接下来,本日就为大家先容英国伦敦大学学院UCL、伦敦艺术大学UAL,金史密斯学院三所大学的热门“小众”专业,申请难度系数没那么高,希望能给大家带来帮助。
常常有人说UCL作为英国G5名校中的水校,实在UCL的“水”是源于其综合院校的性子:不同于LSE,UCL跨学科专业多,导致很多专业听起来很奇怪,竞争小,或者新开专业申请难度低,生源质量可能差一些(比拟来看),以是大家就会以为它“水”。
不管水不水!
但是UCL的巴特莱特建筑学院肯定是天下公认最顶尖最具影响力的建筑学院之一,目前在2024年的排名中位列第1。
而MArch Cinematic and Videogame Architecture是巴特莱特建筑学院开设的专业,领悟了电影、视频游戏和建筑,是范例的跨学科专业。
MArch Cinematic and Videogame Architecture
电影与电子游戏建筑
数字技能的迅猛发展,让建筑、电影以及电子游戏这几个以往相互独立的领域,前所未有地紧密联系在一起。借助创新的建筑设计方法,UCL将以批驳性的视角,把自己的作品与基于韶光的数字技能的全新发展,以及这些技能塑造我们的文化、身份和政治的办法相互关联。
长久以来,建筑一贯作为电影和电子游戏的基本构造装置而存在。从电影布景的搭建,到电影合成技能的发展以及打算机图形学的创新,空间的描述始终是构成当代电影和电子游戏媒体景不雅观的关键寻衅。反之,基于韶光和交互式媒体的叙事及讲故事能力,不仅重塑了建筑的布局和表现形式,也重塑了建筑的构思与体验办法。
该课程能够助力学生为建筑设计的新兴未来做好充分准备,培养他们既适用于电影和游戏行业,又适用于 VR/AR 环境的技能。
因此,毕业生未来就业方向紧张集中在建筑领域,但也可以在电影行业、视频游戏设计、VR/AR 环境设计等领域内找到得当的事情。
必修模块包括:
学生还将通过演习发展自己的实践技能。
在世界顶尖的导师团队以及来访业界人士的支持下,学生将学习利用电影、动画和游戏引擎软件等创新设计技能,成为建筑故事的讲述者和天下的培植者,参与办理我们这个天下所面临的关键问题。学生将通过设计项目以及以下活动来发展自己的创造性实践。
申请哀求
建筑专业或者是设计、电影制作、电影研究、人类学、地理、美术、视频游戏设计、平面设计、动画和打算机天生的图像设计等专业的同学,如果对电影、视频游戏和建筑之间的关系感兴趣,也可以申请;申请还须要递交个人陈述,并在后续的邮件关照后按干系哀求递交作品集;申请者还将参加口试。
申请截止日期_参考去年
2024年入学申请将于2023年10月16日开放 ,截止日期为2024年4月5日。
截止2024年,伦敦艺术大学下开设数百个本科和硕士、博士专业。艺术与设计专业QS天下大学艺术与设计学科位列第2。
MA Communicating Complexity
繁芜通信
MA Communicating Complexity是设立在伦艺的中心圣马丁学院中,是属于平面传达设计操持的一部分,Two years (60 weeks) low residency(低居住课程)。
紧张学习如何利用沟通设计来改进个人、机构和"大众参与繁芜问题的环境和流程。如官网中的先容:“MA沟通繁芜性是天下领先的平面设计课程中的一门创造性的沟通设计课程。在这门课程中,你将被鼓励去推进沟通的实验方法。课程学习成果参考告终合国教科文组织实现联合国可持续发展目标的学习目标。
课程单元紧张包括:沟通与繁芜性;共同利益的关系和物质实践(体验多元化跨学科思维和解决问题的办法);知识、公共与创新;重大项目。
申请哀求
任何背景的同学都可以申请,申请还须要递交个人陈述;并在邮件回答后提交视频任务 (2-3 分钟的视频),进行口试,口试时可以展示自己的设计作品集。
雅思6.5;小分5.5。
MA Art and Science
艺术与科学
该专业同样开设在中心圣马丁学院内,紧张探索了艺术与科学之间的创造性关系;并研究如何通过不断发展的跨学科实践来传达它们,即探索理解、代表和重新阐明天下的方法。
课程单元包括:跨学科实践探究、独立项目:发展跨学科实践、独立项目:实现跨学科实践、
申请哀求
递交个人陈述和项目提案,提案紧张展示自身对当代艺术实践和思维的理解,500-1000字之间;在收到学校的邮件后,递交作品集(25页,从事电影和视频事情的人可以上传不超过十分钟的合辑电影),并参加口试。
雅思6.5;小分5.5。
MA Global Collaborative Design Practice
环球联合设计制作
MA Global Collaborative Design Practice设立在坎伯韦尔艺术学院内,旨在通过不同不雅观点的互换来阐明和应对社会和环境寻衅,并帮助大家从不同方法和背景角度去解读联合国可持续发展目标。
该课程由日本伦敦艺术大学(UAL)和京都工业大学(KIT)共同主理和设计,毕业生将得到UAL的文学硕士和KIT的工程硕士学位。
第一年紧张通过不同形式的互动及基于项目的学习办法磋商如下主题:
环球/地方背景和互动
协作心态和技能组合
迭代原型和设计创新
实践参与和进化
第二年紧张以参与式实践的办法,完成基于个人或团队进行的重大项目。
申请哀求
任何专业背景的同学都可以申请;递交作品集和个人陈述,并提交2-3min的视频任务。
雅思6.5;小分5.5。
伦敦大学金史密斯学院的打算艺术专业有两种选择,一种是MA Computational Arts,1年制的;另一种是MFA Computational Arts,2年制。MFA与MA差异紧张在于,MFA学生将在学习打算艺术批驳性研究;并通过事情室实践—打算艺术得到更多的实践机会。
Computational Arts
打算机艺术
打算(机)艺术包括打算和艺术两部分,是两者的创造性结合。这里所说的打算,实际上包含了数字技能所带来的所有变革;而艺术则理解为文化中一套开放的创造性行为办法。
该专业紧张教授学生如何通过创造性的打算来表达天下,发展自己的艺术实践,专业紧张供应历史根本、框架和关键技能以及制作一系列公共展览项目的知识和技能。也便是说,末了的设计成果因此打算组成的。
必修模块包括:
创意编程事情坊 1
创意编程事情坊 2
数字艺术打算的终极项目
基于打算艺术的研究与理论
申请哀求
该专业须要创意或艺术专业背景,还须要提交成绩单、作品集和个人陈述;作品集的形式可以是任何形式,如舞蹈、绘画、拍照、数字艺术、音乐、电影等。
雅思总分6.5;小分6.0。