1、构建沉浸式体验空间场景

景区的自然资源特色为条件,提炼民族文化,构建景区文化主题的故事线。
景区设计师应对景区进行空间布局,基于沉浸式体验维度的思考,研究景区的空间构造,利用类电影故事性设计思维和智能化科技思维构建体验场景,全景式展示景区故事内容。
设计职员应把景区设计成一场全维度立体化的可不雅观、可触感官体验,通过多感体验做好景区设计事情,从而塑造各种良好的景区场景环境,并由此打造全新的沉浸式体验空间场景。
基于各种身心体验、感官以及自身情绪等几个层次,笔者将其归纳为3点加强体验深度,如物境、情境和意境,并通过物境打造出新的意境,情境呈现出良好的意境空间效果。
同时,设计职员应使空间构造逐步发展为叙事构造,并使现实韶光逐步发展为体验韶光,并由最初的园地设计末了发展为场景设计。
要运用智能化科技设计思维,即基于各种智能化科技手段,如虚拟现实技能(Virtual Reality,VR)、增强现实技能(Augmented Reality,AR)以及稠浊现实(Mixed Reality,MR),实现科技魅力与自然魅力的充分结合,并提升感官体验,从而创造出一种全新的带有强烈未来感的体验感想熏染。

什么是旅游建筑设计 生态建筑设计

景区游线——体验路径设计:所有景区路线的方案都是有特定主题,并提前组织好的,是指引游客进行体验的渠道,其自身也参与到体验之中,属于体验的组成部分。
游线的变革由最初的空间观点转变成韶光观点或是时空观点,并以合理的办法贯穿景区,以吸引游客投入大量人力、物力,同时具备掌握游客流量、平复游客感情的基本功能。
基于不同市场方向的客源、园地的基本特点,设计个性化的主题游线。

2、多感体验设计

景区的沉浸式体验须要营造氛围,景区设计职员基于人体的嗅觉、视觉、听觉,通过多感体验式设计方法完成后续景不雅观设计,创造良好的景不雅观场景环境,打造专门的沉浸式体验场景。

(1)视觉体验设计

培植传统建筑或构筑物随意马虎对周边环境产生影响的地方,设计仿生建筑,使建筑或构筑物与周边环境彼此联系,形成共生的景不雅观。
在造景的过程中,充分利用景区特有的自然风光、人工建筑和文化演出。
游客在景区游览的过程中既能够欣赏远间隔的自然风光,又能欣赏近间隔的生态建筑和民俗、文化演出,可以看到自然风景的奇特壮丽也可以读懂历史人文的丰富内涵。

(2)嗅觉、味觉体验设计

景区中可以引起游览者嗅觉感知的风景类型紧张包括:芳香类植物、芳香花卉和食品喷鼻香气。
景区事情职员可以利用自然栽种手腕,栽种一系列听觉、嗅觉、视觉并重的植物,游客置身个中,可以舒缓身心且对康健有益。
同时设置特色饮食文化为主题的活动空间,通过喷鼻香飘四溢的部落美食,构成景区节点环境中的嗅觉、味觉元素。

(3)触觉体验设计

景区设计职员在进行触觉体验设计时,该当更多地考虑人体触觉成分,增强人体与景不雅观的打仗与互动,景不雅观材料作为触觉体验的主要载体,可基于各种空间属性确定相对粗糙或较为风雅的材质,呈现强烈的空间情绪。
此外,也要基于各种花草树木、水体景不雅观、根本举动步伐等指引游客形成各种触觉体验。

(4)听觉体验设计

景区方案设计中应充分利用特有的自然声景、人工扬声设备和民俗文化演出现场等,游客在景区游览过程中既能远间隔地欣赏自然环境产生的声景,又可以听到近间隔播放的音乐以及民俗文化演出的声景。
景区通过沿游览线路支配扬声系统和解说系统,在多感设计中,人工声的勾引和指示功能有助于游客在游览过程中合营其他感官完成游览的主要浸染,较为随意马虎达到沉浸式的游览体验。

3、互动体验项目设计

要深入挖掘景区旅游资源体验代价较高的点,不断完善体验项目,并对其内容加以延伸,为游客带来全新的旅游体验。