本日给大家带来的是一篇有关建筑软件先容的文章,发这样一篇文章也是希望大家能对症下药的去学习,文章内容绝大部分来自于阿木"大众号的文章<建筑软件家族>,当然也非常推举大家关注他的"大众年夜众号(建筑是湿的),不过这货自从转行前端往后已经良久没有更新了。


我在此根本上加了一些有关景不雅观的内容,祝大家在软件城里玩儿的愉快~

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学ae对建筑设计 施工工艺

1. 二维平面软件

2. 三维几何建模软件

3. 三维信息建模软件(BIM)

4. 剖析软件

5. 后期处理软件

6. 建筑设计常用编程成措辞

7. 其他

Let`sGo,Man!

1.二维平面软件

a) Autodesk AutoCAD (CAD) 武断不谈。

b) MicroStation 这款软件跟CAD很像,而且三维建模能力很不错,以是,说他是二维平面软件是非常委曲它的。
它有上千种第三方插件,覆盖了土木、建筑、交通、构造、机器、电子、地理信息系统、网络、管线、图档管理、影像、出图,所属公司是Bentley(中文叫奔特力不是宾利哟),小伙伴们可以找视频看一下,你会立时陷入寻思:为什么我们都在用CAD?(界面见下图)

c) Adobe Photoshop(PS)咱不谈。

d) Adobe InDesign(ID) 排版工具,适用于页数较多的文本。

e) Adobe Illustrator (AI) 由Adobe公司出品的一款基于矢量图的绘制软件。
如何理解位图和矢量图的差异呢?位图的基本构成单位是像素,而矢量图是由线及其封闭成的空间构成(以是跟像素无关,随意放大缩小都不会影响画质)。

f) CorelDRAW(CD) 加拿大Corel公司的矢量图工具,你要问了,它和AI有什么差异,我没有用过,不能乱讲。
听朋友说,跟AI很相似,我只知道:CD的安装文件是AI的两倍(界面见下图)

g) Adobe Freehand(FH) 也是矢量图工具,安装文件只有AI的六分之一,却依然很溜,而且笔墨处理很强,没事的时候你试试看就知道了。

2.三维几何建模软件

a) SketchUp (SU) 拥有大量在线模型库,逼真的显示效果,浩瀚专业插件,哪怕你更爱Rhino,记得也要精通SU。
2012年Google将SU卖给了Trimble。

b) 3DStudio Max (Max) 做规矩的建筑不如用SU,做异形建筑又不如Rhino,在建筑建榜样畴有点尴尬。
But!


Max渲染能力杠杠的。
效果图公司险些清一色在用它。
而且“.3ds” 文件格式也很通用。

c) Rhinoceros(犀牛) 如果能精通,三维建模基本无敌。
而且还有Grasshopper的支持!


如果你不爱它,我只想说,今夜晒台风好大,你们不要拦着我。
(下图为扎哈的塞尔维亚贝克欧方案方案)

d) Maya(玛雅) 销魂的名字,无敌的造型能力,精准的粒子动力学。
我就不肯意了,你让其他软件怎么活下去!
然而,兴之所在,败之所因。
Maya太强,但也太大。
安装文件差不多1、2个G,是Rhino的十倍旁边。
如果只是建模的话,Rhino就够用了。
如果你想做动画,那就别犹豫了,看看maya的作品:《X战警》《后天》《星球大战》《玩具总动员》,数不胜数,天下我有了切实其实,当然,这些不但是Maya的功劳,听说参与《阿凡达》制作的软件有25款,包括大名鼎鼎的Houdini和Zbrush。
(见下图)

e) Catia法国达索(Dassault)公司的神作(我们后面会先容Digital Project,跟Catia有很大关系)。
作为PLM(产品生命周期管理)协同办理方案的一个主要组成部分,更多被用于产品设计领域。
V6版本出来的三维手绘功能,建议小伙伴去找视频看看。
Catia的耦合这方面真的蛮牛的,更主要的是他的约束关系,轻松修正模型的能力,以及最牛最牛的N多不同领域的模块。

f) Cinema 4D下文提到

3.三维信息建模软件(BIM)

