围墙的浸染与防御机制

部落冲突中的围墙可以阻挡部分兵种的进攻,AI会优先选择没有围墙保护的目标,以是围墙内的建筑物多了一层保护罩。
玩家可建造的围墙数量有限,会随着大本营等级的提升而增多,但仅仅浸染在数量上。

部落村落建筑设计 施工工艺

围墙的升级则须要金币了,而且是一项用度极高的工程。
把所有的围墙升到满级,须要积累大量的金币。
一样平常新手就搭几道木桩子,根本就不重视围墙的防御能力。
乃至要5本或6本还有很多玩家不知道该如何布围墙阵,大略地把建筑物圈在一起。

围墙的浸染在于保护建筑物不被直接攻击,利用围墙本身的高血量承受侵害,给防御塔供应持续的输出能力。
这样敌军在摧毁围墙的时候,花费的韶光越长兵损就越多。
根据这个机制支配围墙,只管即便让敌军多破几道围墙,这样就可以大幅度延缓他们的进攻速率。

以是多层围墙要优于单层围墙,单层围墙如果破了,敌军就可以直接攻击到建筑物。
而多层围墙被破了一层,还有1-2层连续保护建筑物。
以是围墙布阵的首个要点,只管即便放置多层围墙。

围墙的根本防御体系构建

第二个要点是基于多层围墙机制的,不要把建筑物集中放在单层围墙中,可以分为多个小圈围墙放置,形成多个田字格构造,敌军破掉一个小圈还须要连续突围。

但围墙不能设置成十字链接构造,由于十字中央的围墙柱被摧毁的话,那四个小圈就全部被攻破了。
以是连接处只管即便利用双层机构,或者错开链接点,利用片字链接要优于十字链接。
并且担保每个小圈中都有一个防御塔,这样就可以击垮来破围墙的敌军。

围墙防御阵型推举

根据上面两个布阵要点,就可以支配出完美的阵型。
常见的围墙阵型有多口型、卐字型、十字型,以及单通道的循环型。
阵型布局并没有固定样式,只要能保护建筑物即可。
其余围墙内外的建筑物布阵也十分主要,同样能影响敌军的进攻速率。

在外围墙放置一些低资源容量的建筑物,比如金矿、资源采集器、兵营、演习营。
这些建筑被摧毁也不会丢失太多资源,而且能吸引敌军的火力。
第一道围墙内放置防御塔,第一韶光攻击进攻军队。
大本营一定要放在中心,用建筑物和防御塔保护起来。

部落冲突中围墙的防御能力非常强,虽然被一些兵种克制,但是前期依旧能阻挡大量兵力,保护自己村落 庄的资源。