一:一张图片引起的“猜忌”

这是什么诡异的遗迹?1.14新增的?在Minecraft社区小萌新之间的猜忌。
在MC社区流传着这样一幅图,当玩家纷纭索要种子和坐标的时候,这是什么“诡异”的人面遗迹?图片的作者splatz揭开了原形,这是他最新的“创意”建筑系列,村落和颜悦色面像。

地狱为主题建筑设计 施工技术

整体的构造布局很大略,石头、苔石、圆石、羊毛。
然后玩家们开始纷纭@Mojang,凭什么这么好的创意,没有被用在原版Minecraft中?

玩家连背景设定和天生特性都想好了:在夜晚探索,当碰着村落和颜悦色面像建筑群时,意味着在周围将会大概率碰着灾厄巡逻队,同时抢夺者前哨站也会在不远处刷新。
当然大概人面雕像中隐蔽着什么宝贝。

二:峡谷内部造“庇护所”

碰着峡谷,有人会想到这是盛产袒露矿物的地方,有人会想到这是探险矿洞的最佳入口,而有的人是切切不会去峡谷探险,以免丢了自己的小命。
但却很少有人会想到,找个巨大的峡谷,在这里安家。

最初在峡谷建造庇护所的想法来自于玩家“Wisted”,当建成之后,他惊呆了。
住在峡谷的安逸和安全感,是你在地面上永久是无法体会的。
大有一种“日日深杯酒满,朝朝小圃花开。
山气早晚佳,飞鸟相与还”之感。

优点:安全,住在峡谷半腰,一定要撸掉头顶任何可能刷怪的方块。
否则头顶会常常的往下面掉怪;缺陷:随意马虎摔下山谷,以是尽可能用栅栏围住;

三:新版本要用新路灯

都玩上了《我的天下》新版本,你还在用“萤石”做的老款路灯么?又或者在地上插满了密密麻麻的火把

那么火把与灯笼孰优孰劣?

从材料上来看,灯笼比火把多出不到一个铁锭的差距;火把胜;亮度:火把为14,灯笼为15;灯笼胜;场景:火把可以放置在方块的上面可侧面,灯笼可以放置下面和上面;平局;建造方法:顶部用丛林木材质的活板门,直接挂上个灯笼即可;

四:网红“峭壁”酒店

去过东南亚旅行的MC玩家有多少?险些去东南亚打卡峭壁酒店成为了每个人必行的旅途之一。
而就有人在《我的天下》也还原了这样的“峭壁酒店”。

庇护所不大,但却是悬在半空之中,仅靠3条“锁链”链接峭壁上方的方块。
(也就MC敢这么建,不用考虑构造的稳定性)

五:18层地狱

这是我最近见到的,最让我有冲动去自己的存档也建一个建筑(体谅我没找到建筑的原作者)。
我将它称之为18层地狱的“地狱锁链”,深刻的还原了《我的天下》地狱这个维度本该当就有的“胆怯”的特性。
有点像中国的18层地狱的味道。

锁链的主体是石头+台阶,不知道为什么,总以为这个锁链彷佛是可以高下律动的。
我初步的操持,是将其改造在“地狱猪人塔”的下方。
也便是基岩上层,那里最空旷;

以是,赶紧动起手来,去自己的Minecraft存档也造个这样的构造吧。