3.本攻略不会涌现以下内容,也请不要再评论区提问此类问题:逃课打boss和事宜(包括但不限于花前击败猪鲨,海盗船溜boss等),恶意刷物品bug,各种存档导入导出问题等。
4.本攻略汇合营我的游戏进度一起更新,工程量比较大,更新速率不会很快5.在本篇汇合合所有篇目的传送门。
6.视频审核须要韶光,如果有些地方看不懂那便是视频还没出来,稍等一会再来看吧7.关注我,以得到更新提醒!
希望对小伙伴们有所帮助—————————传送门—————————EP0:设置篇EX1:按键布局(带1.2模式)与操作教程EP1:本篇EP2:房屋建造问题EP3:克苏鲁之眼—————————正 片—————————第零章:紧张问题办理一.如何自定义按键布局请至传送门处看EX1二:房屋建造请至传送门处看EP2旅途开始咯~大家系好安全带(≧∇≦)/第一章:活下去进入游戏后,我们出生点附近的生态环境为森林生态。
我们进来第一件事便是砍树,要致富,先砍树!
挥舞你的铜斧子砍倒一颗大树吧

1.选择铜制斧头2.打开智能光标,靠近树后自动定位树木(黄色标识)3.长按左(右)交互键或拉动右摇杆,挥舞并利用斧头,直至树倒下4.重复3多砍几颗树,网络150木材tips:挑高的树砍更加方便哦~网络足够的木材后,朝一个方向出发去探险吧~当然,我们会碰着一些怪物:白日森林敌怪:

ep1建筑设计 生态建筑设计

莱姆:外表q弹可爱,但是打人很疼!
不过幸亏他们在白天不会主动向你发起攻击(触碰到他也会掉血)。
击败他们后可以得到泉币和凝胶。
他们的家族有很多颜色,在地表森林你可以见到以下四种:蓝色史莱姆:刷新数量最多的一种,体型适中,侵害20旁边绿色史莱姆:比蓝色史莱姆略小,攻击力也弱一些紫色史莱姆:体型较大,攻击力比较高,约30以上粉红史莱姆:非常罕有,体型迷你,血量和防御较高,击败她比较困难,不过她会掉落大量泉币!
在大风天的时候,他们还会绑上气球空降到你头上!
全体白天你将与史莱姆为伴~

愤怒的蒲公英:在大风天会涌现,攻击力非常高,被他摸一下就会直接暴毙!
他还会顺风发射蒲公英子弹,非常具有威胁性,不过他无法逆风攻击(风向根据背景和树叶殊效可以判断,是否为大风天根据bgm判断,大风天的音乐是范例的三拍子音乐,非常动听。
那我们怎么保护自己呢?正常情形下,大师模式去跟他们近战切实其实便是白给,以是我们须要制作一把远程武器!

点开左下角的九点按钮,涌现上面界面1.在制作区选中事情台2.点击一下制作按钮,事情台自动存入背包,阁下的小格子显示的是所花费的材料。
当然你也可以拖动制作按钮上的事情台到背包。
这样我们就有了事情台。

在地表有时候会有石头,我们选中镐子,挖掘30块石头!
(方法同砍树)之后我们回到出生点

在背包或快捷栏里面选中事情台,直接长按屏幕对准人物附近的地面,事情台就会被放置,此时站在事情台附近,即可瞥见右边的制作区多出来很多东西,我们按照上面的方法制作一把木弓。
ps:制作出来的武器会随机附带附魔词缀效果,如果看到有很多减益的效果,那我们还是扔了再做一把吧(〜 ̄▽ ̄)〜(制作材料贵重的武器千万不要这样整,后面会教大家洗属性)

有了弓当然就须要制作箭,我们可以长按制作键批量制作

松开按键后,制作的箭矢会被自动识别为弹药填装在弹药栏内(右边一列八个格子 上面四个为泉币槽,下面四个为子弹槽),并可以瞥见木弓那一栏涌现了数字显示,这就代表着你还剩几发子弹。
当然你把它放进背包也是可以的。
选中弓箭,点击屏幕任意位置就能发射,指哪打哪,虽然箭矢会受重力影响,但我们可以调度角度来打到敌怪!
自由攻击:点击屏幕任意位置进行射击,手指触碰的地方便是瞄准的地方,优点是更加灵巧,缺陷是须要打算弹道。
矢量攻击:利用右摇杆攻击,右摇杆指向的准星即为瞄准点(建议关闭智能光标),优点是手指活动范围小,缺陷是难操控定点攻击:点击交互键攻击,瞄准方向为准星所在位置(准星须要点击屏幕调度位置),优点是更加固定,精准,缺陷是不灵巧自动瞄准攻击:启用锁定仇敌,准星自动随着仇敌走,解放双手,只须要攻击就行了,优点是非常方便,也比较准,缺陷是对付大量敌怪时很吃力。
射击敌怪:(按住屏幕对应位置)

