在小吧的观点里,效果图该是什么样子呢

要么是追求极致渲染、以假乱真

凌厉的建筑设计 材料设备

比如下面这样

by MIR

要么符合国情的地产风

经济实用甲方最爱

网上随便找的,没有看不起爸爸的意思!

都说设计师应对日常事情都忙到头秃,偏偏总涌现另类渲染作品,不为挣钱,不为媚谄他人。

只是设计师自己喜好渲着玩的。

让我们都来看看,这些事情量彷佛不足饱和的设计师,都整了什么幺蛾子?

01 遗世独立的“神域”建筑by Roman Vlasov

小吧在查资料的时候创造了这么一个人,个人主页上能挖掘到的个人信息不多,是个超低调又神秘的设计师了。

他有自己的事情室,专门设计建筑住宅别墅,事情室网站画风是这样的

看起来和很多设计事情室彷佛也没多大差距嘛???

都没有那种建筑师最爱的黑白灰配色,排版也一样平常,设计看起来也中规中矩没多大亮点……

这只是他具有“盈利功能”的事情室网站(再屌也要恰饭啊)……你对真正的力量一无所知!
正如他网站首页的一段话:

接下来,小吧来为你打开了新天下的大门。

画风一下不一样了!
这才像高艺术教化逼格满满设计师的样子嘛!

这里是Roman秘密的小天地,展示的都是他自己脑海中虚幻的项目。
在没有甲方哀求,没有规范限定,没有技能桎梏的天地里,每个项目都以一种极简的手腕塑造出纯净安谧的建筑;

它们或耸立在山崖间大海旁,或静卧草坪中、密林深处,加上同样纯净的天空,让这些建筑过于美好,仿佛是属于上帝的栖息之处。

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前方多图警告!

concept/47

Project: 2015 Type: Concept

ins上的网红图,如千刃纯白刀锋落入深色岩石,冰冷的海水映暖黄的灯光,是将对设计的认知以及技巧的利用发挥到极致啦。

concept/999

Project: 2019 Type: Concept

薄如纸张的墙体,建筑像今年盛行的北欧纸灯,使这样弘大高耸的体量却不觉笨重,超现实的感官冲击让人过目不忘。

concept/477

Project: 2018 Type: Concept

巨构建筑嵌入岩壁间,化为“银河落九天”,是通往神域的大门,里面尽是异天下的抱负。

concept/683

Project: 2019 Type: Concept

荒原中的大地,以极具美感的形式裂开伤口,似波浪漫延,勾起了人们对付其内部天下的无限遐想。

concept/709

Project: 2019 Type: Residential house

大地如布匹挤压出褶皱,丝滑的波浪翻转,虽是混凝土却让人觉得非常轻盈。

concept/697

Project: 2017/Area: +++ m2/Type: Concept

在弥漫的雾气中,天地一白,层叠的建筑不再尖锐,流畅的曲线外不雅观更加灵动了。

concept/819

Project: 2018/Area: 2000+m2/Type: Residential house

一改以往纯净空灵的设计,灰色石块堆积架起黝黑的建筑,冷峻而富有力量感,欢迎来到黑武士的城寨。

concept/677

Project: 2017/Area: 2500+m2/Type: Residential house

超大的不雅观景平台,横向延伸的水平线,像刀锋砍如峭壁绝壁,充满凌厉的动感。

虽然这些建筑现在看来过于夸年夜分开现实,但是我们谁没有天马行空地畅想过?

一闪而过的灵感花火以这样的形式得以保存记录下来,不仅能在实际设计事情中思维枯竭时给予自身无限的启迪,也在提醒自己时候探索设计的创新性,很值得我们学习。

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还有很多很多

我写不动了

看图吧

以上图片来源:www.instagram.com/_vlasov_roman_/

02 游戏的初心by SketchUp吧用户

还有一些设计师,平日看似老诚笃实做着设计,背地里偷偷精进技能致敬最爱的游戏。
游戏里才是他们永不落幕的青春,是他们永久燃烧的热血。

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其余,我们这周的渲染悬赏——魔兽天下之门

现在已经有好多大佬参战,场面非常壮不雅观

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祝大家都能有越来越多的机会,做只为媚谄自己的设计!