星际裂变》目前正在深入开拓中,但 Creepy Jar 的团队知道,粉丝们急迫希望理解更多关于这款游戏在进入抢先体验阶段后将带来的内容。
Creepy Jar 是如何将从《绿色地狱》的开拓、发布和持续支持中得到的所有履历知识利用到一个全新的天下和冒险中的呢?在开拓日志(不雅观看开拓日志一)的第二期中,Creepy Jar 的产品营销经理亚当·马格贾克将与观点设计师卡茨帕、硬面美术师波杰娜和程序员主管尤莱克一起,为大家揭开开拓团队是如何构想和设计基地培植机制、机器和逻辑,并将其融入《星际裂变》残酷天下的幕后故事。

随着开拓职员为《星际裂变》的早期 PC 版本发布而努力,Creepy Jar 将在未来几个月内发布更多开拓日志,独家展示开拓过程的幕后花絮。
从制作里程碑到游戏中的许多机制、仇敌和环境,以及游戏的探索、战斗和传说,所有内容都会在博客上公布。
Creepy Jar 以热衷于对社区透明而著称,他们很高兴能连续与《星际裂变》的粉丝分享最新进展,就像他们专注于《绿色地狱》一样。

游戏基地建筑设计 建筑设计

《星际裂变》的故事背景是人类与自然的对抗,故事发生在一个令人叹为不雅观止的科幻环境中,极度温度下的元素灾害时候威胁着玩家。
玩家将扮演一名被地球流放的罪犯,在这个看似好客、充满神秘和危险的新星球上,通过采矿、扩大工业生产和研究新技能来服刑。
他们的任务是在致命的元素波中生存下来,更不用说在紧张的战斗中与敌方怪物对抗,每一个周期都意味着毁灭,但同时也迎来了增长和重修的新时期。
玩家可以从第一人称视角进行单人冒险,也可以在互助模式中作为多达 4 人小组的一员进行冒险,一同探索、适应、采矿、网络资源,并建造繁芜的机器,以求生存和繁荣。

顾名思义,《星际裂变》是一款基地培植仿照器,但它的意义远不止于此。
游戏将约请玩家不断超越自我,以顽强的毅力和敏锐的洞察力抵御每一次攻击,在这座俏丽星球上循环往来来往的毁坏性环境中建造和组建基地。
对付建造者、管理、科幻动作和战斗爱好者来说,《星际裂变》将寻衅所有玩家一展手速功夫,经受极度环境和凶猛仇敌的磨练,以求生存并创建一个繁荣的工业综合体。