(1)三维建模 用3d max,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用做一些细化的小型物体的建模事情,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不哀求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模韶光。

(2)渲染输出 利用专业的效果图渲染软件VR,进行材质和灯光的设定、渲染直至输出。

如何制造建筑设计 知识问答

(3)对渲染结果做进一步加工 利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行润色:

1.建筑场树木、车船等的添加;

2.背景可在三维渲染时完成,但特殊哀求背景的透视效果应与景点缀物,如人物、建筑物的透视效果只管即便同等,这样渲染过后的装饰效果图才更靠近于真实;

3.进一步强调度体气氛效果,如色彩、比例等。

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