Sphere正式亮灯:你好!
天下_POPULOUS
2023年7月4日晚,美国拉斯维加斯(Las Vegas)。一座充满未来主义色彩的球形场馆——“天球”Sphere正式亮灯,激情亲切洋溢的问候词“你好!
天下”(hello world)涌如今这块天下上最大的 LED 屏幕上,将“天下娱乐之都”的残酷夜景变成了一场令人着迷的灯光奇不雅观。
Sphere创造的沉浸式体验前所未有,它通过共同的联系、情绪、技能和设计,令在此举办的现场演艺活动带给不雅观众完备的身临其境之感。Sphere改变了拉斯维加斯的天涯线,近100万平方英尺的占地面积也让它成为天下上最大的球形构造建筑。
该项目业主天球娱乐公司(Spere Entertainment Co.)在最初提出了一个宏伟愿景,而环球顶尖的体育和娱乐建筑设计公司POPULOUS(博普乐思)将其转化为一座实实在在的场馆。这一球形建筑颠覆了人们对付娱乐演出场馆习以为常的认知,开释了创意思维的无限潜力。
作为这座拥有1.76万个座位的娱乐场馆的备案建筑师(architect of record),POPULOUS与天球公司携手,共同为娱乐、艺术和文化界打造出这样一座石破天惊的全新场馆。
Sphere变为巨大的表情符(emoji)_POPULOUS
从拉斯维加斯的沙漠地平线上首次瞥见这座建筑到终极置身个中的不雅观众席,Sphere通过尖端前沿的技能和设计,呈现出海市蜃楼般的奇妙景象,吸引游客到来。高366英尺、宽516英尺的Sphere俨然已成为设计和演艺领域的一个标志。
POPULOUS高等董事兼环球首席计策官尼古拉斯·雷诺兹 (Nicholas Reynolds)表示:“Sphere领悟了最新的多媒体技能与当代建筑设计,创造了全新的沉浸式体验,让人们尽享娱乐演出。凭借其独一无二且创新的设计,现场不雅观众的体验在这里被提升到了一个新高度。”
Sphere的外球面是一个充满动感的外壳,装有120万个LED灯盘(puck)。全体外球面由400个巨型的LED面板组成,而这些面板则由数千个LED灯盘构成并安装在钢制的对角网格之上,在构造上完备独立于场馆本体。
自首次亮相以来,Sphere的外球面已经呈现过眼球、玉轮、表情符和篮球等引人瞩目的形象。Sphere给人的第一印象非常深刻,而未来在这块数字画布上进行创意表达和商业运用的可能性更是无限。
Sphere中庭_POPULOUS
当来宾从附近的威尼斯人度假村落(Venetian Resort)的人行天桥或其他诸多广场的入口抵达后,就会进入Sphere二楼那令人叹为不雅观止的中庭——这个80英尺高的空间拥有巨大的立柱,其直径可与罗马万神殿(Pantheon in Rome)的立柱相媲美,而高度则是在其两倍以上。
层层叠叠的楼厅交错穿插于全体中庭,营造出一种蜿蜒的动势和活力。四部中心自动扶梯凸显了中庭的宏伟规模,个中还包括两个博览空间、数百个暗藏的吊点(rigging points)和一台大型物料升降机。该园地的灵巧性可以知足各项盛会、品牌活动和展览的举办条件。
离开中庭,在前往不雅观众席的途中,来宾会经由多扇分区门(section portals)。这些分区门会带来瞬间的空间规模变革和噪音减弱,令来宾的感官得到重置,并以一种戏剧化的办法进入开阔的座席碗(seating bowl)中去。
Sphere座席碗与“沉浸式表层”屏幕_POPULOUS
座席碗采取圆形戏院式布局,所有座位均面向舞台,包括了四个普通座位层和两个嘉宾包厢层,用于举办现场音乐会以及独特的沉浸式活动(例如电竞比赛)。部分最底层的座位是可移动的,因此还可以增加该场馆容量或为活动举办供应额外空间,从而增加了座席碗的多功能性。
在座席碗上方,“悬浮”着一块面积达16万平方英尺的超大LED“沉浸式表层”(immersive surface)屏幕,包裹、覆盖并环抱着不雅观众。该屏幕从舞台层升起,向上波折并超过全体上层座席区,最高点达到了240英尺,能为全体不雅观众带来无与伦比的视觉体验。
座席碗和沉浸式屏幕为活动空间的实体环境奠定了基调,而在这个分辨率16K、像素间距9毫米的屏幕之下,还存在着一个覆盖面极广的以体验为出发点的根本举动步伐阵列——超过16.7万个声波聚束扬声器(beam-forming speakers)紧贴在屏幕的表层,以惊人的准度从各个方向发送能营造各种不同体验的声效,拓展了座席碗区域内的视听互动。其余,作为集成在屏幕里的一部分,228个机器化的组件可按需开合,让吊点可以低落分布于全体活动空间内。
在“沉浸式表层”上方,设有六条内部走道,个中的一条专门用作音频和制作功能支持。Sphere里的每个座位都沉浸在空间化的音效中,加上屏幕的视觉互动和与舞台之间的近间隔设置,形成了独特的体验组合。座席碗设计的汇聚点是不雅观众,POPULOUS通过建筑的几何形态和技能将其感官无缝引入到演出艺术家构想的天下里。
POPULOUS董事、高等建筑师盖布·布拉塞尔顿(Gabe Braselton)说:“Sphere‘沉浸式表层’背后的技能为内容创作供应了无限空间,使艺术家们能够探索以前不可能实现的想法。”
夜幕下的Sphere_POPULOUS
Sphere的多重感官功能将演出叙事代入了一个全新领域,改变了数字化娱乐设计的实质。不同于其他的多功能场馆“优先知足体育赛事、艺术演出次之”的做法,Sphere的目标是借助尽可能多的前沿科技,把艺术家和其不雅观众的需求放在首位。
只要故事这种形式还存在,那么讲故事的办法就应该顺应故事的新形式,而不变的是听故事的人永久都不止一个。一贯以来,POPULOUS的义务都是去创造一个空间,让人们可以参与进来。Sphere的愿景是拓展讲故事的极限,去超越历史。终极,POPULOUS助力设计的这个空间能让人共聚一堂,感想熏染讲故事和听故事的全新体验。
大众希望参与和分享Sphere的故事,这恰好展现了该项目对建筑和娱乐行业的深远影响。全天下都在探求一个载体,借由这个载体讲述下个世代的故事,消弭数字天下和实体天下的界线。
如今,这个载体就矗立我们面前。
资料来源、版权所有:POPULOUS