在这里先解释一下,BIM(BuildingInformation Modeling)不是软件,也不是三维模型,那是什么呢?大略的说,把一栋建筑险些所有的信息(几何,材质,布局,构件等)全部搜集在一个“模型”里,咱们比拟SketchUp,就明白这个模型不但是三维模型,更是一个数据中央。
更好地利用这些数据,是BIM的中央思想,也便是我们常说的BIM运用。

a) Autodesk Revit从目前海内的遍及程度看,Revit是BIM建模软件的代表。
它有着很好的模型数据系统,完善的族观点,良好的云打算,以及良好的开拓接口。
我想,等Dynamo正式上线后,想必会进一步巩固Autodesk在该领域的地位。
由于Revit用户浩瀚,使得其他软件纷纭开拓针对Revit的接口,比如PKPM,Etabs,SAP等,足见Revit的影响力!
那Revit的缺陷是什么呢?首先是它的造型能力,你可以看到,只有5、6个大略命令能用来造型。
其次,Revit不同版本的兼容性问题:只能从低版本升级到高版本,不可逆。
其余,Revit软件比较大,并且是单核运算,以是对配置哀求比较高,听说即将推出的Revit2016在这方面有很大改进,会不会支持多核?让我们一起等待吧。

b) ArchiCAD(AC)提及Archicad,他比Revit更早进入BIM领域,并称之为“虚拟建筑”,如今却险些完备失落去了主流的设计市场。
我想除了软件本身的问题,更大的问题是其市场营销的策略。
咱们只说软件:

ArchiCAD也有类似族的观点(在“Design”工具栏下),但没有族类型,如果你打仗过Rhino的插件VisualARQ,就明白没有族类型的BIM是啥样的了。


ArchiCAD有图层观点,Revit没有,对付用惯了CAD的设计师,更随意马虎上手。
上文说了,Revit建模能力让人吐槽,那ArchiCAD呢?好吧,半斤八两。
ArchiCAD紧张便是建筑专业的建模,其他的,比如构造,暖通专业就不那么好用了。
做设计的时候用挺好,基本不会卡。

c) Aecosim BuildingDesigner(ABD)好软件,好软件!
这也是Bentley公司的产品,完备内置了咱们上文提到的MicroStation,加了四个紧张的模块:建筑、构造、设备、电气。
棒棒的!
目前还是V8i版本,界面非常易懂,而且自带碰撞检测,造型能力也很强大。
(下图来自其网络)

d) Digital Project (DP) 建筑传说级软件,由铿利科技开拓和发卖的建筑信息建模 (BIM) 和管理工具,设计、项目管理到履行现场都很精良。
可不要鄙视这个铿利科技,英文名是Gehry Technologies,即盖里科技,显然跟弗兰克·盖里有很大关系,想想他的古根海姆博物馆,就知道DP是什么级别的了。
这个软件是基于Catia改造的,以是曲面造型能力很强,如果你熟习Catia,那么转到DP上来会更随意马虎。
这个公司目前推广一个BIM协同工具,叫GTeam,有兴趣的可以看看(下图来源网络)

e) 鲁班(LUBAN)这款软件和上述的BIM建模软件有三个不同之处,首先,它是一款海内研发的软件。
其次,它是基于AutoCAD平台开拓的,不是单机软件。
末了是定位,鲁班更侧重于建造部分的BIM运用,比如算量,这可不是咱们做学生设计想象中那么大略的,数个门窗表就完事儿了。
里面有很多繁芜的问题,比如钢筋量的打算等,会用自然计量单位或物理计量单位作为基本单位。
小伙伴们如果做设计是不怎么用的上了。

f) 广联达 唉,溘然觉得人生好困难,既然是国产软件,说了鲁班又不能不说广联达。
广联达很善于算量,结果很准确。
跟鲁班不一样的是,广联达是单机软件。
鲁班和广联达之间的竞争正匆匆使两款软件往更好的方向发展。

g) VisualARQ它是犀牛的插件,也有gh版。
建筑基本的7个构成要素都有单独的构件,很小巧轻便,然而,依然是兴之所在,败之所因。
小巧也就注定了数据不完全。