自动瞄准攻击:

有了弓箭后,我们大步向前走吧~快看,是宝箱!

1.罐子,它们平平无奇,但是请务必冲破他们!
罐子里面会掉落许多对大前期有用的物资,如绳子,火把,药水等。
挥舞武器就能把他们轻松打碎~2.箱子,看上去就想去舔,我们手上不要拿着镐斧,拿着武器点击箱子 就能打开它啦。

点击拿走全部就能把瑰宝全部收入囊中啦~哦对了,箱子也不能放过!
拿起镐子长按屏幕会涌现放大镜,将放大镜准星对准箱子就可以把箱子也带走啦~(箱子里有东西的时候是挖不掉的哦)那么箱子里的物品都有什么用呢?

长矛:近战武器,攻击办法比较去世板,不能全方位攻击,侵害也不高。
不过击退力比较可不雅观。
火花魔杖:邪术武器,利用时会花费魔力值,魔力值为0无法正常利用,魔力值会自动规复。
射出的眇小火花能在空中翱翔一小段间隔,可以穿透并点燃仇敌!
输出可不雅观,缺陷是子弹数量受魔力值限定,子弹受重力影响,没有击退力。
金属带扣:饰品,可装备在配饰栏,加快你的移动速率,装备后其附有的增益效果也会一并生效。
梯凳:没有什么实际浸染,属于娱乐饰品,不过其带有的附魔词缀在装备后也会生效饰品装备方法:在背包中双击该饰品即可

在大师模式,击败肉山前你最多可以装备6个饰品(专家和普通为5)各种金属锭:可以合成更好的装备,条件是拥有铁砧你才能加工他们,我会放在后面挖矿的部分讲。
回顾药水:天蓝色瓶子,利用后立即返回出生点,逃跑神器!
不过前期省着点用哦手里剑:花费型武器,能被投掷出去并且有穿透力,缺陷是受重力影响,击退力非常弱。
手榴弹:花费型武器 前期范围输出滴神~碰到敌怪或一段韶光后爆炸,输出很高,但缺陷是受重力影响并且会对自己造成侵害。
绳子:工具类,放置后可以攀爬于其上,对付翻越断崖有很大浸染。
鱼饵桶:花费型物品,双击打开得到蠕虫,用作鱼饵钓鱼,钓鱼会在后面讲。
玻璃瓶:用于制作药水的基本物品其他药水:如再生药水,迅捷药水和铁皮药水等,喝下他们会对你有用,药水等效果游戏内都已标明,我这里就不赘述了。
此外还有火把,木材和泉币等物品,这里就不过多先容了,大家该当都理解,泉币会在后面与NPC一起先容,箱子内其他物品我会碰着后再和大家讲。
随着开宝箱的愉悦心情,韶光也来到了薄暮,我们就该回家准备过夜了~

回到出生点,我们长按空的地方,会涌现放大镜,放大镜中央的准星便是你要放置目标的地方,利用这个功能可以更加精确的放置方块,眼睛盯着指针放置本钱身想要的样子就行啦。
(关闭智能光标放置更好),然后我们做一个安全屋(不是NPC居住的屋子,NPC的问题先不需焦急):

第一步先做成上面图片的样子第二步我们做出木制平台,在两侧墙壁上摆放成下图样子(一定要开启智能光标!
最下面一个可能须要挖掉重新放),所有平台呈楼梯样

如果弗成,请关闭智能光标,选择平台贴墙放置(此时看上去是平的),然后在事情台阁下制造木锤,关闭智能光标对着每个平台砸一下就行

终极成品:

这样利用这个就能让我们的子弹穿墙打出去!
这个技巧非常主要!
有了它我们就能保住这条小命~夜幕降临,表面的怪物多了起来.......夜晚森林敌怪:

僵尸:夜间最常见的怪物,血量可不雅观,侵害?你只需被摸两下就上天了(引导危)!
并且大师模式的僵尸会随着你跳跃!
这在表面险些必去世无疑,不过我们有安全屋嘿嘿(僵尸:不讲武德)。
他们身上会掉落比较多的泉币,此外还有可能会附带凝胶头套,浑身插满木箭,手上举着火把等,这可是前期物资的紧张来源!
以是晚上能打多少就打多少!

