确定故本家儿题和情节:在开始设计之前,须要明确故事的主题和情节,以确保设计的建筑物与故事情节相符合。这可以通过研究历史文献、理解建筑物背后的故事和传说,或者创造自己的故事情节来实现。
确定建筑物的外不雅观和风格:建筑物的外不雅观和风格是故事情节展现的关键。通过选择适宜故本家儿题的建筑物外不雅观和风格,可以更好地展现故事情节和蔼氛。例如,古老的城堡可以展现入迷秘、持重和权力,而当代的高楼大厦则可以展现涌当代化、进步和繁荣。
确定建筑物内部的设计:建筑物内部的设计可以展现出故事中人物的生活办法和文化背景。通过设计适宜故事情节的内部装饰和陈设,可以营造出更加真实和生动的场景。例如,古老的城堡内部可以装饰得豪华、典雅,而当代的高楼大厦内部则可以设计得简洁、通亮。
通过细节展现情节:细节是展现故事情节的关键。通过设计适宜故事情节的细节,可以让不雅观众更好地理解建筑物的历史和文化。例如,在古老的城堡中可以设计一些古老的家具、武器和壁画等细节,以展现出古老的文化和蔼氛。
通过光影效果展现情节:光影效果可以营造出建筑物的氛围和情绪表达。通过合理地利用光照效果,可以表现出建筑物的形状、比例和细节,增强画面的视觉效果和情绪表达。例如,在古老的城堡中可以利用柔和的光影效果来营造入迷秘、持重的氛围,而在当代的高楼大厦中则可以利用通亮的阳光来展现涌当代化、进步的觉得。
总之,故事阐述是建筑原画设计中一个主要的技巧。通过确定故本家儿题和情节、确定建筑物的外不雅观和风格、确定建筑物内部的设计、通过细节展现情节以及通过光影效果展现情节等技巧,可以更好地展现建筑物的历史和文化,增强画面的视觉效果和情绪表达。