帮派建立

50万铜钱-518块钱的建帮令。

逆水寒帮会建筑设计 生态建筑设计

别直接购买建帮令,可以把元宝换成铜钱这样比较划算,体谅我便是当初忘了这回事,摧残浪费蹂躏了好几百,这个教训比较深刻,至于众筹建帮,如果是比较有想法的帮主建议自己掏腰包的比较好,由于众筹的坏处显而易见,第一人情难还,帮派位置不多,你想好好发展,但是在位置少的情形下你把当初参与众筹的人但是他们可能不能常常上线那是踢还是不踢呢?

以是说会很麻烦的,个人建议,可以忽略。

如果帮派建立,那么相应,20个人嘛,相应的20个人在帮派建立成功之后直接会成为帮派成员,60个帮派位置加10个学徒位置,也便是70个位置,但是目前来讲帮派比较少,以是玩家申请进帮的比较多,以是作为一个帮主或者帮派的管理者在批准大家进帮的时候一定要解释帮派的发展路线,别稀里糊涂全部收进来,结果一团散沙,进帮之前先见告他们帮派的规定这样比较好。

帮派建立之后须要在5天之内打下领地不然会面临终结,以是须要组织大家把5个前置任务做了,这个不多说都可以按照任务去自动做了。

打帮派领地很随意马虎,就10个人也可以轻松的打下来便是费韶光,属于磨boss血量,拥有了帮派领地之后帮派才可以正常运转,大家才可以开始做帮派的活动之类了,有4个帮任任务,类型是加帮派繁荣度,加帮派资金,加帮派建筑度的,还有一个混江湖彷佛是可以加帮派贡献?

有了领地那么便是须要大家把稳了,所有的帮派建筑升到1级都是才达到哀求的,升到2级才是真正的,之前的建筑都是0级!

还有做帮派建筑点哪个交材料的任务的时候,记得可以直接在npc对话里进去玩家的店铺,须要什么就搜索什么,把稳别图快!


别图快!


别图快!


今后面看看其他的店铺,排名在前面的都是乱开价的,一个代价500的材料前面的店铺可以卖1万,以是千万别图快

完了千万记住!
帮派资金别玩太快,逆水寒的帮派掩护是每个小时掩护一次,别急着升级帮派建筑结果忘了帮派资金得问题。

帮派权限机制

大当家=帮主。

二当家到五当家都即是是副帮主。

权限基本差不多,当家可以和堂主一起当。

分堂的话须要把稳,48小时之后分堂人数不达到12人会被系统逼迫终结以是记得及时添加分堂成员。

帮派的任务对应

备战是加帮派的建筑履历。

仗剑该当是加繁荣度。

快意该当是加帮派的资金。

混江湖也增加帮派资金。