恶魔之眼:夜间出来游荡的眼球怪,会翱翔,翱翔轨迹比较奇怪,血量一样平常,被他摸三四下也会白给!
击败可能会掉落晶状体,是一个比较主要的材料,请不要扔掉!
当表面刷怪的时候就拿起你的弓,射击他们!

当然,没子弹的时候近战武器也可以穿墙!
只须要你卡进墙里.....

敌怪扎堆?快让他们尝尝手雷的威力!

经由一夜的战斗,我们就毫发无损地得到了大量的泉币和火把!

安全渡过第一夜(我们在此沉痛吊唁逝去的引导)终极提示:只管即便减少在家暴毙的次数,每当任务暴毙后都会天生一个墓碑,当墓碑数量大于即是6时将会天生墓地环境,这将会使生存变得非常困难。
其余千万不要贸然去挖墓碑,夜晚挖墓碑必定会天生一只白色幽灵,能穿墙打人!


纵然这天间也有60%的概率!
慎挖墓碑!
慎挖墓碑!
慎挖墓碑!
终极技巧:遇见怪太多无法脱身的时候可以退出存档重新进入就好了。
第二章:地表生态和建筑★危险等级代表该地形的敌怪强度,从1至5递增天亮之后我们须要连续对天下的探索,摸清楚各大地形的位置,这对之后会非常主要。
出发前准备:

在地上放下一个箱子,把身上暂时不须要的东西放进箱子

1.选中要存进箱子里的物品2.点击全部存入3.物品涌如今箱子里并从背包消逝4.如果不想全部存入物品,点击分堆按钮把物品分为两堆,直到自己想要的数字。
5.出发前把钱都放进箱子!
去世亡后会掉钱!
接下来出发去旅行吧,下面来大略先容可能碰着的各种生态和建筑:一:生态01:白日森林生态

危险等级:2紧张敌怪:史莱姆(上章已先容)非常普通,NPC们赖以生存的基本生态,这里的史莱姆不会主动攻击角色,如果你不想在他们身上摧残浪费蹂躏韶光,那就从他们背上跳过去吧!
02:大风森林生态

危险等级:3紧张敌怪:史莱姆,愤怒蒲公英(上章均已先容)伴随欢畅的曲子,危险也随之而来....史莱姆绑上了气球,得到了翱翔天空的能力,哦!
我猜你并不想让它们空降到你面前对吧.....

03:夜晚森林生态

危险等级:5紧张敌怪:僵尸,恶魔眼(上章均已先容)僵尸的强劲程度你是知道的,以是晚上就不要乱逛了。
夜间会有些许星辰坠落,他们是坠星,网络他们以提升自己的魔力值。
把稳:他们白天会消逝。
值得一提的是,他们在坠落过程中会对怪物造成侵害。

04:雨天生态

危险等级:3紧张敌怪:史莱姆,飞鱼,雨衣僵尸(夜晚)

雨伞史莱姆:和普通的史莱姆没什么差异,白天保持中立,侵害和血量和蓝色史莱姆靠近,体积稍大,看起来非常优雅(bushi)

飞鱼:翱翔敌怪,不过翱翔速率比较慢,我们可以轻松命中它。
它的血量一样平常,攻击力约20旁边,前期比较烦人的存在。

雨衣僵尸:雨天夜晚涌现,和普通僵尸没差异,只不过不会带有火把这些物品,击败有概率掉落雨衣时装。
雨天时亮度会降落,雨越大亮度越低,常常会给人一种要到晚上了的觉得。
05:沉着沙漠生态

危险等级:3.5紧张敌怪:蚁狮,秃鹫

蚁狮:本身不会移动,只会向玩家吐沙块,攻击力不是很高,血量也一样平常,我们站在远处他就打不到我们了,这样我们就能轻松击败它。
击败后有概率掉落蚁狮上颚,是用于制作挖矿药水的紧张材料。

