Misha Kahn设计的Quagmire's Karst的灵感来自于陶瓷作品
近期元宇宙地产社区The Row推出的一系列由环球有名艺术家设计的虚拟建筑,统共包含的30个虚拟地产项目,分别是由 Arsham、Misha Kahn、Andrés Reisinger、Alexis Christodolou、设计事情室 Six N Five 和 Hard. Architects 等设计,这些虚拟建筑被投放在许多不同的元宇宙中,与人们产生互动。
Andrés Reisinger设计了一间玻璃房
虚拟建筑的设计灵感有来源于独特的艺术作品,正如Arsham 为 The Row 设计了 Ares House,便是以希腊战神 Ares 雕塑作为住宅的外不雅观。还根据不同时令呈现出不同的外不雅观颜色变革,通过穿透项目的实质,将不同韶光的建筑氛围进行可视化展现。
这类建筑不仅可根据时令变换外装颜色,还可根据太阳光的照射改变立面的颜色。由Alexis Christodolou设计的一座带有装饰性浮动球体的悬臂式建筑,被称为首个元宇宙悬浮中央,建筑的颜色将反响一天中不同韶光的太阳照射。
更有采取创新办法,用建筑重新诠释景不雅观的设计手腕。Hard. Architects 因此抽象的设计办法,所塑造的一个形同药丸的建筑。Six N Five 则是旨在模拟细胞有机体的异形建筑。
跳脱时空的虚拟建筑,可以创造永不变质、提升体验的空间。早在2020年,多伦多艺术家 Krista Kim 就设计了一个名为“火星之家”的虚拟建筑,以开放式的设计、用虚幻引擎渲染出的极简风格的渐变空间和落地玻璃墙,以及人们可通过 VR 体验感想熏染设计师所供应的身临其境的冥想氛围,开拓了一种人类对建筑的全新想象力。
Krista Kim还约请摇滚乐团吉他手体例了安谧的冥想音乐供人谛听,以及意大利玻璃家具制造商打造出整套虚拟家具,全配套的打造沉浸式的火星主题空间。
以建筑对话人类也是虚拟建筑的一大的趋势,扎哈·哈迪德建筑师事务所在2021年12月的迈阿密巴塞尔艺术展上展示了“NFTism”虚拟艺术画廊,结合MMO(大型多人在线游戏)和互动技能做事,以ZHA创作的空间设计为特色,看重用户体验、社交互动和“戏剧化”构图,呈现沉浸式、互动式和社会参与式的三维天下。
以个为单位的元宇宙建筑所触发的元宇宙城市的建筑,将蕴含着更多的建筑设计可能。在今年3月,英国建筑事情室 Zaha Hadid Architects(后称ZHA) 也为公布了他们的元宇宙设计方案——虚拟城市“自由城”,地标设计包含市政厅、协作事情空间,商店,商业孵化器,和一个画廊的NFT艺术展览。
个中德菲广场便采取 ZHA 标志性的曲线风格设计,勾勒超现实的自由空间。
后记
元宇宙下衍生的虚拟建筑以其超前性、无限性,为建筑设计供应了一笔灵感财富。借数字媒介,让空间与人们进行更密切的互换,也是未来商业随科技发展而延展的趋向。要如何打造更具沉浸式的商业交互场景,吸引元宇宙观点影响下的消费者前来游购,也将是商业建造者须要办理的问题。
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