这几天沉迷在红警ONLINE里不能自拔差点忘了更新

假如问大家最喜好的红警舆图,玩原版的对战玩家十局9局是雪窖冰天,尤里的十局有9局都是埃及之旅。
不过实在大部分的单机玩家最喜好的舆图肯定是北极圈。
寻衅七个冷漠舍我其谁,断桥占油井的乐趣能耗一全体下午。
毕竟北极圈里油井浩瀚还有科技机场,并且有两个“正常”的科技前哨站
为什么我要在前哨站前加上正常两个字。
下文老炮给大家娓娓道来,并顺便盘点一下七个官方版的白色平面建造。
让大家的每一个工程师都可以一发入魂。

红警建筑设计讲授 施工工艺

一样平常舆图的不正常科技前哨站

最调皮--这是红警中立建筑里脾气比较古怪的中立建筑,在每个版本跟每个舆图中特性都不一样。

1.006原版坦克和直升机无法逼迫攻击科技前哨站,只能进入维修。
但1.0原版的坦克直升机却可以逼迫攻击己方科技前哨站。
可能1.006原版这个设定有点扯,后来尤里版本又回档到可以让自家单位逼迫攻击了。

它可以防空可以对地攻击,虽然飞弹效果和音效都跟多功能步兵车千篇一律。
但跟多功能步兵车的攻击力比拟,多功能攻击力比他强一丁丁点。

盘踞后的前哨站可以维修车辆和直升机乃至按着Alt可以维修战斗机,维修用度跟盟军苏军维修厂花费相同。

虽然可以维修战斗机,但是在尤里版本战斗机被维修后会涌现舍不得离开前哨站的BUG情形,一直起飞降落,跟苍蝇围着粑粑一样难以割舍赶都赶不走。
除非前哨站被盘踞或摧毁,否则这台飞机就废了。
但是这种情形只会涌如今尤里复仇版非北极圈舆图里。
其他版本飞机可以正常维修,修睦就走,绝不过夜。

既然科技前哨站的攻击逻辑跟多功能步兵车相同,那它实在是唯一可以利用炮斗术的建筑物。
至于不知道什么叫炮斗术的,可以翻看我之前的文章里面有详细先容。

众所周知所有舆图建筑被打掉后,会留下一个废墟基座,那这一片地就已经不是平地了。
玩家的建筑单位不可以建筑在这上面,除非用超时空兵整栋建筑传送走,否则肯定会有基座。
但是科技前哨站是个例外,一样平常舆图打掉它后,并不会留下废墟基座。
唯一能留下废墟基座的官方舆图只有北极圈那两座。

还有一个有趣的情形,便是只要舆图中有科技前哨站,同时有平民车辆。
那么平民的车辆受到攻击受伤了会主动飞驰到科技前哨站企图维修。
但是白色势力系统默认没有资金,以是修不到,傻傻站在维修台上不动,此时它如果还是不满血的状态,工程师盘踞科技前哨站可以得到此单位。

最调皮的中立建筑非科技前哨站莫属

科技钻油井

最火爆--科技钻油井可算是红警里人见人爱的中立建筑了,正所谓天下武功无攻不破,唯富不破

一个工程师500块,一进去立马返现1000块,接着科技钻油井每给玩家磕一次头就涨20块,财源滚滚,让玩家过足阿拉伯土豪瘾。

已经被玩家盘踞过的非白色钻油井是没有头1000块的福利的,于是就得思考一个问题了,最少油井要磕头25次才能回本工程师的价格,以是这个位置抢回来了能不能保得住度过回本期成了紧张问题。

说它火爆不但是受欢迎度,是由于它被摧毁的时候还好爆炸波及附近单位,以是有时候争夺和摧毁双方五六台坦克搅在一起最考智商,每每虽然爆了油井却可以捉住机会团灭对面一波小主力,也是倍爽。

油井的克星是超时空兵,可以说是秒杀。
所有被超时空兵碰过哪怕一秒的科技钻油井虽然头依然在磕,但是实在已经悄悄地停滞了该油井的后续产出了。
要完备解封,须要被不同的势力盘踞,再反抢回来才能破掉超时空兵的停产关照书。

如果钻油井持续受到攻击,果断维修,它挖的钱的速率比修它的钱要多。
怎么修也是个正增长。

实在科技油井那20一下的来钱速率并不多,但是它的紧张浸染是担保资金量的顺畅度,防止家里的建造涌现歇工待料的尴尬情形,担保前哨作战部队的持续战力增长。

工程师衍生的哲学问题。
如果我造了一个工程师准备占油井,路上被对面狗咬去世了。
看起来是亏了500,实在亏了多少?得补一个工程师再去盘踞,已经花1000了,拿到的返现1000返现子虚乌有,看起来也没亏钱。
不过再细心想想去世了一个工程师500,本来该到账的1000也没了,前后亏了1500啊……