4.剖析软件

这里说的剖析软件大概分为三个部分,性能剖析,构造剖析,和施工剖析。

性能剖析:

a) Ecotect Analysis(ECO)这个软件想必大家都听过,作剖析图啦,骗甲方啦,非常棒,随便怎么设置,都能出来一幅惊艳的剖析图。
这是一个神奇的软件,从它的出身开始就挺传奇。
它是由一位名叫AndrewMarsh的建筑师,同时也是西澳大学的博士独自一人“发明”的软件。
听说在2008年被Autodesk收购之前,Ecotect的开拓险些是他一个人完成的。
不过可惜的是Eco从2012开始就停滞更新了。

b) Green Building Studio® energy-analysis(GBS)是Autodesk公司的一款基于Web的建筑整体能耗、水资源和碳排放的剖析工具。

c) EnergyPlus 仿照建筑的供暖供冷、采光、透风以及能耗和水资源状况。
包括了很多分外的仿照,比如,热舒适度、多区域气流、水资源利用以及光伏系统等。
对很多软件都有接口,比如SketchUp。

d) Grasshopper(GH)小伙伴们如果利用Rhino平台下的gh,那么里面有很多插件能帮助你进行性能剖析。
比如Geco(实在便是连接到Eco而已)、Ladybug+Honeybee(非常棒)、Diva(听说跟哈佛大学有渊源)、Heliotrope - Solar等等。
都是gh的插件哦,犀牛早就不是那只犀牛了,可邓肯还是那个邓肯。

e) Autodesk Vasari 末了再提一下这个还没有发布正式版的软件,跟Revit的界面有点像,性能剖析紧张这天照和风,虽然是操作极为大略,但当我第一次看到Vasari出的剖析图时,真是被唬得一愣一愣的。
目前最新版是VasariBeta 3,官网免费下载,有效期至今年五月。

f) Virtual Environment(VE) IntegratedEnvironmental Solutions 公司旗下的建筑性能仿照和剖析的软件。
功能类似Ecotect,可以与Radianceq兼容对室内的照明效果进行可视化的仿照。
听说很精良,海内有不少设计院在利用。
下图展示了ve的功能,来自其官网。

g) PKPM除了却构剖析,还有日照剖析功能,而且很准呢。
国产国产!

h) TArch(天正)日照剖析蛮好的,特殊的纯挚实在。

构造剖析:

a) PKPM 国产王牌构造剖析软件,傻瓜操作,但绝对好使!

b) ANSYS目前业内利用ANSYS打算的内容包括:多高层构造、空间构造、索膜构造、玻璃构造等等;分外问题有节点剖析、动力弹塑性剖析等等。
一个字,ANSYS太强大了

c) Etabs\SAP2000

d) Tekla钢构造详图设计软件,图纸直接可以施工。

e) 3d3s 同济大学研发,进行钢构造和空间构造设计剖析的软件,膜构造也可以哦。
国产国产!

f) Grasshopper 这里先容两款,Karamba,跟gh的模型无缝链接,特殊好用。
一年前,免费版彷佛只许可20根杆件,切实其实不能更残酷,好久没用了,现在的情形不清楚。
Millipede(千足虫)哈佛大学老师开拓的一款插件,可以对构造进行优化,非常棒,而且完备免费,电池图标很好玩,人称“小火车”。

g) Rhino Membrane犀牛的插件,紧张用于膜构造的生形。
统共只有几个按钮,分分钟天生一张流畅的薄膜。
小伙伴们用犀牛做方案的时候,可以试试这个东西,做出来非常有情怀哟!

施工剖析:

包括管道碰撞和施工仿照

a) NavisWorks(NW) Autodesk收购的软件,安装包很大。
但是如果打开了,还是比较流畅的。
它能将很多格式的三维模型文件整合在一个文件里,进行管道碰撞检测,施工动画仿照,以及漫游。
操作很大略。

b) Aecosim BuildingDesigner(ABD)上文讲过,有碰撞检测功能。

5.后期处理软件

分位图像和动画

图像除了咱在二维平面中的讲的PS AI等,还要先容一下渲染工具

a) Vray 好不好,谁用谁知道。
可以安装在SketchUp,Rhino,3ds Max上。
个中,vary for SU和vary for Rhino功能险些是一样的,但是呢,vary在3dS Max里就截然不同了。
切实其实觉得不是一个妈生的。
哦,这里先容一下韩世麟,人称老韩,做的图特殊棒。
老韩的个人网站地址:http://hanshilin.com/有很多渲染P图的教程。
干巴爹!

