全部建筑材质均来自原版及DLC。
利用的掌握台:
1. 建筑材料。工程比较大,共计花费6000木头,5000钢铁,5000混凝土,1000铜,800玻璃,以及其他许多资源。为了加快进度,就利用掌握台来获取材料了。
2. 增加建筑预算。利用掌握台,增加了城堡可以放置的物品数量。
除此之外,未对游戏做任何改动。
建造这一系列建筑物的初始动机,是由于被义勇军封为“将军”。我心想,既然我是此将军(General),那我也可以是彼“将军”(Shogun,即幕府将军),反正中文翻译也差不多。那么既然我是幕府将军,那我就得建立天守阁,设立大奥,开始天下布武。于是,就有了本次城堡的大改造。
建筑紧张内容包括:天守阁,橹门,馆塔(两座)及防御用长廊(两条)。其余,我还建造了一些在游戏中没有实际用途,纯属自娱自乐的装置。
天守阁是本城堡的主体建筑,约有9层之高。历史上的天守阁最初更像是一座大号的馆塔,但是后来逐渐变成了大名和将军的私人宫殿。本座天守阁下三层为公共区域,包括底层的事情区,二层的娱乐区和三层的酒吧。四层及以上为将军私人区域,即“大奥”。
截至此时,大奥及娱乐区尚未落成,故只放出一些酒吧(兼餐厅)的图片。
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大奥的门设置了一个可以由内反锁的构造(紧张得益于一个AND Logic Gate)。出门时无需手动操作,身体碰到镭射线大门就可开启。进门时利用门口的开关打开房门,进入房间后开启镭射线,即可完成反锁,使大门无法从表面打开。(臆想中,仇敌操作表面开关也可以把我锁在里面,不过没紧要,由于我会拆墙。)
(以上为测试布线,日后还会改造)
义勇军电台由于不能拆除,就变成了城堡的能源区(楼主科学还没到4,造不了反应堆)。旗子暗记塔也被保留在城堡内部,成为了一个天井,用于传输电力到各层。(利用导管进行穿墙输电)
橹门是在修补城墙的根本上建立的城门。上方是具备防御功能的双层门楼,一层是守卫们安歇的地方,二层则用于瞭望和掩护防御举动步伐。
进入橹门之后,需通过一个淋浴器从而肃清辐射。淋浴器由一对踏板开关掌握,可以自动开启和关闭。进入城堡的新居民须要到登记处登记自己的个人信息,拍照后方可离开(以上为臆想)。
馆塔统共有两座。一座位于原城堡的正门,配备中程火力,用于防御门和阁下无法打消的瓦砾堆(这些瓦砾降落了城堡的相对高度)。
另一座则面向大海,拥有两门火箭炮,用来摧毁海面上的仇敌(臆想)。
火箭炮支配在屋檐的缺口处,只要支配位置得当,其摆头的时候就不会与屋檐的模型重叠,避免了违和。
这座馆塔上时候有人在上面守望。然而这只是一个穿着衣服的假人,用来唬人的。
为了增强它的效果,我在其后面放置了一个触发式开关,并连接了一个烟花发射器。
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一旦有人对假人头部进行射击,开关便会触发,一枚黄色烟火会被发射到城堡上空,警告附近的守卫(以上也是臆想)。
长廊覆盖了城堡的两段围墙。日式城防与中式城防有很大差异。带有屋檐和射击孔的长廊式围墙取代了一截一截的女墙。这种围墙可以在敌军的远程打击中充分保护守军,还可以阻碍敌军攀爬城墙。在游戏中,比较于密闭的长廊,我利用了这种四周通透的长廊。紧张是更方便设立炮台,同时也更都雅。
长廊的电力由城墙内的发电机供应
再放一张真正的长廊照片为难刁难比
面海的两段城墙都利用了这种架高的地板构造。由于不管利用什么地板,都会有草长出来,故利用了多孔的钢架地板,显得更加自然一些。
同时,在仓库(Warehouse)-杂项(Misc)中的“桩”(Post)真的非常好用。由于城墙的原始表面凹凸不平,铺上地板难免悬空,涌现违和。安装上这些桩,就可以表示出架高地板的特点,避免了违和。
城堡的夜色也是很美的。利用灯光制造出“假窗”,使得本来无窗的漆黑墙体变得更有生气。
兼具赏月赋诗功能
路漫漫其修远兮,纵然已成天下人,也避免不了被小黑拉去通马桶的尴尬。
末了上一些现实中的图,使大家更好地理解这种城堡的构造。以下为姬路城的防御工事。这及其富有层次感并相互呼应的防御工事,使攻方在攻城之时,要承受来自四面八方的守军火力。付出巨大的代价,才能来到内城(本丸)和天守之前。
那么现实中,日本有没有游戏中这种棱堡式防御呢。的确是有的,下图便是唯一的棱堡遗址,函馆五棱郭。
姬路城天守阁
中日建筑本是一系,只这天本建筑在参考中国建筑的根本上又进行了许多本土化改造。实在咱们中国也有类似”山城+天守“的建筑。例如南京的阅江楼,便是矗立于山峰之上。当然,由于它并非为防御而建造,故极尽奢华。在豪华程度和气势上,日本三大名城跟它比较,就显得太过素雅。
还有故宫的角楼,虽然也没派上什么防御的功能,但其的确是为防御紫禁城而设计的。也凸显了中国建筑之美。
那么本次的内容就到这里。大家喜好这种风格吗?有什么建议吗?