等一下等一下,我捋捋

科技机场

最给力--科技机场是所有指挥官最渴望的中立单位了吧,白送的爽比舔箱子更带劲,比较箱子要到处跑去舔,定期一波的伞兵不劳而获比啥都强。

三个阵营各自的投放量,6个美国大兵,6个尤里新兵,9个动员兵。

跟美国空指部的比拟,空指部多两个美国大兵。
14个美国大兵一起吃鸡,进可攻退可守,切实其实完美。

跟油井的经济来源比拟,一波伞兵的CD才挖720油,以是科技机场的经济效益比一个油井要高。

虽然它不耗电,但盘踞时请保持电量。
否则要等你规复电力供应了它才开始生效。

市民医院

最实惠--市民医院看病不费钱,还能生孩子帮您生娃,全军回血好良心。

红警里的闭幕兵种肯定是原版的尤里改,选苏军用尤里俘虏特工再潜入苏军的作战实验室就可以得到逆天兵种尤里改,心灵捕获间隔超远。
这么厉害的兵只能造一个,有复制中央最多拥有两个。
但是只要在原版1.0里盘踞了市民医院,只要打伤尤里改,再进医院,就可以额外得到一个尤里改,不限数量无法无天。

用上面的方法还可以在复制中央捣钱,由于医疗好的兵是免费的。
但是红警1.0往后的版本就改动了这个BUG了。

在原版1.0和1.006在右上角小舆图中没有白色点亮,只有在尤里版本点亮了。

尤里版本修正了医疗单个兵种的设定,只要工程师盘踞了就可以得到全部步兵单位包括狗、巨型乌贼和海豚,自动回血的强大BUFF效果。

如果尤里版盘踞了超过一个市民医院,那么步兵的回血效果会得到叠加,效果更加逆天。

这个工程师值啊,全民医保

科技机器商店

最关键--工程师盘踞了科技机器商店后全军机器单位自动回血,说是商店,但是免费维修。

多盘踞几个机器商店可以叠加效果,回答的是固定值而非百分比。
但是也足够逆天了,试想一下,一辆天启自身回血、三星回血、钢铁宝箱再加上五六个回血buff,究竟有多强?胆怯机器人就算转进去,也掉不起来血。

关于科技机器商店的回血节奏可以根据掌握何时盘踞来掌握,例如一群工程师同时盘踞多个商店,坦克会在一个间隙内忽然回血一大段。
如果工程师是一个一个有节奏地盘踞,那么坦克会一格一格持续回血。
根据沙场情形自己调控回血节奏。

当它还是白色状态下,舆图里的平民车辆也会具备回血功能,由于都是白色阵营的。

抠门的最高境界是就算基地受伤了,收起来变成基地车也可以免费回血。

自家坦克怎么打都打不去世,别说右多爽了

发电厂

最不走心--工程师变成了油油油油漆工。
只要涂上一层颜色便是一个盟军发电站了

发电量跟盟军电站一样200点,但生命值比盟军发电站要高一点。

连名字都只是发电厂三个字,设计师也是够

秘密科技实验室

最看脸--秘密科技实验室,你永久不知道下一颗巧克力是神秘味道。

盘踞后,可以得到尤里复制人、自爆卡车、磁能坦克、辐射工兵、巨炮、胆怯分子、坦克杀手、英国偷袭手这几个特色兵种。

单机的时候,肯定可以得到自己阵营科技以外的科技。
绝对不会重复。

联机的时候,情形有所不同,秘密实验室会自动默认一个科技。
以是盘踞后有机会得到自身相同科技,那就很不好了,我本身伊拉克盘踞了配送个辐射工兵就很尴尬了。
基于这个特性,选用美国和韩国最有上风,绝对不会重复。

就算秘密实验室几度易手也不会改变系统开局时已经选定的科技。

当地图上开局存在超过8个(即9个)秘密实验室,则全部实验室特色科技都消逝,跟没盘踞一样。

理论上一个玩家的确可以同时拥有8个不同分外科技,但要8个都不重复真的非常看脸。
相称于连中八元,哥们你有这样的运气还不如去买彩票,还打什么红警。

每一次都能抽到巨炮就好了

心灵闭幕3.3.3版本做MOD的作者还结合了其他命令与征服系列的平民单位加到里头,更加故意思。
不剧透,自己去玩。

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