秃鹫:血量偏厚,攻击较强,不靠近他时他会静止不动,一旦靠近或者对他进行攻击,他就会飞起来考试测验从你的头顶落下来打你,我们利用自动瞄准加上一点点移动就可以轻松打败。
沙漠的怪物不算很强,有了弓箭后可以轻松通过。
沙漠里的神仙掌是前期很好的装备来源,务必利用斧子多砍一点回家。
06.沙尘暴沙漠生态

危险等级:5沙尘暴期间的沙漠非常的危险!
这期间的敌怪碰你一下必定暴毙!
而且强烈的沙尘会影响你的移动!
以是这种情形赶紧阔别沙漠!
07.白日雪原生态系

危险等级:2紧张敌怪:冰雪史莱姆

冰雪史莱姆:和普通史莱姆类似,侵害和血量与蓝色史莱姆类似,不过被他攻击到会活动冰冻debuff,这会让你的移速降落许多。
冰雪地威胁并不大,并没有什么危险,紧张便是当心掉进冰冷的池塘,这会让你严重减速!
08.腐蚀生态系统

危险等级:5紧张敌怪:噬魂怪

噬魂怪:移动速率极快,没有强击退的武器根本阻挡不了他,侵害极高,摸一下70+!
而且血量也厚。
他会逐步向你加速冲来,以是赶紧跑吧!
腐蚀之地的怪物非常强劲,再合营阴郁的背景和幽深的裂痕,这将让你超过它变得非常困难,前期的探索碰到它就停滞吧,转头吧!
09.丛林生态

危险等级:4.5紧张敌怪:丛林史莱姆,抓人草,水虎鱼,丛林蝙蝠

丛林史莱姆:血量类似于蓝色史莱姆,攻击比蓝色史莱姆高一些,不过依然遵照史莱姆在白天地表中立的特性。

抓人草:血量较厚,攻击极高,不过他被自己的藤蔓束缚了行动力,站在远处他就打不到我们了

食人鱼:天生在水里,只能在水中行动,血量较少,侵害高,移动速率比较快,至少在水里他比你快!
不过不下水他们就不搭理你了

丛林蝙蝠:虽然血量比较少,但是他移速快,攻击高,这对付射手来说可是非常难打中的敌怪,而且被他摸两下就险些没了,在穿过丛林时大约百分之99的去世亡缘故原由都是他干的!
丛林地形繁芜,水体较多,怪物种类大概多,前期想要超过基本没有希望,以是我们依旧须要到此为止。
10.海洋生态

危险等级:3紧张敌怪:粉水母,鲨鱼,虎鲸,螃蟹,乌贼等这里就不一一先容敌怪了,由于他们都呆在水里。
海洋是位于天下边缘的生态,走到这就可以回家了。
不过你可以冒险下海去摸两个箱子,不过里面的战利品并不是很好 不建议冒险。
地形总结:碰着腐蚀之地(血腥之地)和丛林不要强行硬闯,前期探到这里就已经够了,我们接下来就须要转战地下升级装备了。
其余沙尘暴期间的沙漠也不能硬闯,等待沙尘暴结束后再通过。
★雪原和丛林每每会对立存在,即天下的同一侧不会同时涌现雪原和丛林(以出生点为界)注:所先容的敌怪可能并不完备,不代表把所有的敌怪都列出了二.地表建筑1.天下树(生命木)

天下中拔地而起的巨型树木,由实心块构成,以是挖开他们须要利用镐子。
有些生命木中间是空的,我们可以沿着通道下去,而且下面每每会有很多宝箱。

生命木箱子是生命木特有的箱子,里面能开出生命木魔棒和树叶魔棒,手持他们放置方块(花费的为木材)会分别放置出原木方块和树叶方块(生命木的两种方块),一样平常用作建筑。
此外要小心这里会刷出的地精,他的移速很快,在狭小的通道内会造成巨大的威胁。
不过只要在白天,把他引到表面没有背景墙的地方,他就会急速石化变成雕像。
听说在雕像附近的人运气会增加哦!
2.地牢

位于天下边缘地带,一样平常存在于雪原方向,和丛林对立的一边,前期请不要往下探索,你会被地牢守卫一击秒杀。
地牢内的老人是召唤boss骷髅王的NPC,而骷髅王是肉山前的末了一个boos。
以是看见地牢后记住在哪一边即可,你可以跨过地牢连续向海边进发。