地理条件和功能需求授予建筑天生的线性空间组织构造,建筑师的重点在于如何让人以若何的办法游览全体空间序列,并感想熏染到自然而然的意见意义性,而不被粗暴地指挥。
这引出了本次任务的征象学因果——推动和游走。为了营造这种反安定特性的气场,我们要从空间界定元素(边界)的类型入手。边界是界定场所的基本要素。海德格尔说:“边界不是某种东西的停滞,而是某种东西在此开始涌现。”于是这场基于“边界”的建筑学实验由此展开。实验中,我们试图在形式层面,多维度地打破空间界定元素的传统制式,考试测验引出更多场所氛围的可能性,探究形与界的实质。
一座被山林湖泊包围的游览型建筑须要若何的边界?我们的答案是没有边界。由于融入自然是人们在这种环境中最大的夙愿。正如野营的人们,是为了亲近山水而来,宁肯在草地上席地而坐,仅在头顶支起一片幕布用于遮挡风雨——这便是它的原始形态。边界是建筑叙事的办法。把边界抬起来,打通人视高度的所有空间,像帐篷一样平常,海纳百川,为外界的美欢欣鼓舞。比拟四合院或常规的庭院,用实体去围合中心的空洞,实体部分肯定和强势,呈现对外的抗拒。如果把实体虚化,那么环境就顿时变得轻松起来。
与此同时还产生了一种很有趣的征象:庭院空间的向心力有时会比檐下空间更加强势,在争夺集聚感的时候略胜一筹,你就很难解确辨别内外,很难决定该当站在屋顶下面,还是走到庭院中央去,于是这种“混沌”的感想熏染,让气场流流动起来。