Symbiocity / 共生城市

专业:Urban Design MArch研究组:RC12奖项:B-Pro 城市设计铜奖团队成员:Siming Chen、Yetong Jin、Yuxin Liu、Xinyue Shou

元宇宙城建筑设计 常见问题

▞ 项目背景▗

电子游戏都邑主义:欢迎来到元宇宙

这两年,“元宇宙”已成为技能和设计领域谈论最多的盛行语之一。
这个词并不新鲜,它起源于 1990 年代的赛博朋克文学。
它可以广义地定义为一个持久的虚拟天下,作为物理天下的对应物,利用游戏引擎、可互操作的软件平台和去中央化打算。
实现元宇宙现在是 Facebook 和 Epic Games 等游戏巨子的紧张目标,其余韩国已经建立了一个 Metaverse 同盟,这个同盟包含从汽车制造商到 K-pop 机构的不同行业。

Facebook 母集团改名 Meta

然而,对付“空间互联网”而言,建筑环境方面的专家彷佛明显缺席,一个完全的虚拟第二天下可以在没有任何建筑师和城市方案师投入的情形下建成吗?

元宇宙下的商业

2021 年 UCL Research Cluster 12 以电子游戏城市主义技能来探索新的城市设计形式,来调查当前元宇宙的逻辑,同时为新形式的空间实践进行原型设计,为它的到来做准备。
课题中得到 B-Pro 城市设计铜奖的项目《Symbiocity》,通过将人类和非人类玩家结合到一个多人游戏环境中,去探索与自然紧密结合的城市潜力,以此来思考未来的新城市形态。

▞ 项目先容▗为城市与自然更紧密结合的未来供应游戏原型

由于景象变革,我们的许多城市中央面临着一个不稳定的未来。
在曾经对贸易和互换有利的地理位置即将变得荒凉的背景下,共生城市为城市与自然更紧密地结合的未来供应了游戏原型,许可玩家通过城市环境的虚拟野化来探索不同的缓解方法。

在游戏中,玩家可以利用一系列“环境”笔刷,引入不同的生物群落来吸引动植物来改变城市,——通过程序自然化城市来产生新的城市微景象,玩家必须为人类和非人类居民栽种和造就栖息地。

随着不同的生物群落运用于城市,玩家可以从人类管理员的“上帝之眼”视角转变为在这些新环境中繁衍的各种不同动物类型,比如化身为一只鸟、一只蜜蜂、一只松鼠乃至一只乌龟,玩家可以通过每个物种独特的“环境”与城市互动,调查每个生物在更大生态系统中的浸染。
通过将人类和非人类玩家结合到一个多人游戏环境中,共生城市让我们能够探索与自然紧密结合的城市的潜力,通过重新野化来原型化新的城市形态。

▞ 项目策略▗三大板块解码游戏逻辑与内涵

01.

共生游戏的城市观点

从小组对Fuller’s World Game的研究中,共生城市发起通过促进野化作为一种城市计策来重新思考资源的逻辑。

剖析三个面临景象变革风险的城市游戏的重点是迪拜、里约和鹿特丹这三个面临海平面上升风险的城市,它们为原型设计谋略供应了一个微型天下。

环境生物群落和非人类玩家

随着玩家在城市中创造新类型的环境,虚拟野化会促进玩家可以表示的非人类物种。

自然和非人类玩家

当人类玩家在城市范围内塑造城市时,那些利用非人类角色的玩家则参与到有助于推动更大生态系统的自然逻辑中。

02.追踪城市的环境指标在共生城市中,不同的野化策略产生了不同的城市形态,比如从被大自然超越的城市到“太阳朋克”的抱负。

产生共生的城市形式在游戏结束时,玩家会得到一份他们所创建的城市的详细分类,个中跟踪了他们共同做出的所有决定。
城市的度量衡界面玩家可以随时调出他们所在城市的环境指标的详细分类,让他们依次做出相应。

环境笔刷Symbiocity 为玩家供应了许多环境生物群落笔刷,来让城市变形和重新野化,这些笔刷中的每一个都通过局部程序化天生影响城市。

环境笔刷的运用实例每个笔刷都对它所处的环境做出反应,根据它所创造的普遍的城市状况产生新的稠浊自然形式。

03.在游戏中运用环境笔刷笔刷许可玩家实时改变城市,从而可以对野化策略进行原型设计,并因此对城市逻辑进行即时重新打算。

解码环境笔刷系统图中显示了游戏中的环境笔刷系统是如何通过剖析当前地形并在定义的圆形区域内程序化天生自然。

笔刷生物群落在一个笔刷的范围内创建的一组微型生物群落,显示了多种变革的可能性。

荒野之城玩家可以自由地忠于自然法则,或者在游戏中创造更自由的、推测性的反应。

玩家天生的共生体

由游戏玩家共同创造的不同城市形态的示例。

本文来源The Bartlett B-Pro Show 2021官网,版权归原作者所有

编辑:Nongnong