b) Artlantis法国Advent公司重量级渲染引擎,也是SketchUp的一个天然渲染伴侣,能够按照SU的图层授予材质,室内外渲染皆可,而且,渲染速率非常非常快,做观点设计的时候,分分钟完成效果图。

动画制作

a) 3ds Max首先必须要说,目前用Max做动画还是非常主流的,效果也特殊好,事理便是一帧帧的图片渲染后拼在一起,制作的过程非常慢。
以是,一样平常的效果图公司都是按照秒来收费哦。

b) Lumion你用过吗?没用过就去用吧。
傻瓜操作,照片级效果,实时3D可视化。
第一次看到Lumion出的图,切实其实爱不释手。
当然,现在看多了那种色彩,有点审美疲倦。

c) Maya 用来做建筑的动画真是摧残浪费蹂躏了。

d) Cinema 4D一款跟Maya比肩的含建模到动画的全能型软件。
不同的是,它跟catia一样,拥有很多模块,比如,针对建筑的,就有单独的建筑模块。
而且完美支持AutoCAD、ArchiCAD等软件。
非常不错。

e) Revizto 一个与Revit无缝对接的软件,进行虚拟漫游展示,可以直接将revit的模型天生后缀名为exe的可实行文件,双击这个exe文件,打开的窗口仿佛进入了我们常常玩的CS\CF,园地便是我们Revit里建的模型。
提高退却撤退非常方便。

f) Cryengine这个就有点偏了,是游戏引擎。
游戏引擎有很多,这里我们只谈这一款,紧张是由于有朋友用过。
将建好的三维模型导入进去,稍加设置,就可以完备犹如玩CS一样在里面奔跑了,你还可以扔炸弹,把你设计的窗户或者门给炸飞,画面炫酷拽,这个是里面的物理引擎卖力的。
有兴趣的可以玩。
期待下次在你设计的楼里对战,不见不散,Rogerthat,Rogerthat!

g) Adobe After Effects(AE)会声会影更多的是用于视频剪辑组合的,而AE是做殊效的,号称视频界的Photoshop。
会声会影是傻瓜型软件,如果一个下午学不会,请回去买护膝,哈哈。
而AE更多的是殊效能力,须要永劫光的学习,才能节制。

h) VUE 这个是专门为景不雅观量身定做的一款软件,特点便是可以营造出CG级别的景不雅观效果,上手不难但是对机子的哀求略高。
缺陷是这个软件貌似是被岛国收购了,下载的很多材质都这天文。

6.建筑设计常用编程措辞

这里说的编程措辞仅仅是指在常用软件上为设计编程或二次开拓的措辞,而且仅仅列出我知道的,我懂得很少,真的很少。

其余,措辞本身并不主要,主要的是你的想法和设计出来的算法。
这是我的认识。

a) C Sharp (C#) Windows针对.NET平台开拓的措辞,大略好用,而且非常强大,Rhino\Grasshopper\Revit的插件制作,都可以用这个。
而且学习C#是强类型措辞,很随意马虎培养出规范的编程习气,以及深刻理解面向工具的含义。

b) Python(PY)切实其实不要更随意马虎上手好吗?举个例子:

\"大众a=3b=a print b\"大众

屏幕就会显示3. 是不是很大略?实在深入学习也是不随意马虎的。
PY在建筑软件上的利用越来越盛行。
比如Rhino\Grasshopper\Revit\Dynamo\Maya,都支持PY,不过,也不知道为什么,个人觉得,PY适宜工程量较小的程序。
如果程序比较大,我更推举C++或者C#。

c) C Plus Plus (c++) 难度该当比C#要大。

d) Ruby SketchUp的开拓措辞,也是面向工具的,小伙伴们只要听到面向工具这个词,就年夜胆的去学吧。

e) Java 在海内比较厉害的建筑院校里,有些“建筑自动生形”的过程是在Eclipse上进行的,那就须要Java,我觉得它和C#语法蛮像的。

f) Visual Basic (VB)

g) VB.NET 刚出来的时候,被称为VB 7.0,但跟VB完备不是一个东西,你想想雷锋和雷峰塔的关系。
VB.NET实在是C#的好兄弟,这两个中选择一个就好。

