·选择墙体右键软化为可编辑多边形,进入编层次。

·选择门所在的两个垂直的边,ctrl进行加选,连接一条水平线,调度一下高度也便是门的高度。

场景建模建筑设计讲授纸 常用设备

·在这一种位置输入两米一或者两米四,进入多边形级别。

·选择面开启,忽略背面进行精确。

·选择点击挤出,向外挤出一个门口的厚度为负二百四,以类特进行删除。

·接下来每个门都是按同样的方法进行操作。

·然后建立窗户,选择窗户所在的两个边,连接两条水平线,调度一下窗户的上反和下反。

·选择底下的这条线,调度高度为九百。

·选择上边的这条线,调度高度为两米二。

·选择多边形,选择窗户所在的面,进行挤出,挤出的高度为窗户的深度。

·挂板点击分离,点击确定按h,按名称选择,选择分离出来的工具。

·可以右键伶仃当前选择,选择面,然后发入为六十。

·进入编程机,窗户的造型可以自己定义。

·连接线连接一条或两条线,大体调度下位置。

·选择切角,设置下切角为三十。

·选择个中一个面作为玻璃所在的面,选择倒角,倒角时分别为负十。

·选择挤出,挤出高度为负六十。

·接下来选择窗户面,也就能开启的窗户面添加轮廓,轮廓值为三十。

·添加挤出,挤出值为二十。

·添加倒角,倒角值为十和负十。

·添加插入,插入为六十。

·再次倒角,倒角值为负十。

·再次添加挤出,挤出为负六十。

·接下来按delete将漆面进行删除。

这样的窗户就制作完成了。
右键点击全部取消隐蔽,窗户和门口就做完了。