成为景区设计的一整套模式。
6.商业模式设计
一个景区项目最紧张的是落实到商业模式设计,商业模式设计紧张分为三点,一是收入模式设计;二是收益项目设计;三是消费模式设计。景区购物点设计紧张包括休闲性购物、娱乐项目消费、游乐项目消费等,通过收入模式设计形成收入构造,通过收入构造算出盈利构造,收入模式设计是旅游游憩产品设计中最主要的板块。
7.营销模式设计
在进行收入模式设计同时,还要进行营销模式设计。为确保景区营销效果,须要做好营销策划,例如广告策划、口号策划、营销渠道策划、匆匆销模式策划等,通过互联网、电视广告、主流媒体、新媒体等模式进行营销设计,营销设计与景区管理设计可以称之为软系统设计。
晟景文旅案例:太阳谷嫡小镇观点设计方案
项目地处攀枝花市米易县的新山傈僳族乡,位于安宁河流域阳光休闲度假旅游带之中,方案总面积约1357.13亩(约90.47公顷)。繁芜的河谷冲沟地形与严苛的干热河谷景象是本项目最大的设计寻衅,方案通过日照光环境、气温、降雨、风环境等条件,进行合理化的方案布局、制订建筑设计谋略以及创新引入雨洪管理系统,办理当地度假康养、娱乐休闲等业态所必须的居住环境、景不雅观环景与生态环境所面临的一些列寻衅。同时捉住当地历史文脉与地域资源,以“核心绿谷”为方案理念,形成了以“水果之都、康养之城、太阳之源”为特色上风以“西极昧谷,太阳之源,灏项故里,傈僳之乡”为文化主题的特色康养度假田园综合体。