7.其他的东东

a) Processing 这是在海内新兴不久的软件平台,更多的适用于艺术设计中,可以跟利用者交互。
这个软件是免费开源的,官网https://processing.org/ 有非常多的例子可以参照,也有很多强大的外部库。
这个平台是纯编程的,措辞类似Java,上手不难。

b) 单片机实在这是一个统称,包括软硬件的组合。
对付咱们这种不懂繁芜电路的建筑小伙伴,听的更多的是Arduino,实在Arduino是不能代表单片机的,只能实现一部分功能,它是将很多繁芜的程序封装起来,更方便被调用,让新手非常随意马虎做出还不错的互动装置。
什么是互动呢?这个只能从字面理解了:你走到门口,门自动打开。
早上起床,窗帘自动升起了。
对了,Arduino也是纯编程平台,界面和Processing差不多,但措辞有点像C,不要以为很难,你只用记住一些常用的命令,就可以做出一个笨笨的机器人了。
其余,Grasshopper中firefly插件可以与其进行连接。

c) 虚拟现实(VR)利用电脑仿照产生一个三维空间的虚拟天下,供应利用者关于视觉、听觉、触觉等感官的仿照,让利用者犹如身历其境一样平常,可以及时、没有限定地不雅观察三度空间内的事物。
就在不久前,教诲部批准了在多所高校成立100个国家级虚拟仿真的传授教化中央,个中包括清华大学的“数字化制造系统虚拟仿真实验传授教化中央”以及同济大学的“建筑方案景不雅观虚拟仿真实验传授教化中央”,很显然,虚拟现实的时期正在到来!

d) 增强现实(AR)实时地皮算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技能,这种技能的目标是在屏幕上把虚拟天下套在现实天下并进行互动。
打个比方,你手机摄像头正对着一张桌子,AR可以让手机屏幕显示的是一个妹子在这个桌子上Dancing。
实在桌子上面什么都没有。
牛不牛?!
这里,顺便推举一下 “旨尖动漫”www.fingergame.cn ,他的创始人,人称坚叔,是华南理工建筑毕业哦。

f) 全息投影也称虚拟成像,是利用干涉和衍射事理记录并再现物体真实的三维图像的技能。
大略的说,它不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与演出者产生互动,大家记不记得周董有一次在小巨蛋的演唱会,他与邓丽君隔空对唱《你怎么说》!
美哭了,细想想,当时周董还没有被昆凌带走。
真是time flies呀!

g) 三维网页 大概4年前,WebGL开始进入视野。
基于Ricardo Cabello Miguel开拓的Three.js,让我们这种非打算机专业的同学利用WebGL大略了很多。
网页末了的渲染效果也棒棒的!
这里,推举一个网站http://www.modelo.io/ CEO是毕业于哈佛大学的颜值爆表的苏麒哥,有才就算了,还帅!
他们的技能顾问是上文中提过的Millipede的作者。
其余,再给一个网页游戏的例子http://www.spacegoo.com/wingsuit/# 跟flappp bird有点像。
(游戏截图如下)

h) Javascript 为网页增加动态功能的措辞,赞助html+css,如果你做了棒棒的设计,想给非建筑专业的朋友看。
总不能让他安装SketchUp吧。
你如果想要把Processing的动态效果放到网页里,那么Javascript是你最好的伙伴,只须要引入Processingjs就可以连续了。
那么,WebGL呢,也是如此,这可是网页诶!
亮闪闪的作品传播办法!

j) Database 咱们学设计的对数据库没有啥观点,由于根本不须要。
大家都说大数据时期,大家时期,互联网+,我想了想,个个都离不开大量的数据存储,查询和传输。
这里面就有两个好玩的东西,一个叫SQL,可以存储和查询数据的措辞,你可以在一大堆类似excel的表格里,选出任何你须要的东西。
其余一个是XML,一种措辞。
专门卖力数据传输。

好了,能完全看到末了的都是真爱粉,以是在这里悄悄奉上之前说好的教程,最近由于粉丝量较多讯问软件教程的,以是先带来一些软件教程的干货:建筑三维信息建模软件 Autodesk Revit教程。
不得不说,这是我见过的最好的快速学习Rhino三维信息建模的教程。

其余,艾三维的粉丝还有新福利:

1.除了上面提到的

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